Publié le 9 janvier 2026 à 08h40. Une mise à jour majeure débarque sur Call of Duty: Black Ops 7, apportant un vent de fraîcheur avec de nouvelles cartes, modes de jeu et un événement crossover explosif inspiré de l’univers post-apocalyptique de Fallout.
- L’événement “Deathclaw Hunt” dans le mode Endgame met les joueurs au défi de traquer des créatures redoutables.
- Un nouveau mode multijoueur, “Takeover”, propose une dynamique de jeu inédite basée sur la conquête de zones changeantes.
- L’événement “Project RADS” introduit des Feral Ghouls et des Deathclaws dans Warzone, avec des récompenses à la clé pour les survivants.
Les joueurs de Call of Duty: Black Ops 7 peuvent dès à présent profiter d’une vague de contenu inédit grâce à la mise à jour de mi-saison. L’offre est particulièrement riche, touchant les modes multijoueur, Endgame, Zombies et Call of Duty: Warzone. L’un des points forts de cette mise à jour est sans conteste la collaboration avec la franchise Fallout, qui se traduit par des modes de jeu et des éléments visuels inspirés de cet univers culte.
En mode Endgame, les joueurs sont invités à participer à deux événements majeurs. Le premier, “Wraith Wing”, les met aux commandes d’un VTOL de guilde avancé capable de cloner des unités. Le second, “Deathclaw Hunt”, les lance à la poursuite de ces créatures emblématiques, tout en restant vigilants face aux dangers des Feral Ghouls. Un nouveau “Skill Track” Phantom permet également aux joueurs d’acquérir des compétences d’infiltration et d’élimination silencieuse.
Le multijoueur bénéficie de l’arrivée de trois nouvelles cartes. “Yakei” transporte les joueurs sur les toits imposants du Japon, tandis que “Meltdown”, remasterisée depuis Black Ops 2, et “Fringe”, issue de Black Ops 6, font leur retour. Dans le cadre de la collaboration Fallout, la carte “Vault Town” propose une variante futuriste inspirée par Vault-Tec. Un nouveau mode de jeu, “Takeover”, combine les mécaniques de Hardpoint et de Domination pour une expérience de jeu objective renouvelée. Les fans pourront également s’amuser avec les modes temporaires “SPECIAL Mayhem” et “The Ghouls”, également inspirés de Fallout.
Les joueurs pourront également accéder à treize nouveaux objets de personnalisation, incluant des équipements, des améliorations sur le terrain et des séries de scores. Ces ajouts font suite à la suppression d’éléments populaires de Black Ops 6, qui sont désormais disponibles dans Black Ops 7.
Le mode Zombies propose quant à lui le mode “Astra Malorum – Mode Réalisé”, offrant des indices supplémentaires pour la quête principale. Les joueurs devront explorer un mystérieux observatoire situé dans les anneaux de Saturne, supposément le repaire du second Shadowsmith. Une nouvelle carte de survie, “Zarya Cosmodrome”, basée sur un lieu clé de “Ashes of the Damned”, permettra aux joueurs de tester leur endurance face à des vagues incessantes de zombies.
Enfin, Call of Duty: Warzone se prépare à accueillir deux modes de jeu à indice d’octane élevé. Le premier, un LTM en trio, mettra à l’épreuve les compétences des joueurs dans une bataille rapide et intense. Le second, “Power Armor Royale”, se déroulera dans un Verdansk irradié, où les trios s’affronteront en portant des armures de puissance alimentées par un Fusion Core. De plus, les joueurs seront récompensés pour leurs séries de victoires consécutives avec des camouflages d’armes exclusifs.
Pour plus d’informations, consultez le blog officiel de Call of Duty.
