Publié le 19 octobre 2025 01:09:00. Naoki Hamaguchi, directeur du jeu « Final Fantasy 7 Rebirth », a répondu aux critiques concernant la longueur du jeu et a donné des indications sur la direction que prendra le dernier volet de la trilogie remake.
- Les joueurs ont critiqué la durée de jeu de « Final Fantasy 7 Rebirth », estimant que les nombreuses quêtes secondaires étaient répétitives et nuisaient au rythme de l’histoire principale.
- Naoki Hamaguchi estime que cette perception est liée à la quantité de contenu disponible pour les joueurs aujourd’hui.
- Le réalisateur promet un récit plus concis pour le troisième et dernier volet de la trilogie.
La trilogie « Remake de Final Fantasy 7 » a suscité des débats dès son premier opus. Le premier jeu, centré sur Midgar, avait déjà été pointé du doigt pour son expansion considérable par rapport à l’original, certains joueurs y voyant un gonflement artificiel de la durée de jeu.
« Final Fantasy 7 Renaissance », le deuxième volet, a rencontré des critiques similaires. Les fans ont exprimé leur frustration face à un monde ouvert jugé trop rempli d’activités secondaires, souvent perçues comme redondantes et pénalisant l’immersion dans l’intrigue principale.
Lors du Brazil Game Show 2025, Naoki Hamaguchi a abordé ces critiques. Interrogé par Screen Rant (via The Gamer), il a défendu la durée de « Final Fantasy 7 Rebirth ».
« En ce qui concerne la gestion du temps dans certaines sections, notamment dans FF7 Rebirth, je ne pense honnêtement pas qu’elles aient été plus longues que nécessaire. »
Naoki Hamaguchi, directeur du jeu
Hamaguchi estime que la source du problème réside davantage dans les attentes des joueurs contemporains : « J’ai l’impression que les joueurs d’aujourd’hui ont tout simplement trop de choses à faire et trop de choses à jouer ; ils ressentent donc souvent le besoin de faire quelque chose rapidement. »
Cependant, le réalisateur a tenu à rassurer les joueurs quant à l’avenir de la trilogie. Pour le troisième et dernier volet, il a annoncé une approche narrative plus resserrée.
« Alors que nous travaillons à conclure la trilogie, nous trouvons un équilibre dans la façon dont les intrigues sont racontées et distribuées pour garantir que le jeu soit un peu plus concis. »
Naoki Hamaguchi, directeur du jeu
Dans une autre interview, également donnée lors du Brazil Game Show, Hamaguchi a promis une « nouvelle expérience de jeu » pour les fans. Il a expliqué que le premier jeu se concentrait sur une « progression basée sur l’histoire », tandis que le deuxième offrait « une plus grande liberté ». Le troisième volet devrait donc proposer une approche différente, probablement en accord avec le récit « plus concis » annoncé.
La sortie de « Final Fantasy 7 Remake Part 3 » est encore lointaine. Bien qu’aucune date précise n’ait été communiquée, le développement serait « extrêmement bien » avancé. Des rumeurs évoquent une possible sortie en 2027.
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