Publié le 19 novembre 2025 à 07h40. L’industrie du jeu vidéo tchèque connaît une croissance soutenue, portée par des succès comme Kingdom Come: Deliverance II et la compétition accrue entre des acteurs majeurs tels que SCS Software et Bohemia Interactive, qui se disputent désormais le haut du classement des entreprises les plus valorisées du pays.
- SCS Software, développeur du simulateur de camionnage Euro Truck Simulator 2, a dépassé Bohemia Interactive au classement des entreprises tchèques les plus valorisées.
- Kingdom Come: Deliverance II, sorti en février 2025, s’est vendu à 3 millions d’exemplaires et est en lice pour le titre de Jeu de l’année.
- Le chiffre d’affaires total de l’industrie du jeu vidéo tchèque a atteint environ 6,5 milliards de couronnes (environ 240 millions d’euros) en 2024, en hausse d’un milliard par rapport à l’année précédente.
La société des frères Šebor, SCS Software, a grimpé à la 70ème place du classement « Élite tchèque – 100 entreprises les plus valorisées de la République tchèque », établi en collaboration avec le cabinet Deloitte, avec une valeur de 7,4 milliards de couronnes (environ 275 millions d’euros). C’est la première fois qu’un développeur de jeux vidéo dépasse Bohemia Interactive, spécialisé dans les simulateurs militaires, qui se classe 72ème avec une valeur de 7,3 milliards de couronnes (environ 269 millions d’euros).
Pavel Šebor, dirigeant de SCS Software, a décliné tout commentaire sur cet événement, ne souhaitant pas susciter de jalousies au sein du secteur. Bohemia Interactive, de son côté, ne semble pas amère face à ce changement de position. Marek Španěl, directeur de Bohemia Interactive, a déclaré :
« Félicitations à nos collègues de SCS. C’est formidable que les sociétés de jeux tchèques se portent si bien. Nous sommes curieux de voir comment cette année se déroulera. Chez Bohemia Interactive, nous nous attendons à l’année la plus réussie de l’histoire de l’entreprise avec un chiffre d’affaires d’environ deux milliards de couronnes (environ 74 millions d’euros). L’industrie est de plus en plus motivée par les grands succès, et notre tâche principale est de créer de tels succès. »
Les deux entreprises ont affiché de solides performances en 2024. SCS Software a réalisé un chiffre d’affaires d’environ 1,3 milliard de couronnes (environ 48 millions d’euros) pour un bénéfice de près de 600 millions de couronnes (environ 22 millions d’euros). Bohemia Interactive a quant à elle enregistré un chiffre d’affaires de 1,4 milliard de couronnes (environ 52 millions d’euros).
Pavel Barák, président de l’Association des développeurs de jeux tchèques, analyse cette dynamique :
« Les deux sociétés sont fortes. SCS a un modèle opérationnel stable et établi depuis longtemps – ils maintiennent deux jeux clés et continuent de les développer. Bohemia Interactive a un portefeuille beaucoup plus large. Elle apporte des titres complètement nouveaux au monde et constitue donc un modèle plus risqué. L’approche conservatrice de SCS fonctionne de manière plus stable, tandis que Bohemka, en revanche, peut connaître des fluctuations à la baisse et à la hausse plus importantes, surtout si elle sort, par exemple, Arma 4 et qu’elle remporte du succès auprès des joueurs. »
Le succès de Kingdom Come: Deliverance II, sorti en février 2025, est un autre facteur clé de la croissance du secteur. Le jeu s’est vendu à 3 millions d’exemplaires et est en compétition pour le titre de Jeu de l’année aux Game Awards. Selon Daniel Vávra, directeur créatif du studio Warhorse, l’intérêt pour le jeu a été tel que l’entreprise a récupéré un milliard de couronnes (environ 37 millions d’euros) pour couvrir les coûts de développement dans les 24 heures suivant son lancement.
« Nous avons mis un point d’honneur à rendre le jeu meilleur à tous points de vue. Je suis très visuel et la dimension graphique du jeu est importante pour moi. Nous avons fait cela ainsi que les cinématiques (séquences vidéo d’histoire, note éd.) sont plus beaux, y compris le montage, l’éclairage, le jeu des acteurs et la mise en scène. À mon avis, c’est le changement le plus significatif. »
L’Association des développeurs de jeux tchèques estime que le chiffre d’affaires total de l’industrie en 2025 dépassera celui de 2024, grâce notamment au succès de Kingdom Come: Deliverance II. Si les grands studios sont en bonne santé, l’association souligne la difficulté pour les startups de s’imposer face aux acteurs établis comme SCS Software et Bohemia Interactive.
Pour en savoir plus sur l’Élite tchèque 2025, consultez ce reportage sur le studio Warhorse.


