Neil Druckmann de Naughty Dog a discuté de sa décision de s’éloigner de l’adaptation télévisée du dernier d’entre nous pour la troisième saison, déclarant qu’il avait atteint son « but fou » d’élever les jeux vidéo.
Alors qu’il est maintenant revenu au développement de jeux vidéo à plein temps sur le prochain intergalactique: le prophète hérétique, il restera quelque peu impliqué dans le dernier d’entre nous à un « très haut niveau » pour s’assurer qu’il est « aussi profondément fidèle que la première saison ».
« J’ai l’impression que c’est l’étalon-or de ce genre d’adaptation, tout en profitant de toutes ces belles extensions qui se produisent naturellement avec le reste de l’équipe et comment ils travaillent sur la saison trois », a déclaré Druckmann à Variety. « C’est donc là que mon implication restera à ce niveau très, très élevé. »
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Druckmann a annoncé sa décision de reculer de l’émission de télévision en juillet, mais a déclaré à Variety qu’il avait pris la décision lorsque la salle des écrivains pour la saison trois était sur le point de commencer.
« J’ai regardé ce qui est devant moi, à quoi pourrait ressembler la saison prochaine », a-t-il dit, « et avec toutes les différentes choses sur lesquelles je travaille – pas seulement le spectacle – avec tous les différents jeux sur lesquels je travaille, le plus grand qui prend la plupart de mon temps est l’intergalactique: le prophète hérétique, notre prochain gros ip pour un chien plus méchant, je ressensais mieux.
Cela avait également atteint un objectif d’élever le dernier d’entre nous au-delà des joueurs du jeu.
« J’avais l’impression que cette histoire pouvait trouver un public plus large pour les gens qui ne joueront jamais à des jeux vidéo », a déclaré Druckmann. « Je voulais élever Naughty Dog, et PlayStation est une maison pour moi depuis 21 ans maintenant, et cela m’a donné tout le soutien pour raconter ces histoires merveilleuses, et je voulais élever des jeux vidéo. C’était un objectif tellement fou, mais je voulais que quelqu’un regarde cette émission et que ce soit basé sur le jeu vidéo, et ensuite être comme, » Attendez, c’est basé sur un jeu vidéo? « »
Druckmann a ajouté qu’il avait beaucoup appris de son temps dans la série, « même aussi loin que le métier de faire des narrtilles cinématographiques ».
« Il y a tellement de choses qui chevauchent mon travail chez Naughty Dog que j’avais l’impression d’avoir retiré un peu cela », a-t-il déclaré. « Je pense que je pourrais mieux servir ce spectacle et d’autres adaptations comme ça à l’avenir, après avoir appris tout ça – mais ma première responsabilité, mon premier amour, est les jeux vidéo, et c’est à Naughty Dog. »
Ailleurs dans l’interview, Druckmann a déclaré que l’intergalactique serait le jeu le plus ambitieux du studio à ce jour.
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