Les développeurs de Stellar Blade ont accordé une “attention particulière” à l’apparence du personnage principal vu de dos.

Les développeurs de Stellar Blade ont accordé une “attention particulière” à l’apparence du personnage principal vu de dos.

Les développeurs du studio sud-coréen Shift Up ont accordé une attention particulière à l’apparence du personnage principal Eve de dos. Dans une interview avec la rédaction JeuxRadar+ cela a été révélé par le directeur du jeu Hyung-Tae Kim et a donné un aperçu de la philosophie de l’équipe dans la conception de la protagoniste féminine.

“Lors de la conception, nous avons consacré attention particulière à l’arrière de la figurine, car le joueur regarde toujours son dos lorsqu’il joue. C’est ce qu’ils voient le plus, donc nous avons pensé que c’était assez important”, a-t-il déclaré.

« Honnêtement, quand je joue à un jeu, je veux voir quelqu’un de plus beau que moi. C’est ce que je veux. Je ne veux pas voir quelque chose de normal, je veux voir quelque chose d’idéal. je pense que c’est toi [určité] formes de divertissement très importantes. Après tout, ce type de divertissement est réservé aux adultes », a-t-il ajouté.

Selon Kim, les gens regardent les personnages de jeux différemment – ​​littéralement : « Personnellement, je pense que par rapport aux films, aux anime, aux mangas, etc. les gens sont particulièrement stricts en matière de jeux. Dans les jeux, les gens peuvent regarder des personnages d’une beauté irréaliste sous de nombreux angles, ce qui n’est pas toujours flatteur.

Le directeur du jeu pense que concevoir un personnage similaire aujourd’hui demande également une certaine dose de courage. Cependant, il pense qu’il s’agit d’un design qui “peut faire preuve de charme et d’attrait sans compromettre l’histoire ou l’atmosphère du jeu”.

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Kim a également discuté la personnalité d’Ève, qui doit subir un développement au cours du jeu. Dès le début, nous ne sommes absolument pas censés éprouver de sympathie fondamentale pour elle. « Cependant, à mesure que le jeu progresse, il assume de plus en plus de fardeaux et doit prendre des décisions importantes. Il entre en contact avec davantage de personnages et d’autres personnes et devient plus humain. Au début, il est plutôt un soldat et n’a pas beaucoup d’émotions ni de capacités d’expression. Au fur et à mesure que le jeu et l’histoire progressent, vous pouvez voir ses émotions changer.

Stellar Blade est édité par Sony et arrive exclusivement sur PlayStation 5 déjà 26 avril.

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