La nouvelle console de Nintendo, la Switch 2, peine à convaincre un joueur qui critique ses performances techniques et ses choix de conception, alors que la période des fêtes approche.
L’approche des fêtes de fin d’année est déjà bien amorcée. Les petites brioches fourrées sont disponibles en magasin et, à peine Halloween terminé, les mélodies de Noël risquent d’envahir les commerces. Pour beaucoup, cette période rime avec cadeaux. Au début de l’année, j’avais l’intention de m’offrir une Nintendo Switch 2.
Si les ventes de la Switch 2 semblent prometteuses, avec un démarrage record, je ne suis pas le seul à être déçu par ce qui a été présenté jusqu’à présent. Mario Kart World et Donkey Kong Bananza ont reçu de bonnes critiques, et je les achèterais probablement si j’avais la console, mais je ne vois personne les considérer comme des classiques intemporels.
Bien que de nouveaux titres soient prévus, l’horizon immédiat ne s’annonce pas particulièrement excitant. L’annonce de Splatoon Raiders et d’un nouveau Fire Emblem a été, selon moi, l’occasion manquée de présenter des jeux réellement attractifs. Mais ma critique ne porte pas sur les logiciels, mais sur le matériel.
J’ai eu l’occasion de tenir et d’utiliser une Switch 2. Si la forme générale est acceptable, les connexions magnétiques des manettes Joy-Con me semblent fragiles. J’avais constamment l’impression qu’elles allaient se détacher et, bien que je n’aie pas forcé, car il s’agissait du modèle d’un ami, j’ai trouvé le système de rails de la Switch originale bien plus fiable.
Un autre point faible est l’écran, qui n’est pas OLED et apparaît terne et peu impressionnant. Il présente un effet de rémanence important et un flou de mouvement indésirable qui gâche l’expérience visuelle.
Je comprends que le coût est un facteur déterminant, mais je pense que c’est un compromis regrettable. L’intérêt d’une console portable réside en grande partie dans la qualité de son écran, car c’est le seul élément sur lequel on se repose, sauf si on la connecte à un téléviseur, ce que je fais rarement avec ma Switch actuelle. Or, l’écran de la Switch 2 est inférieur à celui de ma Switch OLED.
Je ne sais pas si le problème vient du matériel ou du logiciel, mais le rendu du VRR (Variable Refresh Rate) et du HDR (High Dynamic Range) est décevant et ne semble pas être pris en charge par la plupart des jeux. Nintendo a mis en avant ces fonctionnalités, mais elles ne semblent pas pleinement opérationnelles.
Un autre problème est l’absence de démonstrations techniques convaincantes. Il est difficile de savoir ce que la console est réellement capable de faire, surtout que les jeux les plus récents sont en grande partie des versions améliorées de titres Switch originaux.
L’autonomie de la batterie est également un point faible. Nintendo annonce plus de six heures, mais d’après ce que j’ai pu constater et les commentaires de mon ami, elle dure à peine la moitié de ce temps. Encore une fois, je suppose que c’est une question de coût – on ne veut pas que la Switch dépasse le prix de 1 000 € (environ 650 £) – mais en tant que console portable, elle laisse à désirer.
Je ne veux pas être privé des dernières sorties Nintendo, mais je refuse d’acheter le modèle actuel. J’attendrai une Switch 2 Lite ou une Switch 2 OLED, mais pas la version proposée actuellement. Je ne pense pas que ces modèles seront disponibles avant 2027 au plus tôt. En attendant, la Switch 2 n’est pas pour moi.
Peut-être est-ce mieux ainsi, car d’ici là, j’espère qu’il y aura des jeux plus intéressants qui exploiteront pleinement les capacités de la console, et qui ne seront pas de simples versions améliorées de jeux Switch.
Le revers de la médaille, c’est que je ne sais toujours pas quel cadeau m’offrir pour Noël.