Publié le 18 janvier 2024 à 12h27. Heroes of Might and Magic III, un classique indémodable du jeu de stratégie, continue de séduire grâce à des extensions créées par la communauté, à commencer par l’extension gratuite “Horn of the Abyss” et sa nouvelle faction, la Crique des Pirates.
Pour les amateurs de Heroes of Might and Magic III, le titre reste une référence, même après toutes ces années. Cependant, la version proposée sur Steam est souvent considérée comme incomplète. C’est sur GOG que l’on trouve l’expérience la plus aboutie, enrichie par des modifications et notamment l’extension “Horn of the Abyss”, disponible gratuitement depuis onze ans. Afin de rendre hommage aux créateurs de cette extension indispensable, un focus est mis sur les trois citadelles qu’elle introduit, en commençant par la Crique des Pirates.

Photo : Ondřej Zeman / Heroes of Might and Magic III Horn of the Abyss
Les batailles de siège peuvent parfois être particulièrement sanglantes.
La Crique se distingue par son esthétique et son gameplay. Elle se présente comme une forteresse nichée dans une baie, dont le cœur est progressivement envahi par un vortex mortel, servant de point de recrutement pour l’unité principale de cette faction. La force de la Crique réside principalement dans ses élémentaires d’eau, capables de se téléporter sur le champ de bataille, un atout majeur face aux unités à distance.

Photo : Ondřej Zeman / Heroes of Might and Magic III Horn of the Abyss
Les ennemis sont omniprésents.
Ensuite, on trouve les Thunderbirds, dotés d’une puissance d’attaque respectable. La Sorcière des Mers est également un atout de taille, lançant automatiquement un sort après chaque attaque, un bonus non négligeable pour affaiblir les adversaires. Les unités d’élite de la Crique sont les Hommes-Lézards, également connus sous le nom de Nix, dont le coût, cependant, est conséquent : environ 5 000 unités pour quatre créatures, un investissement important en début de partie. Enfin, le Serpent d’Eau, créature ultime de la Crique, se transforme après amélioration en une forme redoutable capable de renvoyer les attaques et de consommer ses ennemis.

Photo : Ondřej Zeman / Heroes of Might and Magic III Horn of the Abyss
Parfois, les ennemis n’ont aucune chance.
Dans l’ensemble, la Crique est une faction résolument offensive. Ses unités disposent d’une attaque correcte, ce qui en fait un choix judicieux pour prendre l’avantage sur les ennemis. La possibilité de construire un canon au cœur de la ville est également un atout précieux, tant au combat qu’en situation de siège. Les héros recrutables dans cette faction ne se distinguent pas particulièrement, mais restent efficaces.

Photo : Ondřej Zeman / Heroes of Might and Magic III Horn of the Abyss
La gamme d’unités est tout à fait correcte.

