Body of Mine remporte le prix XR for Change

Body of Mine remporte le prix XR for Change

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Body of Mine, une expérience de réalité virtuelle sur ce que c’est que d’être une personne trans, a remporté le prix XR for Change aux Games for Change Awards.

Développé par le créateur solo Cameron Kostopoulos, Mon corps est une expérience puissante qui se concentre sur la “dysphorie corporelle”, ou le sentiment que les gens peuvent ressentir lorsqu’ils ressentent un désalignement entre le corps avec lequel ils sont nés et leur identité de genre, a déclaré Kostopoulos dans une interview avec GamesBeat.

Cet honneur est une reconnaissance de l’empathie que l’application peut créer lorsque les gens en font l’expérience. Kostopoulos, un ancien étudiant à la maîtrise de l’USC, a déclaré qu’il était gratifiant de recevoir la reconnaissance de Body of Mine.

Kostopoulos a déclaré qu’il était sorti du placard en tant qu’homosexuel et que c’était difficile pour la famille ainsi que pour lui-même.

“J’ai été élevé dans une famille baptiste au Texas, un environnement très hostile. J’ai été forcée de sortir du placard et j’ai perdu le contact avec mes parents. En même temps, beaucoup de mes amis trans traversaient des étapes de transition. Ma colocataire – elle a subi une opération chirurgicale. Un de mes amis – il est tombé enceinte. Et donc toutes ces histoires vraiment intéressantes étaient autour de moi », a déclaré Kostopoulos.

Kostopoulos a déclaré qu’il pensait à l’isolement que ces personnes peuvent ressentir lorsqu’elles sortent.

“Je me demandais comment nous pouvons utiliser la réalité virtuelle pour créer des espaces sûrs alors que de tels espaces dans le monde réel peuvent être difficiles à trouver”, a déclaré Kostopoulos.

Cameron Kostopoulos accepte le meilleur jeu XR for Change aux Games for Change 2023.

Kostopoulos a passé l’année suivante à apprendre à créer un jeu, en apprenant lui-même Unreal Engine.

« Fondamentalement, je passe beaucoup de nuits blanches et beaucoup de passion sur Body of Mine », a déclaré Kostopoulos. “Puis, un an plus tard, il a été créé à South by Southwest et a remporté le prix spécial du jury et il n’a cessé de croître depuis”, a-t-il déclaré.

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D’autres festivals arrivent. L’expérience est sortie sur la plate-forme HTC Vive et utilise les trackers oculaires et les capteurs corporels Vive Pro pour le suivi complet du corps, du visage et des yeux.

Body of Mine est une exploration VR complète de la dysphorie de genre, a-t-il déclaré. Il vous permet d’habiter le corps du sexe opposé à celui avec lequel vous êtes né. Vous pouvez interagir avec votre faux corps. Et puis il diffuse des vidéos de personnes trans, qui racontent leurs histoires dans des interviews.

“Il combine toute cette technologie immersive avec de véritables interviews de personnes trans pour vous permettre d’avoir un aperçu de la dysphorie de genre et de l’identité trans et de ce que signifie être un être humain”, a déclaré Kostopooulos.

Kostopoulos a ajouté : « La dysphorie de genre est le désalignement entre votre identité de genre et votre corps. Ainsi, quelqu’un qui s’identifie comme une femme et qui est né comme un homme aurait une dysphorie de genre autour de son corps de présentation masculin. La dysphorie de genre est donc la raison pour laquelle les gens subiront une chirurgie d’affirmation de genre, ou prendront des hormones, ou c’est la raison pour laquelle beaucoup de jeunes LGBT ou de jeunes trans ont du mal. C’est donc un sentiment très intense de ne pas faire qu’un avec son corps.

L’expérience

Body of Mine est sur le HTC Vive.
Body of Mine est sur le HTC Vive.

Vous mettez le casque VR et les trackers de mouvement. Ensuite, vous entrez dans le corps de quelqu’un d’autre, comme si vous étiez à l’intérieur d’une cage thoracique humaine géante. Vous regardez vers le haut et il y a un cœur qui bat, des poumons et une cavité thoracique. En le regardant, si vous êtes un homme Cis, le corps d’une femme bouge exactement comme vous bougez, comme si vous vous regardiez dans un miroir.

