Cyberpunk 2077 est de retour dans les magasins – mais est-ce que ça marche cette fois ? | Actualités scientifiques et technologiques

Il était prévu que ce soit le plus gros blockbuster de jeux vidéo de 2020.

Cyberpunk 2077 a pris plus de 500 personnes huit ans pour terminer. Sorti en grande pompe le 10 décembre 2020, les développeurs CD Projekt Red avaient même réservé Keanu Reeves faire une apparition.

Qu’est-ce qui pourrait mal se passer?

PHOTO DE FICHIER: Des boîtes avec le jeu Cyberpunk 2077 de CD Projekt sont exposées à Varsovie, en Pologne, le 14 décembre 2020. REUTERS/Kacper Pempel/File Photo
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Le jeu est à nouveau disponible sur le PlayStation Store

Beaucoup, il s’avère. Il était prévu que ce soit la Ferrari du monde du jeu vidéo – mais plutôt qu’un chef-d’œuvre turbocompressé, son lancement a accueilli des joueurs enthousiastes avec plus de pannes et de défauts qu’une Morris Marina.

Des compilations entières ont été publiées sur YouTube, montrant des problèmes allant de palmiers s’enfonçant inexplicablement dans la route à des PNJ (personnages non jouables) se promenant dans la rue avec ce qui semblait être des parties de clôture coincées dans les jambes.

Cyberpunk est un jeu en monde ouvert, doté d’un scénario non linéaire, permettant au joueur de concevoir et d’améliorer ses personnages à sa guise et de faire progresser l’histoire dans la direction de son choix.

Ce modèle de jeu est notoirement sensible aux bugs en raison des millions d’événements possibles qui peuvent se produire au cours d’une partie. The Elder Scrolls V: Skyrim était un autre bon exemple d’un jeu en monde ouvert (largement apprécié) qui souffrait de problèmes hilarants.

Les problèmes étaient si nombreux à la fin pour Cyberpunk que CD Projekt Red était obligé de le retirer du marché et offrir des remboursements à ceux qui en avaient déjà acheté un exemplaire ; une évolution sans précédent dans l’industrie.

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Cependant, après plus de bricolage et de longues heures, la semaine dernière, le jeu est revenu sur le PlayStation Store. Alors, ça marche maintenant ?

Moins de problèmes ont été signalés l’année dernière lors de la lecture sur PC, alors Sky News a mis à l’épreuve la dernière version de Cyberpunk, en jouant à la version PS4 sur une PS5. Le jeu recevra une mise à niveau PS5 gratuite plus tard cette année.

Les premières impressions sont bonnes : les graphismes sont haut de gamme pour un jeu conçu pour les consoles de dernière génération, le sound design est immersif, et surtout, il y a très peu de bugs.

Le problème le plus notable rencontré jusqu’à présent était un ennemi décédé qui semblait se tortiller sur le sol, levant bizarrement des membres à la mode disco des années 1980. Divers personnages se parlent parfois, mais cela est difficile à éviter lorsque le joueur peut interagir avec différents PNJ simultanément.

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Les jeux en monde ouvert sont notoirement sensibles aux bugs. Photo : Cyberpunk 2077/CD Projekt Red

Ces problèmes sont cependant à peine perceptibles, avec des séquences d’action et des combats fluides.

Nous n’avons rencontré aucun plantage et les temps de chargement étaient acceptables pour un jeu de cette taille (le disque dur à semi-conducteurs de la PS5 les aura considérablement accélérés).

CD Projekt Red s’est certainement amélioré par rapport à la sortie originale interminablement retardée, sauvant même potentiellement la réputation d’un jeu en proie à une mauvaise presse à propos de mauvais résultats et de longues heures de travail pour les employés.

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Prouver qu’un jeu de la taille de Cyberpunk peut réellement fonctionner et offrir une expérience tentaculaire et immersive sans trop de problèmes, pose une question passionnante sur l’avenir des jeux en monde ouvert – et jusqu’où d’autres développeurs tels que Rockstar, par exemple, pourraient aller des titres tels que Grand Theft Auto à l’avenir.

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