Une amélioration claire
Comme vous pouvez le voir dans les graphiques inclus, Steamos a montré des améliorations notables de la fréquence d’images dans quatre des cinq jeux testés. Seulement Borderlands 3 ont montré des performances comparables sur les deux systèmes d’exploitation, avec Windows, avec des fréquences d’images toujours aussi légèrement plus élevées dans les références de ce jeu.
La modification des systèmes d’exploitation peut entraîner des baisses de 8 à 36% dans certains jeux.
Kyle Orland
La modification des systèmes d’exploitation peut entraîner des baisses de 8 à 36% dans certains jeux. Kyle Orland
Les conducteurs d’Asus ont aidé à apporter Homeworld 3 à la parité pratique avec Steamos, à des paramètres graphiques bas.
Kyle Orland
Les conducteurs d’Asus ont aidé à apporter Homeworld 3 à la parité pratique avec Steamos, à des paramètres graphiques bas. Kyle Orland
La modification des systèmes d’exploitation peut entraîner des baisses de 8 à 36% dans certains jeux. Kyle Orland
Les conducteurs d’Asus ont aidé à apporter Homeworld 3 à la parité pratique avec Steamos, à des paramètres graphiques bas. Kyle Orland
Pour les quatre autres jeux testés, les pilotes Windows de Lenovo étaient parfois bien pires que ceux inclus avec Steamos. Quand je joue Retourné À des préréglages graphiques « élevés » et à la résolution 1920 × 1200, par exemple, passer des pilotes Windows de Lenovo à Steamos signifiait la différence entre une moyenne difficile à 18 ips et une moyenne décente de 33 ips.
La mise à côté des pilotes ASUS mis à jour a montré une amélioration notable des performances de Windows dans tous les jeux testés et même apporté Homeworld 3Le test de référence graphique « faible » à la parité pratique avec Steamos. Dans tous les autres cas, cependant, même ces conducteurs mis à jour ont entraîné des taux d’images de référence de 8% à 36% inférieurs à ces mêmes références sur SteamOS.
Ces résultats peuvent sembler un peu contre-intuitifs, étant donné que les jeux fonctionnant sur SteamOS doivent passer par une couche de traduction de protons pour chaque instruction Windows native dans le code d’un jeu. Mais Valve a mis des travaux cohérents au fil des ans pour rendre le proton aussi efficace et transformable que possible; Sans oublier que ses travaux continus sur les pilotes graphiques MESA de Linux semble verser des dividendes pour les performances graphiques SteamOS.
L’exécution de SteamOS signifie également éliminer une grande partie des frais généraux du système d’exploitation que les fenêtres plus généralistes utilisent par défaut. Microsoft semble conscient de ce numéro pour les joueurs et a récemment annoncé que la prochaine « Expérience Xbox pour ordinateur [and] Des fractures plus élevées « dans les jeux.