Home Technologie et scienceC’est une autre “guerre” entre la Chine et les États-Unis

C’est une autre “guerre” entre la Chine et les États-Unis

by Thomas Caron

Publié le 28 septembre 2025 à 11h31. Le marché mondial du jeu vidéo continue de croître à un rythme soutenu, porté par la Chine et les États-Unis, mais avec des dynamiques très différentes selon les régions. En 2024, le secteur a généré un chiffre d’affaires record de 185 milliards de dollars (environ 170 milliards d’euros).

  • La Chine domine le marché mondial du jeu vidéo avec 48,8 milliards de dollars (environ 45 milliards d’euros) de revenus en 2024, représentant 26,7 % du marché total.
  • Les États-Unis suivent de près avec 47,6 milliards de dollars (environ 44 milliards d’euros), soit 26,1 % du marché.
  • Le jeu mobile est prépondérant en Chine, tandis qu’aux États-Unis, il coexiste avec les consoles et le PC.

L’industrie du jeu vidéo s’est imposée comme le secteur du divertissement le plus lucratif, dépassant le cinéma et la musique combinés. En 2024, les revenus mondiaux ont atteint environ 185 milliards de dollars (170 milliards d’euros), selon un rapport de Newzoo. Cette croissance est tirée par deux marchés majeurs : la Chine et les États-Unis, qui à eux seuls représentent plus de la moitié des revenus totaux.

Avec 48,8 milliards de dollars (45 milliards d’euros) de revenus, la Chine est le leader incontesté, captant 26,7 % du marché mondial. Les États-Unis la suivent de près avec 47,6 milliards de dollars (44 milliards d’euros), soit 26,1 % du total. Ces deux marchés, bien que gigantesques, présentent des caractéristiques distinctes.

Une analyse réalisée par Visual Capitalist, s’appuyant sur les données de Newzoo, met en évidence cette dualité. Les États-Unis, comme les pays européens, affichent un équilibre entre les jeux sur consoles, PC et mobiles. En revanche, en Chine, le jeu mobile domine largement le paysage. Selon l’ESA, les jeux mobiles représentent 51 % des revenus américains, contre 31 % pour les consoles et 18 % pour le PC.

En Chine, plus de 32 milliards de dollars (environ 30 milliards d’euros) des 48,8 milliards de dollars (45 milliards d’euros) de revenus totaux proviennent des jeux mobiles. Des titres tels que Honor of Kings, Peace Elite (la version chinoise de PUBG) et d’autres jeux mobiles populaires sont au cœur de ce succès. Ces jeux sont souvent basés sur des microtransactions.

Le Japon occupe la troisième place du marché mondial avec 16,6 milliards de dollars (environ 15,4 milliards d’euros) de revenus. Ce chiffre, bien que significatif, est inférieur à celui des deux géants précédents. Le Japon bénéficie d’une culture riche autour des jeux vidéo et abrite des entreprises majeures de l’industrie, comme Nintendo. Le constructeur japonais, avec sa Nintendo Switch et sa future Switch 2, joue un rôle clé sur le marché japonais. Le jeu mobile représente environ 70 % du marché japonais, mais Nintendo conserve une position forte grâce à son concept hybride.

La Corée du Sud, quant à elle, se distingue par sa passion pour les jeux compétitifs sur PC, comme Stellar Blade, StarCraft, League of Legends et Overwatch. Ces jeux sont extrêmement populaires dans le pays, au point que des politiciens les ont même utilisés dans leurs campagnes publicitaires, comme le montre cet exemple.

L’Allemagne, le Royaume-Uni et la France, avec une part de marché comprise entre 2 % et 4 %, complètent le tableau des principaux acteurs européens. Bien que leur poids soit inférieur à celui des autres pays mentionnés, ils représentent un marché unifié grâce à la disponibilité des jeux dans plusieurs langues européennes.

Les perspectives d’avenir sont positives, avec une croissance attendue du marché mondial du jeu vidéo pour atteindre entre 500 et 733 milliards de dollars (environ 465 à 685 milliards d’euros) dans les années à venir. L’essor des services de jeux en nuage devrait jouer un rôle déterminant dans cette croissance. L’influence de géants comme Tencent et le développement de jeux ambitieux, tels que Black Myth: Wukong, laissent présager une évolution passionnante du marché.

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