Publié le 10 décembre 2025 à 20h00. La récente vitrine numérique des Game Awards a mis en lumière une nouvelle vague de jeux indépendants prometteurs, avec des révélations de titres inédits, des dates de sortie annoncées et une initiative de préservation du patrimoine vidéoludique.
L’événement, organisé par Double Fine Productions et iam8bit, a présenté 22 jeux indépendants à venir, dont six premières mondiales et trois annonces de dates de sortie. L’accent était mis sur la diversité créative et l’innovation dans le monde du jeu vidéo indépendant.
Premières mondiales
La vertu et un marteau – Deconstructteam
Le studio espagnol Deconstructteam, connu pour ses jeux introspectifs et philosophiques tels que Les dieux veilleront, Le Club des Cordes Rouges et La sororité de la roue cosmique, a dévoilé son nouveau projet : La vertu et un marteau. Ce titre marque un changement visuel pour l’équipe, adoptant une esthétique 3D cel-shaded et une perspective à la troisième personne, tout en conservant une atmosphère sombre et contemplative. Le jeu propose une expérience de passage à l’âge adulte se déroulant dans une ville fantôme peuplée de robots et d’âmes perdues. Les joueurs pourront interagir avec l’environnement de manière réactive, en détruisant des bâtiments et en découvrant des souvenirs.
La vertu et un marteau sera disponible sur Steam en 2026, publié par Devolver Digital.
R : Moi – Jeux Shueisha
R : Moi, développé par Historia et édité par Shueisha Games, est un jeu d’horreur psychologique qui explore les peurs primitives. Le joueur incarne une jeune femme possédée par quatre âmes piégées, luttant pour le contrôle de sa conscience. L’exploration se déroule dans des couloirs stériles et illogiques, où le joueur rencontre des horreurs représentant des peurs courantes comme les hauteurs, l’autorité et les espaces confinés. Le jeu propose un mécanisme unique où le joueur doit choisir quelles âmes éliminer, jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’une, dont la nature véritable ne sera révélée qu’à la fin.
R : Moi est disponible en liste de souhaits sur Steam.
Brouille les Chevaliers Royale – Laboratoires Funktronic
Funktronic Labs, connu pour ses jeux en réalité virtuelle comme Voyage cosmique, Fujii et La Brigade Légère, s’aventure dans un nouveau genre avec Brouille les Chevaliers Royale. Ce battle royale, prévu pour 2026 sur PC et Xbox, combine des éléments de jeu d’aventure. Les joueurs commencent sur un bateau avec 30 à 40 autres participants, atterrissant sur le dos d’une tortue avant de se lancer dans une survie à la manière de Nu et effrayé. Le jeu met l’accent sur la collecte de ressources, le combat contre des créatures et l’amélioration de l’équipement, avec des affrontements entre joueurs occasionnels.
Malgré son esthétique douce en argile, Funktronic promet des mécanismes de combat profonds et raffinés. Brouille les Chevaliers Royale prendra également en charge l’écran partagé local. Le jeu sera disponible sur PC en 2026.
Mirria – Mografi
Après le succès de Jenny LeClue, Mografi propose une nouvelle expérience avec Mirria, un jeu de puzzle atmosphérique créé par l’artiste Carl Burton, connu pour son travail sur ILES : Non-Lieux. Mirria invite les joueurs à explorer des mondes miroirs et à les faire correspondre en ajustant les détails, dans une ambiance rappelant Kentucky Route Zéro et Vallée des Monuments. Le jeu promet une expérience apaisante et immersive.
Mirria devrait sortir sur Steam en 2026.
CorgiEspace – Finji
Le fondateur de Finji, Adam Saltsman, connu pour son travail sur des jeux tels que Terres terrestres, Nuit dans les bois, Tunique et Juin habituel, revient à ses racines avec Corgispace. Ce jeu propose une collection de jeux 8 bits aux prémisses décalées, incluant un soulslike où l’on ne peut qu’esquiver, un jeu de plateforme sans saut et une aventure où l’on poignarde des nazis “d’une manière nouvelle et amusante”. Saltsman affirme également qu’il n’y a pas de secrets dans le jeu, ce qui laisse présager le contraire.
Corgispace est disponible dès maintenant sur Steam et Itch.io.
Escouade de grenouilles – Stations de panique
Les développeurs de Les gars d’automne, Panic Stations, présentent Escouade de grenouilles, un jeu coopératif où les joueurs incarnent des grenouilles à la recherche de nourriture dans les égouts pour satisfaire le roi des marais. Le jeu permet aux joueurs de grandir en mangeant, de vomir pour rétrécir et d’utiliser leur langue collante pour se balancer et lancer leurs amis. Les niveaux des égouts sont générés de manière procédurale, offrant une expérience de jeu variée et un défi croissant.
Escouade de grenouilles sera disponible sur Steam en 2026, avec un playtest à venir.
Dates de sortie
- Tas de chiens par Studio Folly, Toot Games et Foot : dès aujourd’hui.
- Gros houblon par Luckhsot Games : 12 janvier.
- Marées démoniaques par Fabraz : 19 février 2026.
Et le reste
La vitrine a également présenté une douzaine d’autres titres en développement, dont le jeu d’horreur atmosphérique Chutes lucides, le jeu de rythme inspiré du grunge des années 90 Bêtes de roche, la musique extraterrestre apaisante de Herbe sonore, une suite à L’Invincible intitulée Dans le feu, et Faire briller Arcade, un jeu étrange sur la vie secrète des tamagotchis et des machines à griffes.
L’événement s’est conclu par une annonce spéciale : un partenariat avec la Video Game History Foundation pour la publication de Xcavateur 2025, une version finale d’un jeu longtemps perdu du programmeur légendaire Chris Oberth. Initialement développé par Incredible Technologies, le jeu n’avait jamais trouvé d’éditeur. Il a été restauré par Mega Cat Studios, Retrotainment Games et iam8bit, et une cartouche NES de Xcavateur 2025 est disponible en précommande sur iam8bit. Les bénéfices seront reversés à la Video Game History Foundation.