Photo : Ondřej Zeman / Heroes of Might and Magic III Horn of the Abyss
La ville se développe rapidement sous vos mains.
La Crique, un vent de fraîcheur pour Heroes of Might and Magic III.
Ceux qui n’ont jamais exploré les possibilités d’extension de Heroes of Might and Magic III pourraient penser que cela n’est pas nécessaire. Pourtant, la réalité est tout autre. “Horn of the Abyss” enrichit le jeu de multiples façons, en offrant des graphismes haute définition, un lobby en ligne et bien d’autres améliorations, sans oublier de nouvelles citadelles, dont la Crique est une option particulièrement intéressante pour ceux qui souhaitent découvrir de nouvelles expériences de jeu. Elle est agréable à jouer, propose une sélection d’unités intéressante et offre quelques atouts de taille.
Un joueur de FIFA 17 signale des variations étranges dans la difficulté de son mode carrière, passant d’une domination facile à des défaites soudaines et inexpliquées. Ce phénomène, accompagné d’un bug d’affichage de la date de sauvegarde, interroge la communauté des joueurs.
Le joueur, qui se décrit comme un habitué occasionnel du jeu et de niveau moyen, explique qu’il rencontre des périodes de jeu où il domine ses adversaires, créant de nombreuses occasions et remportant la plupart de ses matchs. « Je me crée beaucoup d’occasions, je gagne généralement, on remarque juste que les choses se passent bien », témoigne-t-il.
Cependant, cette situation bascule brusquement. Sans changement apparent dans ses tactiques ou dans la qualité de ses équipes, le joueur constate une chute drastique de ses performances. Il peine alors à se créer des occasions et encaisse davantage de buts, face à des adversaires qui lui semblent soudainement bien plus forts. « Puis soudain, il y a des phases où il semble que vous jouiez soudainement en mode champion du monde. Même s’ils sont faibles par rapport à des équipes moyennes et que rien d’autre n’a changé, je ne me crée presque plus d’occasions et j’encaisse beaucoup de buts. Les adversaires semblent bien plus forts », explique-t-il.
Par ailleurs, le joueur a remarqué un dysfonctionnement concernant les sauvegardes de sa partie. Lors d’une sauvegarde ou d’un chargement, le jeu affiche une date remontant à trois ans, et non la date actuelle. Il s’interroge sur un éventuel lien entre ce bug et les variations de difficulté qu’il observe. À ce stade, il précise qu’une connexion en ligne n’est plus possible, bien qu’il ne sache pas si cela est pertinent.
Le joueur sollicite l’aide de la communauté pour comprendre l’origine de ces problèmes et trouver une solution.
Publié le 22 décembre 2023 16:45. Le monde du jeu vidéo est en deuil après la mort tragique de Vince Zampella, co-créateur de la franchise « Call of Duty », décédé dans un accident de voiture en Californie à l’âge de 55 ans.
Vince Zampella, figure emblématique de l’industrie du jeu vidéo, est décédé dimanche aux alentours de 12h45 heure locale dans un accident sur une autoroute des monts San Gabriel, au nord de Los Angeles. Il était au volant de sa Ferrari lorsque, pour des raisons encore inconnues, il a perdu le contrôle du véhicule et percuté une glissière de sécurité en béton.
La voiture a immédiatement pris feu suite à l’impact. M. Zampella, piégé dans l’habitacle, est décédé sur les lieux. Son passager, éjecté du véhicule par la violence du choc, n’a pas survécu non plus, selon les informations fournies par la police de l’autoroute à USA Today.
Un créateur qui a marqué toute une génération de joueurs
Vince Zampella était considéré comme l’un des esprits les plus influents de l’industrie du jeu vidéo. En tant que cofondateur du studio Infinity Ward, il a contribué à faire de « Call of Duty », à partir de 2003, l’un des jeux les plus vendus au monde, influençant ainsi toute une génération de joueurs.
En 2010, il a créé le studio Respawn Entertainment, qui a ensuite été racheté par Electronic Arts (EA). Sous sa direction, des succès tels que « Titanfall », « Apex Legends » et « Star Wars Jedi » ont vu le jour. Plus récemment, M. Zampella était également responsable de la série « Battlefield » chez EA.
« C’est une perte inimaginable, et nos pensées vont à la famille de Vince, à ses proches et à tous ceux qui ont été touchés par son travail. »
Porte-parole d’Electronic Arts, déclaration à la BBC
Vince Zampella était considéré comme un « titan de l’industrie du jeu vidéo ». Avec sa disparition, le secteur perd un développeur qui a profondément marqué le paysage du jeu vidéo moderne.
Publié le 19 novembre 2025 à 12h00. Le jeu de rôle et d’action tchèque Kingdom Come: Deliverance 2 a réalisé un exploit historique en figurant parmi les six finalistes du prix du Jeu de l’année, une première pour l’industrie vidéoludique de République tchèque. Cette reconnaissance témoigne de l’essor du jeu indépendant et de la créativité des studios émergents.
- Kingdom Come: Deliverance 2 a déjà vendu plus de deux millions d’exemplaires en deux semaines.
- Le jeu est en lice pour le prix du meilleur jeu de rôle aux côtés de titres comme Clair Obscur: Expedition 33 et Monster Hunter Wilds.
- Les nominations aux Game Awards de cette année reflètent une parité inédite entre les productions AAA et les jeux indépendants.
Un vent de fierté souffle sur l’industrie tchèque du jeu vidéo. Kingdom Come: Deliverance 2, développé par le studio Warhorse Studios, a réussi à se hisser parmi les six meilleurs jeux de l’année, une distinction sans précédent pour un titre originaire de République tchèque. L’histoire, ancrée dans le XVe siècle en pleine guerre civile entre Sigismond et Venceslas, a conquis les joueurs du monde entier.
Selon Tobias Stolz-Zwilling, directeur de la communication de Warhorse Studios, ce succès est immense :
« C’est évidemment une chose énorme, surtout si l’on considère que nous avons commencé comme un petit projet de lancement en 2014. Et maintenant, onze ans plus tard, nous avons un jeu qui figure parmi les six meilleurs titres de 2025. C’est un énorme succès non seulement pour nous, mais aussi, je crois, pour l’ensemble de l’industrie tchèque du jeu vidéo. »
