Sorti le 6 octobre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC, le jeu d’arcade Star Wars: Galactic Racer s’impose comme le titre le mieux noté de la franchise depuis plus de vingt ans, atteignant un score de 88/100 sur Metacritic.
Fuse Games signe le meilleur accueil critique pour un jeu de course Star Wars depuis 2003
Ce score fait de ce titre de course le meilleur accueil critique pour une production vidéoludique de la saga depuis le lancement de Knights of the Old Republic en 2003, qui s’était hissé à 94/100. D’autres titres récents de la franchise se situent à des niveaux différents, comme Jedi: Fallen Order à 79 et Jedi: Survivor à 85, tandis que Outlaws atteint 75 et les jeux Battlefront se trouvent à 73 et 68. L’équipe de développement a ainsi donné vie au premier nouveau jeu de ce type en plus de deux décennies, succédant à des classiques tels que Episode 1: Racer sur Nintendo 64 et Racer Revenge sur PlayStation 2. Développé par Fuse Games, studio composé d’anciens de Criterion Games ayant travaillé sur Burnout et Need for Speed, et édité par Secret Mode, le jeu s’est distingué dès sa sortie en affichant une note de 88/100 sur Metacritic.
La critique spécialisée a salué un jeu d’arcade rapide et exigeant.
Le système Ramjet propulse une jouabilité axée sur la vitesse et les risques
Space indique que le système de jeu repose sur une philosophie de risque et de récompense, permettant d’alterner entre l’Afterburner et le Ramjet, un surpresseur supérieur qui peut faire exploser le véhicule en cas de surchauffe. Tout au long des courses, le joueur croise des rivaux hauts en couleur, à l’instar d’un extraterrestre snob nommé Biddi Blas qui lance des défis et des insultes entre les épreuves.
Côté jouabilité, le titre propose plusieurs catégories de véhicules au sein de la Galactic Racing League, parmi lesquelles les landspeeders offrant de bonnes dispositions dans les virages mais une vitesse moyenne, les speeder bikes dotés d’une excellente vitesse de pointe mais d’une légère perte de vitesse en virage, ainsi qu’une nouvelle catégorie appelée les skim speeders, comparables à des voitures flottantes plus durables et faciles à manœuvrer. Les joueurs peuvent également équiper quatre compétences différentes sur leur véhicule, telles qu’un pilote automatique ou une mine terrestre.
Comme l’a indiqué un critique de Gamespot selon Gamespot : « Chaque instant procure une joie trépidante. Chaque décision charrie son lot de tension. Et chaque course offre une chance gratifiante d’apprendre, de progresser, de bricoler et de s’adapter, qu’elle se solde par un succès ou par un échec. J’ai hâte de continuer à jouer à ce qui est, de loin, mon jeu de course favori de ces dernières années. »
La campagne adopte une structure roguelite dans un univers inspiré de la trilogie originale
Situé entre la trilogie originale et la postlogie, à une période où l’Empire tente de se reconstruire tandis que de petites ligues voient le jour, le titre propose une ambiance sonore orchestrale rappelant l’œuvre de John Williams.
La structure de campagne adopte des mécaniques de type roguelite basées sur des Tours d’événements aléatoires. Wrecking ou échouer à intégrer le top trois peut renvoyer le joueur au point de départ.

Le jeu est commercialisé dès le 6 octobre
Le jeu est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC depuis le 6 octobre.