Jeu – de la semaine : « Punishing : Grey Raven » – –

Cela a en fait été lancé à la fin de la semaine dernière, mais pas à temps pour le résumé de la semaine dernière, ce qui le place en lice pour le jeu de la semaine avec le lot de nouvelles versions de cette semaine. Et bien, disons simplement qu’après avoir enfin mis la main dessus et passé toute la semaine dernière à y jouer, je peux voir pourquoi Kuro Game Punition : corbeau gris a été une telle sensation dans d’autres parties du monde et pourquoi il était si attendu de sortir aux États-Unis cette semaine.

Il y a eu un buzz général sur Punition : corbeau gris depuis un certain temps maintenant, et je l’ai entendu décrit comme “une version cyberpunk de miHoYo’s Genshin Impact” qui est le type de puce de fond de boîte qui m’a fait vendre. Cependant, ce n’est pas vraiment le cas du tout. Il y a certainement des similitudes, mais j’ai l’impression que Genshin Impact est défini par son monde ouvert massif, et Punition : corbeau gris n’est tout simplement pas configuré de cette façon. Au lieu de cela, il est défini par ses excellentes mécaniques de combat qui se déroulent sur une chaîne plus traditionnelle de niveaux beaucoup plus petits, et de cette façon, il a en fait beaucoup plus en commun avec l’autre jeu à succès de miHoYo. Honkai Impact 3e.

Là où tous ces jeux brillent, c’est dans la collecte, la personnalisation et la mise à niveau d’un grand nombre de personnages sympas. Oui, cela peut être une affaire difficile et dépendre fortement de la chance de la boîte à butin, mais comme le meilleur de ces types de jeux mobiles gratuits, le gameplay de base est si solide que le broyage n’a pas vraiment l’impression d’être du broyage car c’est en fait amusant. Le combat en Punir est absolument excellent, avec un système de combo de type match-3 (c’est beaucoup plus cool qu’il n’y paraît sur papier) et un système d’évasion par balles qui permet des batailles dynamiques qui reposent en fait sur la stratégie plutôt que sur la purée de boutons. Je peux voir que le combat ne vieillit jamais, même si j’ai en quelque sorte rassemblé et maximisé tout ce qu’il y avait à faire dans le jeu.

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Ce voyage de combat et de collecte est lié à une histoire très riche en texte et à une présentation de cinématique de style roman graphique. C’est très bien fait, mais après Genshin Impact Je pense que je me suis trop habitué à ce que la majeure partie de la narration d’un jeu soit interprétée et animée, même si une partie de cette voix est grinçante (toux Paimon tousse). C’est bien parce que l’histoire et la prémisse entière de Punition : corbeau gris est très intéressant, et je veux en savoir plus sur ce monde même si cela signifie lire BEAUCOUP de texte. Gratuitement, il est difficile de ne pas recommander à tout le monde de donner Punition : corbeau gris un téléchargement et 30 à 60 minutes de temps, ne serait-ce que pour expérimenter son merveilleux combat.

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