Le jeu se déroule dans un monde ouvert deux fois plus vaste que celui du premier volet, permettant aux joueurs d’explorer des lieux réels tels que le Paradis de Bohême ou Kutná Hora. Les joueurs incarnent Jindřich de Skalice dans sa quête de justice et de vengeance.
L’édition 2025 des Game Awards met en lumière une tendance nouvelle : une représentation équilibrée entre les jeux à gros budget (AAA) et les productions indépendantes. Pour la première fois, la moitié des nominations sont attribuées à des titres développés par de petits studios, reflétant une industrie en pleine mutation. Cette évolution est souvent interprétée comme une réaction aux critiques adressées aux jeux AAA, notamment en ce qui concerne les microtransactions et le manque d’originalité.
Kingdom Come: Deliverance 2 concourt également dans la catégorie du meilleur jeu de rôle, aux côtés de Clair Obscur: Expedition 33, développé par Sandfall Interactive et édité par Kepler Interactive, et de Monster Hunter Wilds. Tobias Stolz-Zwilling estime que le jeu a de bonnes chances dans cette catégorie :
« Je pense qu’il a de grandes chances dans cette catégorie simplement parce que notre approche du genre est unique à bien des égards. »
La cérémonie de remise des prix, où sera dévoilé le titre de Jeu de l’année, aura lieu le 11 décembre prochain.
Nominés dans la catégorie Jeu de l’année
Kingdom Come: Deliverance 2 (AAA)
Jeu de rôle et d’action du studio tchèque Warhorse Studios, édité par la société australienne Deep Silver. L’histoire fait suite à la première partie de Kingdom Come : Deliverance (2018) et suit à nouveau l’histoire de Jindřich de Skalice dans son voyage pour la justice et la vengeance. Le jeu se déroule au XVe siècle sur le territoire du royaume tchèque en pleine guerre civile entre Sigismond et Venceslas.
Plateforme : PlayStation 5, Xbox Series X/S, Windows
Photo de : Warhorse Studios
Dans “Kingdom Come: Deliverance 2”, les joueurs peuvent explorer des lieux réels tels que le monastère de Sázava.
Death Stranding 2 : Sur la plage (AAA)
Jeu d’action-aventure du studio japonais Kojima Productions et édité par Sony Interactive Entertainment. Il fait suite au succès du premier opus de Death Stranding. Les personnages familiers Sam, Fragile et Higgs reviennent, interprétés par Norman Reedus, Léa Seydoux et Troy Baker. L’histoire se déroule onze mois après les événements du premier volet dans un monde post-apocalyptique menacé par des êtres venus d’autres dimensions.
Donkey Kong Bananza (AAA)
Le nouveau produit de Nintendo EPD perpétue la tradition des personnages d’arcade légendaires tels que Mario, Bowser et Donkey Kong. Le joueur incarne Donkey Kong, un gorille qui entre dans la clandestinité avec une adolescente, Pauline, pour récupérer un artefact caché au cœur de la planète qui peut exaucer les vœux.
Clair Obscur: Expedition 33 (indie)
Un jeu vidéo de rôle du studio français Sandfall Interactive et édité par Kepler Interactive. Situé dans un décor sombre et fantastique, l’histoire suit les volontaires de l’Expédition 33 alors qu’ils entreprennent d’arrêter une créature provoquant le “Gommage” annuel, anéantissant tous ceux qui atteignent un certain âge. Le joueur contrôle des groupes de personnages dans une perspective à la troisième personne, complétés par un système de combat au tour par tour complété par des éléments en temps réel tels que des actions rapides et des réactions chronométrées.
Publié le 10 novembre 2025 17:12:00. Le report de la sortie de Grand Theft Auto VI, un jeu vidéo attendu par des millions de fans, a créé une onde de choc jusqu’au Parlement polonais, où un député a exprimé son indignation face à ce qu’il considère comme un « scandale ».
- Un député polonais a publiquement dénoncé le report de GTA VI lors d’une séance parlementaire.
- Le jeu, développé par Rockstar Games, est désormais prévu pour le 19 novembre 2026.
- L’incident a suscité des réactions diverses, allant de la critique à l’humour sur les réseaux sociaux.
Lors d’une récente réunion parlementaire, Witold Tumanowicz, membre du parti d’opposition KWiN (Confédération pour la liberté et l’indépendance), a pris la parole pour exprimer son mécontentement face au nouveau report de la sortie de Grand Theft Auto VI.
« Dans le cadre de mon débat parlementaire, je voulais vous informer d’un sujet très inquiétant. Il y a une heure, Rockstar Games a annoncé que la sortie de GTA VI n’interviendrait que l’année prochaine. C’est un énorme scandale. »
Witold Tumanowicz, député KWiN
Le député a même ajouté, sur un ton humoristique :
« Honnêtement : si les gens ne descendent pas dans la rue après quelque chose comme ça, je ne sais pas ce qui se passera. »
Witold Tumanowicz, député KWiN
Cette intervention a suscité des réactions contrastées. Certains médias polonais ont qualifié l’action de M. Tumanowicz d’« absurde », tandis que les internautes ont largement partagé l’information avec humour. Sur X (anciennement Twitter), on pouvait lire des commentaires tels que « Des sujets importants sont enfin abordés ».
Un autre député, Paweł Szrot, du parti Droit et Justice, a affiché son soutien à son collègue, affirmant sur X : « Je respecte de telles déclarations, Monsieur le Représentant. J’espère que l’extension de Bannerlord (un autre jeu de rôle) ne sera pas reportée davantage. »
Grand Theft Auto (GTA), développé par Rockstar Games, est l’une des séries de jeux vidéo les plus populaires et les plus rentables au monde. Connue pour son univers ouvert, ses personnages complexes et son contenu souvent controversé, la série a vendu plus de 450 millions d’exemplaires à ce jour.
Le dernier opus, GTA V, est sorti il y a douze ans, ce qui explique l’immense attente autour de GTA VI. Initialement prévu pour l’automne 2025, le jeu a été repoussé à deux reprises. La nouvelle date de sortie est désormais fixée au 19 novembre 2026.
Rockstar Games a justifié ce report en expliquant que les développeurs avaient besoin de plus de temps pour « terminer le jeu avec le niveau de finition que vous attendez et méritez », selon un communiqué officiel.
