Publié le 20 novembre 2025. Le marché des applications de « petite amie » virtuelles, alimenté par l’essor de l’intelligence artificielle, connaît une croissance rapide, portée par une population vieillissante et une demande croissante de compagnie numérique.
- Le marché mondial des applications de « petite amie » IA devrait atteindre 11,06 milliards de dollars américains (environ 10,2 milliards d’euros) en 2032, contre 2,57 milliards de dollars (environ 2,4 milliards d’euros) en 2024, affichant un taux de croissance annuel composé (TCAC) de 20 %.
- Les États-Unis dominent actuellement ce marché, avec une valeur estimée à 0,73 milliard de dollars (environ 670 millions d’euros) en 2024, et devraient atteindre 2,98 milliards de dollars (environ 2,75 milliards d’euros) en 2032, avec un TCAC de 22,19 %.
- La région Asie-Pacifique est la plus dynamique, avec un TCAC prévu de 24,05 %, tirée par une population jeune et une adoption rapide des smartphones.
L’attrait pour ces applications, qui offrent divertissement, soutien émotionnel et même assistance en matière de santé mentale, est en plein essor. Les jeunes générations, en particulier, sont de plus en plus à la recherche de solutions numériques pour combler un manque de compagnie ou pour explorer des relations virtuelles.
Selon les données disponibles, le segment Android domine actuellement le marché des plateformes, représentant 32,33 % des revenus en 2024. Cependant, le segment basé sur le web est celui qui connaît la croissance la plus rapide, avec un TCAC estimé à 23,97 %, grâce à son accessibilité multiplateforme. En termes de modèle d’abonnement, les offres basées sur l’abonnement restent les plus populaires (25,38 % des revenus en 2024), mais le modèle freemium gagne du terrain, avec un TCAC de 24,07 %.
L’application la plus demandée est actuellement celle axée sur le soutien à la santé mentale, capturant 41,40 % des revenus en 2024. Toutefois, le segment du divertissement est celui qui affiche la plus forte croissance, avec un TCAC de 24,38 %, porté par la demande d’expériences narratives interactives et de jeux de rôle basés sur l’IA.
Plusieurs acteurs clés se distinguent sur ce marché en pleine expansion, notamment Réplika, Intelligent Robots, AI Cookie, Anima AI, Virtual Girlfriend, AI Dungeon, Chai App, Dream Girlfriend, Virtual Lover et AI Friend.
Des développements récents témoignent de l’intérêt croissant pour cette technologie. En janvier 2025, Realbotix a présenté Aria, une « petite amie » robot IA grandeur nature au CES, proposant des fonctionnalités personnalisables et une interaction émotionnelle avancée. En mars 2024, MyShell, basée à Tokyo, a levé 11 millions de dollars pour améliorer sa plateforme d’IA décentralisée.
Ce rapport offre une analyse approfondie du marché des applications de « petite amie » IA, incluant des mesures du comportement et de l’engagement des utilisateurs, un indice d’intégration de l’intelligence émotionnelle, une évaluation de l’impact sur la santé mentale, un cadre d’IA éthique et de confiance des utilisateurs, ainsi que des mesures d’efficacité de la monétisation et de la personnalisation.
Pour plus d’informations, vous pouvez consulter le rapport complet ou demander une personnalisation ici.
