Publié le 2024-07-26 10:30:00. Le studio Yacht Club Games, connu pour le succès de Shovel Knight, se trouve à un tournant crucial : l’avenir de l’entreprise dépendra des ventes de son prochain jeu, Mina the Hollower, actuellement en développement pour Nintendo Switch et Switch 2.
- Le jeu Mina the Hollower a été repoussé indéfiniment, suscitant des inquiétudes quant à la santé financière du studio.
- Selon son co-fondateur, Sean Velasco, le studio a besoin de vendre entre 100 000 et 500 000 exemplaires pour assurer sa pérennité.
- Yacht Club Games a réduit ses effectifs et mis en attente le développement d’une suite en 3D de Shovel Knight pour concentrer ses ressources sur Mina the Hollower.
L’avenir de Yacht Club Games est intimement lié au succès de Mina the Hollower. Le studio, qui a connu la consécration avec Shovel Knight et ses multiples extensions, se retrouve dans une situation délicate. Sean Velasco, co-fondateur, a révélé dans une interview accordée à Bloomberg que les ventes du nouveau jeu seront déterminantes pour l’avenir de l’entreprise.
Mina the Hollower, initialement prévu pour le 31 octobre, a subi un report sans nouvelle date de sortie annoncée. Velasco a précisé que la barre des 500 000 exemplaires vendus constituerait un véritable triomphe, 200 000 seraient considérés comme un excellent résultat, tandis qu’un score inférieur à 100 000 exemplaires serait insuffisant pour garantir la survie du studio.
Pour mettre les choses en perspective, Shovel Knight a dépassé les 3 millions d’exemplaires vendus depuis sa sortie en 2014. Cependant, Celia Schilling, directrice marketing de Yacht Club Games, a souligné l’importance de chaque nouveau projet :
« Une entreprise n’est aussi forte que son dernier jeu »
Celia Schilling, directrice marketing
, laissant entendre qu’une contre-performance pourrait avoir des conséquences graves.
La situation financière du studio est également préoccupante. Yacht Club Games a épuisé une grande partie de son capital, a procédé à des licenciements et a mis en suspens le développement d’une suite ambitieuse en 3D de Shovel Knight. Malgré ces difficultés, Velasco se veut optimiste :
« Même si Mina the Hollower échouait, le studio existerait toujours, mais nous aurions besoin de plus d’argent »
Sean Velasco, co-fondateur
.
Le projet Mina the Hollower a été financé en partie grâce à une campagne Kickstarter réussie en début d’année 2022, récoltant 1,2 million de dollars. Annoncé initialement pour décembre 2023, le jeu a connu des retards importants, et sa date de sortie reste incertaine après deux ans de développement.
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