Publié le 18 décembre 2025 à 13h08. La plateforme de prédiction Kalshi a annoncé son intention de créer des marchés de prédiction sur les transferts d’athlètes universitaires, une initiative vivement critiquée par la NCAA qui craint une pression accrue sur les étudiants et une atteinte à l’intégrité des compétitions.
- Kalshi a déposé un document auprès de la Commodity Futures Trading Commission (CFTC) pour s’auto-certifier afin de proposer ces nouveaux marchés.
- La NCAA s’oppose fermement à cette initiative, estimant qu’elle pourrait encourager le harcèlement des étudiants-athlètes et compromettre l’équité du recrutement.
- Kalshi assure mettre en place des mesures de surveillance pour prévenir les abus et se conformer aux réglementations.
La société Kalshi, déjà un acteur majeur sur le marché des prédictions, a annoncé qu’elle comptait proposer des contrats portant sur la probabilité que des joueurs de football américain et de basketball de la Division I de la NCAA rejoignent le portail de transfert. Selon un document déposé auprès de la Commodity Futures Trading Commission (CFTC), ces marchés pourraient être lancés dès le 17 décembre 2025, bien qu’ils n’apparaissaient pas encore sur le site web de l’entreprise mercredi soir (heure de l’Est). Kalshi précise qu’elle « certifie constamment des marchés qu’elle ne finit pas par proposer », soulignant ainsi que la mise en place effective de ces contrats n’est pas garantie.
Les conditions de règlement de ces marchés seraient basées sur l’annonce publique d’un joueur de son intention de se transférer, que ce soit via les réseaux sociaux, par l’intermédiaire de son agent ou des services sportifs de l’université. Kalshi interdit formellement aux personnes détenant des informations privilégiées de participer aux échanges et affirme disposer de « systèmes de surveillance étendus, à la fois internes et tiers, qui surveillent les activités suspectes ». Un partenariat avec Integrity Compliance 360, une société spécialisée dans la surveillance des paris, a également été établi pour détecter les anomalies et signaler toute activité illégale à la CFTC.
Cette initiative intervient alors que Kalshi est déjà impliqué dans plusieurs batailles juridiques avec les régulateurs des jeux de hasard et certaines ligues sportives. La NCAA a immédiatement réagi en exprimant son opposition catégorique.
« La NCAA s’oppose avec véhémence aux marchés de prédictions sportives universitaires. C’est déjà assez grave que les étudiants-athlètes soient victimes de harcèlement et d’abus pour des paris perdus sur les performances du jeu, et maintenant Kalshi veut proposer des paris sur leurs décisions de transfert et leur statut. C’est absolument inacceptable et exercerait une pression encore plus grande sur les étudiants-athlètes tout en menaçant l’intégrité de la compétition et les processus de recrutement. Il ne faut pas jouer avec leurs décisions et leur avenir, en particulier dans un marché non réglementé qui ne suit aucune règle des opérateurs légitimes de paris sportifs. »
Charlie Baker, président de la NCAA
Les marchés de prédiction, qui permettent aux utilisateurs de parier sur l’issue d’événements (oui/non), sont supervisés par la CFTC et peuvent opérer dans tous les États américains. Cette situation les distingue des paris sportifs traditionnels, qui sont réglementés au niveau de l’État et ne sont autorisés que dans les juridictions ayant adopté une législation spécifique. D’autres acteurs du secteur, comme Sportsbook Fanatics, DraftKings et FanDuel, ont également annoncé leur intention de se lancer sur le marché des prédictions.
Si la NCAA et la NFL ont exprimé des critiques à l’égard de ces marchés, d’autres ligues, comme la LNH et l’UFC, ont établi des partenariats avec des sociétés de prédiction telles que Kalshi et Polymarket. Le portail de transfert de football américain de la NCAA est ouvert pendant deux semaines en janvier, tandis que la fenêtre de transfert pour le basketball masculin s’étend sur environ un mois, de fin mars à mi-avril.
L’information a été initialement rapportée par le site spécialisé dans l’industrie du jeu Ingame.com.