“Il clignote lorsque vous clignez des yeux, et toucher différentes parties du corps jouera différentes histoires”, a déclaré Kostopoulos. “Si vous touchez votre poitrine, vous entendrez une interview sur la chirurgie du haut. Ou si vous touchez vos cheveux, vous entendrez quelqu’un discuter de ses perruques ou d’une coupe de cheveux, ou se raser la tête. Différentes parties de votre corps ont des histoires différentes et vous pouvez donc interagir avec elles et les découvrir.

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Le corps se déplace également dans une expérience semblable à un jardin, où le cœur devient une fraise et autres.

“Il a le message que nous venons sous toutes ces formes, corps, expressions et couleurs différents, mais nous sommes tous toujours humains et nous brillons également du même esprit”, a déclaré Kostopoulos.

Sentiment de science-fiction

Il se trouve que j’ai lu ce genre d’expérience dans Ready Player Two, le livre de science-fiction d’Ernest Cline. Dans ce roman, Cline décrit une sorte de futur YouTube où les gens téléchargent leurs expériences à partir de combinaisons sophistiquées. Ces expériences de type réalité virtuelle permettront aux gens du futur de comprendre ce que c’est que de se mettre à la place de quelqu’un d’autre. C’est exactement ce que recherchait Kostopoulos.

“La dysphorie de genre est l’une de ces expériences que vous ne pouvez pas vraiment communiquer avec les films ou les jeux traditionnels. Il n’y a pas d’autre médium mieux à même d’expliquer pour un artiste qu’une expérience VR corsée. Parce qu’en habitant littéralement quelqu’un d’autre, vous pouvez obtenir une réaction très viscérale », a déclaré Kostopoulos. « En regardant vers le bas et en voyant des tatouages ​​que vous n’avez pas. Et donc c’est comme le meilleur environnement dans lequel nous pouvons parler de ces questions vraiment sensibles.

Avec l’attention que l’application a attirée, Kostopoulos crée maintenant une société à but non lucratif baptisée Kosto, qui sera propriétaire de Body of Mine. Avec ce studio de production XR, il vise à apporter l’expérience à plus de plateformes. Il y a plus de projets en cours. Kostopoulos pense que, dans ce cas, il n’y avait pas d’autre moyen de raconter cette histoire sans utiliser la réalité virtuelle.

“Ce sera le début d’un très long voyage”, a déclaré Kostopoulos.

Body of Mine remporte le meilleur jeu XR for Change.

En fin de compte, l’objectif est d’aider les personnes qui ne comprennent pas ce qu’est la dysphorie de genre à pouvoir mieux la comprendre.

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«Nous passons beaucoup de temps en politique à discuter de toilettes trans ou de sports, et nous ne parlons pas vraiment de la dysphorie de genre et de ce que signifie être trans. Et donc cette expérience essaie de donner aux gens un espace sûr où ils peuvent se connecter à ces histoires à un niveau beaucoup plus viscéral en incarnant un genre auquel ils ne s’identifient pas. Donc, pour les personnes Cis, cela permet une compréhension beaucoup plus intime et profonde de la dysphorie et du fait d’être trans », a déclaré Kostopoulos. «Vous vous êtes littéralement mis à la place de quelqu’un et vous obtenez ainsi l’identité. Et puis, d’un autre côté, on veut aussi le concevoir d’une manière pour les personnes trans, qui sont dans un foyer très homophobe. Nous voulions concevoir la manière dont l’expérience pourrait faire ressortir l’euphorie du genre.

Kostopoulos a déclaré qu’il était intéressant de le montrer aux habitants de l’Oklahoma lors d’un événement. Kostopoulos espère que cela pourra être un moyen de transmettre aux personnes qui ne sont pas aussi ouvertes d’esprit ce que c’est que d’être trans.

“Donc, cela vous place dans un endroit vraiment spécial où vous êtes plus libre d’explorer sans jugement et de poser des questions et d’essayer de comprendre loin de la politique et du sectarisme du monde extérieur”, a déclaré Kostopoulos.

Lors de son discours d’acceptation, Kostopoulos a déclaré qu’il espérait que le prix apporterait une meilleure compréhension de la dysphorie de genre.

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