Avec la prise en charge des couleurs intégrée de Red Viper, cependant, toute personne disposant d’un logiciel MODDED 3DS pour Homebrew peut désormais facilement ajouter un peu de couleur à la bibliothèque Virtual Boy. Et exécuter l’émulateur sur la 3DS signifie que vous n’avez même pas à abandonner les graphiques stéréoscopiques du garçon virtuel pour le faire; Red Viper fonctionne avec l’écran LCD filtré sur la 3DS pour imiter la profondeur visuelle intégrée à des jeux de garçons virtuels.
Plus que juste Terrassement de wario
Red Viper n’a actuellement pas de palettes « par défaut » à choisir, ce qui signifie qu’il peut prendre un tripolage manuel pour que les jeux multicolores semblent à mi-chemin (vous pouvez enregistrer vos palettes sur une base par match). Une fois que vous l’avez fait, cependant, il est impressionnant de savoir combien la couleur ajoute aux jeux qui n’ont jamais été conçus pour être vus dans plus de quelques nuances de rouge.
Le contraste plus élevé entre la route et les coureurs aide à faire du garçon virtuel Homebrew Carte Mario beaucoup plus jouable.
Kyle Orland / Red Viper
Le contraste plus élevé entre la route et les coureurs aide à faire du garçon virtuel Homebrew Carte Mario beaucoup plus jouable. Kyle Orland / Red Viper
Les astéroïdes bleu clair en arrière-plan font que tout se sent plus espace-y
Kyle Orland / Red Viper
Les astéroïdes bleu clair en arrière-plan font que tout se sent plus spatial kyle orland / vipère rouge
L’ajout d’un contraste entre les personnages en mouvement et les éléments d’arrière-plan fait un jeu comme Alarme rouge beaucoup plus jouable.
Kyle Orland / Red Viper
L’ajout d’un contraste entre les personnages en mouvement et les éléments d’arrière-plan fait un jeu comme Alarme rouge beaucoup plus jouable. Kyle Orland / Red Viper
Les astéroïdes bleu clair en arrière-plan font que tout se sent plus spatial kyle orland / vipère rouge
L’ajout d’un contraste entre les personnages en mouvement et les éléments d’arrière-plan fait un jeu comme Alarme rouge beaucoup plus jouable. Kyle Orland / Red Viper
Baissez les lumières pour une version jazz lisse de Bombardier de panique.
Kyle Orland / Red Viper
Nous avons l’impression qu’une palette bleue et violette correspond au cadre de Flipper galactique Mieux que les rouges durs.
Nous avons constaté que le jaune ou le vert à contraste élevé peut vraiment aider les sprites à se démarquer des arrière-plans en noir de jais qui dominent la plupart des sorties de garçons virtuels. Les couleurs d’accentuation dans la gamme bleu ou violet, quant à elles, peuvent aider à déclencher des éléments d’arrière-plan et à les rendre plus faciles à distinguer du gameplay de premier plan. Ces améliorations des couleurs peuvent également être plus que l’esthétique; Dans un jeu comme Alarme rougeles couleurs distinctes facilitent la distinction des ennemis des obstacles stationnaires dans la 3D à cadre en fil par fil maladroit du jeu.
Après avoir fini de colorer toutes les roms de garçons virtuels que vous avez largués de vos propres cartouches achetées légitimement (toux), cela vaut la peine de plonger un orteil dans l’impressionnante collection de jeux de garçons virtuels à la maison créés par des codeurs homebrew au fil des ans. Qui comprend des ports impressionnants de jeux comme Street Fighter II et Carte Mario et des efforts originaux comme un simulateur de poisson-manche de dessin animé ou un shoot-’em-up à base de hamburger.
Que vous soyez un aficionado de garçon virtuel ou nouveau dans le monde, la nouvelle vipère rouge colorisée est l’excuse parfaite pour visiter cet étrange cul-de-sac dans l’historique matériel de Nintendo. Maintenant, si nous pouvions simplement convaincre Nintendo de publier un ensemble officiel miniaturisé de lunettes VR VR VR à la NES Classic.