Alors j’ai entendu que tu veux jouer Kirby En mode difficile: des boss difficiles, une plate-forme délicate, des puzzles compliqués, des objets de collection cachés et peut-être même des punitions pour avoir échoué. Le Monde croisé en étoiles extension Kirby et la terre oubliéeL’édition Switch 2 présente certainement de nouveaux défis. Il y a la pression des contraintes de temps et des séquences de plate-forme consécutives, des puzzles en plusieurs étapes et des boss ont plus de santé, d’attaques variées et de phases. Dans Monde croisé en étoilesla promesse d’un plus difficile Kirby Le jeu atteint ses limites conceptuelles. Mais à quel point un jeu peut-il être construit en appuyant sur un bouton pour effacer les problèmes devant vous?
Kirby Les jeux sont faciles et parfois monotones car les réponses précèdent presque toujours leurs questions. Pour garder les choses simples, presque toutes les actions que Kirby peut prendre nécessite un bouton. Vassez un ennemi ou un objet et tirez-le, ou copiez sa capacité et remplacez votre aspirateur par la nouvelle mise sous tension que vous avez. Ces nouveaux verbes sont souvent utilisés pour résoudre des puzzles, comme brûler un fusible, ils doivent donc être distribués au joueur à l’avance. Terre oubliée gardé les choses intéressantes en organisant ses questions et réponses dans un espace 3D et en mélangeant plus d’indices sur les objets de collection cachés dans ses divers environnements apocalyptiques pour tout masquer juste assez.
Dans Monde croisé en étoiles12 niveaux ont été remodelés par les pouvoirs cristallins d’une météorite légendaire, introduisant d’autres itinéraires et zones. Chacun de ces niveaux est rempli de petits puzzles et de défis de plate-forme comme le jeu de base et rempli d’indices environnementaux sur de nouveaux objets de collection cachés. Il vous maintient engagé, ne donnant jamais ses secrets trop facilement. C’est plus Terre oubliéemais Terre oubliée Avait de bonnes idées à développer, comme son gadget de signature, le mode bouché.
Le mode bouché ajoute un peu de friction. Au lieu de versions motivées d’autres capacités, il introduit des verbes entièrement nouveaux qui sont incorporés dans des puzzles et des moments de la pièce: dérive, éclairer, glide… vend? Trois nouveaux modes bouchés sont mélangés en Monde croisé en étoilesNiveaux: glissade, équipement et ressort.
La diapositive est utilisée pour les sections de ski sur mesure qui contiennent des objets de collection dans des endroits difficiles à atteindre, et vous vous retrouverez à rejouer ces sections au moins une fois si vous êtes soucieux de tout obtenir. L’équipement permet à Kirby de monter des murs, en introduisant des sections de plate-forme entièrement verticales avec une sensation haptique satisfaisante dans la main. Le printemps est le plus utilisé et pour une bonne raison. Il met l’accent sur le saut et – par conséquent – la chute. Incapable de planer, le printemps joue un peu plus comme Mario, avec des plates-formes mobiles, des chemins chronométrés et le spectre de démarrer une section si vous tombez. Plus de cinq heures de gameplay, j’ai été diverti par les nouvelles idées et puzzles présentés à ces niveaux.
Image: Nintendo
Monde croisé en étoiles développe également Kirby et la terre oubliéeen fin de partie facultative, le mode Rush Boss Coliseum. Cela est rendu difficile par l’endurance – de nombreux combats, une guérison limitée. Le véritable boss final du jeu attend à la toute fin de la nouvelle coupe ultime Z ex, et elle a été à nouveau supplantée avec une nouvelle entité pour rejoindre le Panthéon de Kirby de mignon, eldritch et de jolis démons Eldritch qui s’inclinent contre le ballon rose.
Combattre Terre oubliée est construit autour d’un autre nouveau verbe introduit dans le jeu de base, Dodge et Colosseum serpentent tout dans les quelques actions de Kirby. Un peu comme un lien dans La légende de Zelda: Breath of the WildÉvitant étroitement les attaques d’un ennemi ralentit le temps, permettant à Kirby de se faire des coups avec des étoiles aspirées ou quelle que soit la capacité de copie à portée de main. Monde croisé en étoilesLes boss supplémentaires ajoutent de nouvelles mécanismes aux variantes déjà propulsées du jeu de base de ses boss originaux.
Et tout cela semble équilibré pour revisiter mon ancien, près de 100%, sauf avec des capacités de copie nivelées qui ressemblent à des pouvoirs de type demi-dieu. La tornade se transforme d’une rafale en ouragan, brûle d’une flamme à des ailes de dragon violettes. J’ai surtout utilisé mon épée maîtrisée, qui a été tirée de la Grim Reaper qui se multiplie en taille et s’écrase avec des tornades enflammées. Contre les versions même propulsées des boss de base, il ne faut que deux coups sûrs pour épuiser des barres de santé entières.
Vers la fin du Colisée, cependant, les boss obtiennent plus de barres de santé et plus de phases. Ils traitent également suffisamment de coups pour que la perte de toute la santé de Kirby devienne une menace inévitable. Vingt minutes après le combat final, le jeu signifie redémarrer complètement la course.
Image: Nintendo
Ce serait punissant s’il n’y avait pas beaucoup d’articles de santé que vous pourriez racheter à l’avance, si la numérisation d’amiibo ne laissait pas tomber plus d’articles de guérison, et si les capacités de copie n’étaient pas si maîtrisées. Mais ce sentiment d’être maîtrisé est, je pense, le point. C’est un équilibre bathétique – le Moe Kirby contre le démon de la fin de temps a prédit dans la légende pour récolter la planète au-delà de cette dimension, ou combattre un pingouin monarchique à la roche orchestrale avec un accompagnement d’opéra. Lorsque Kirby décime un ennemi moindre avec le pouvoir d’un ouragan, ou un atome divisé, ou la mort elle-même, je n’ai pas l’impression que le jeu est anticlimatique, mais est plutôt passé de trivial à élevé.
Mais Kirby ne flatte pas votre ego non plus. Je ne suis pas Dieu; Nous sommes tous égaux lorsque nous tenons B pour B pour trois charges pour obtenir le grand coup avec notre épée. Cela rend les contraintes potentielles de tout type de mode dure conceptuellement antithétique à Kirby et la terre oubliée. Les capacités de copie sont maîtrisées, toujours opportunes, et ils créent de brefs spectacles de plaisir. Quel frisson que vous puissiez chercher davantage aux essais d’endurance de son bost bauntlet est également amplifié par cette séquence d’annihilation totale qui se termine.
Donc même quand Monde croisé en étoiles Fait tout ce qu’il peut pour ajouter un défi, il ne peut jamais devenir trop difficile – et cela suffit pour Kirby.
Kirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + World-Crossed Star est disponible dès maintenant sur le commutateur Nintendo 2.
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