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Pourquoi l’ancien rédacteur en chef de Polygon fait un podcast pour les anciens joueurs

Dans un épisode récent de Post-matchsl'hôte Chris Plante explore comment les jeux vidéo peuvent aider les joueurs à comprendre la mort. Il interviewe Kaitlin Tremblay, qui travaille sur Ambrosia Skyun jeu sur la mort."Qu'est-ce que les jeux sont…

Dans un épisode récent de Post-matchsl’hôte Chris Plante explore comment les jeux vidéo peuvent aider les joueurs à comprendre la mort. Il interviewe Kaitlin Tremblay, qui travaille sur Ambrosia Skyun jeu sur la mort.

« Qu’est-ce que les jeux sont si utiles pour explorer le sujet? » Demande Plante.

«Je pense qu’il y a quelque chose de vraiment beau dans la façon dont les jeux invitent les joueurs», dit Tremblay. Il y a «quelque chose de très beau à demander à une personne de coopérer et de faire partie de l’histoire et de se déplacer dans l’espace».

C’est un ton et une substance de conversation, contrairement à tous ceux que j’ai entendus sur un podcast de jeu auparavant. Et il souligne ce qui est si unique Post-matchs – et comment cela pourrait se démarquer des autres médias de jeu, en agissant beaucoup plus comme un spectacle – plus lent et plus cérébral.

Dans les semaines suivant le départ Polygoneoù il était le rédacteur en chef, Plante a commencé Post-matchsque lui décrit comme « Un podcast hebdomadaire sur comment et pourquoi nous aimons les jeux vidéo. » Il cible une démographie plus ancienne et des modèles Post-matchs Après un format de type – avec des segments édités et des épisodes hebdomadaires qui durent environ une heure. Et il demande à Fans le soutien des fans via Patreon pour aider à continuer.

« Pratiquement tout dans les médias de jeux cible les jeunes »

De nombreux autres podcasts de jeux vidéo sont «presque entièrement pour les personnes de moins de 30 ans qui peuvent se permettre d’écouter plusieurs émissions qui durent quatre heures cette semaine», explique Plantte Le verge. « Pratiquement tout dans les médias de jeux cible les jeunes – à la fois parce qu’il est produit par des jeunes et parce que ce sont les équipes de vente démographiques croient qu’ils ont le meilleur coup de vente à la vente. » Mais les joueurs de plus de 35 ans, dit-il, ont «des intérêts et des attentes très différents». Il y a beaucoup de gens qui tombent dans cette catégorie, avec l’Association des logiciels de divertissement signalant que Plus de la moitié des 205,1 millions d’Américains jouant à des jeux vidéo ont plus de 35 ans.

«C’est vraiment de l’offre de base et de la merde», dit-il. « Et pourtant, très peu d’endroits veulent répondre à cette demande. Les publications plus âgées se tournent vers des informations – les journaux, les magazines et l’audio – ont au mieux donné des restes de culture de jeu, et pire, l’ont complètement ignoré. »

Avant d’aller plus loin, je devrais faire quelques divulgations. Plante, jusqu’en mai, était le rédacteur en chef de Polygoneanciennement Le vergeSite sœur dédié au jeu et au divertissement. Il était co-fondateur de Polygone quand il a été lancé en 2012, et il a ensuite travaillé à Le verge De septembre 2014 à juillet 2017. Je n’ai jamais travaillé avec lui directement, mais j’ai rencontré Plante pour la première fois en personne plus tôt cette année après le dîner à la conférence des développeurs du jeu.

C’est tout à dire que lorsque Vox Media a annoncé le 1er mai Qu’il a vendu Polygone à Gibier Le propriétaire Valnet et Plante ont dit qu’il ne serait pas Une partie du site à l’avenir, j’ai été déçu pour lui. Mais à la fin du mois, il avait publié le premier épisode de Post-matchset il a publié un nouvel épisode chaque semaine depuis. C’est un super podcast.

Chaque épisode dure environ une heure et divisé en trois actes. Une grande partie de l’émission tourne autour des interviews sur un certain sujet, et un troisième acte présente Plante discutant des nouvelles de la semaine. Mais les sujets plus larges des épisodes ne s’alignent pas toujours avec la grande chose actuelle dans les jeux.

Le premier épisode portait sur l’histoire du Seamus McNally Grand Prix du Festival indépendant, par exemple. La seconde concernait des jeux sexy. Lorsque les épisodes abordent des sujets du moment, Plante essaie de donner son propre tour sur les choses; quand Death Stranding 2: sur la plage Sorti, Plante a marqué une entrevue rare avec Youtuber vidéogamedunkeyOMS initialement détesté le premier Décès de la mort mais Je l’ai révisé deux ans plus tard.

Image: Kojima Productions

Le spectacle est disponible gratuitement avec des publicités, mais des personnes qui paient un abonnement de 5 $ par mois sur Patreon Obtenez un accès anticipé aux épisodes sans publicité avec un segment de bonus et accès à une vidéo exclusive chaque mois. Tout en planifiant ce Post-matchs serait « ma logique était, si je ne disais pas dépenser 5 $, alors pourquoi quelqu’un d’autre? » Plante dit. L’émission vient de frapper 1 000 abonnés payés, et même si les choses s’aplatissent à partir de là, «ce serait suffisant pour couvrir l’assurance maladie de ma famille.» Si le spectacle obtient 2 000 à la fin de l’année, «je me sentirai confiant que ce soit mon avenir.»

Les journalistes du jeu qui quittent ou ont été licenciés des publications de jeu traditionnelles font de plus en plus leur propre truc, comme le appartenant à des travailleurs Conséquences de Ma ville écrivains Et Patrick Klepek axé sur les parents Tournage Publication substitutive. Et tandis que les publications partout font face à la pression de choses comme les moteurs de recherche sur l’IA et Google ZeroPlante soutient qu’il y a beaucoup de publics mal desservis par des modèles commerciaux plus traditionnels en raison de leur dépendance à l’échelle.

« En tant que personne dans les médias, vous entendez beaucoup de choses sur la grandeur des médias indépendants en raison de ses avantages pour les personnes qui font les médias, mais je pense qu’il y a une conversation plus large qui doit être bénéficié des avantages qu’il a pour le public, pour les lecteurs », dit Plantte. «Je pense que si vous vous concentrez sur les lecteurs et le public, vous trouverez plus d’opportunités commerciales pour des créateurs plus indépendants ou plus de créateurs financés par les petits.» Il dit également que si les publications traditionnelles ne veulent pas servir le «public gigantesque et croissant» de joueurs plus âgés, «je suis heureux de».

Plante voit Post-matchs comme son truc pour le prochain temps. «Mon seul rêve pour l’avenir de l’émission est que je fais cela dans 10 ans», dit-il.

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À propos de l’auteur: Thomas Caron

Thomas Caron couvre les technologies, les sciences, l’intelligence artificielle et l’innovation. Il explique les nouveautés sans jargon inutile et distingue les annonces spectaculaires des avancées réellement établies.