Publié le 28 septembre 2025 à 16h40 HE. Après plus de huit ans en accès anticipé, le jeu de tir hardcore Escape from Tarkov se prépare à sortir sur Steam avec une version 1.0, promettant une expérience plus aboutie et la possibilité, pour certains joueurs, de parvenir à une issue finale.
- Escape from Tarkov sortira sur Steam en novembre.
- Le jeu proposera quatre fins différentes, dont une particulièrement difficile, accessible à seulement environ 2 % des joueurs.
- Les développeurs ont confirmé qu’il n’y aura pas de réinitialisation complète de la progression avant la sortie officielle, mais introduiront des options de jeu plus souples.
Lors d’une session de questions-réponses en direct au Tokyo Game Show, Nikita Buyan, directeur du jeu, a révélé que les joueurs auront la possibilité de vivre l’une des quatre conclusions possibles de l’histoire, en fonction de leur progression et de leurs actions dans le jeu. Il a précisé que la « meilleure fin » sera un défi de taille.
« Je pense que ce sera quelque chose d’environ deux pour cent de toute la base des joueurs. Ce sera vraiment difficile, et vous pouvez le traiter comme une réalisation de votre vie pour enfin échapper à Tarkov. »
Nikita Buyan, directeur du jeu
Escape from Tarkov, connu pour son réalisme impitoyable et sa courbe d’apprentissage abrupte, est en version bêta depuis 2017. La sortie de la version 1.0 et son arrivée sur la plateforme Steam marqueront une étape importante pour le jeu et sa communauté. Buyan a également annoncé que l’équipe de développement prévoit de continuer à enrichir l’univers du jeu avec du nouveau contenu pendant les cinq prochaines années.
Initialement, il était prévu une réinitialisation de la progression des joueurs avant la sortie officielle, mais Nikita Buyan a publié sur X qu’il n’y aura pas de réinitialisation complète. À la place, les développeurs mettront en place des « paramètres de softcore » permettant aux joueurs de tester et d’expérimenter avant la sortie, sans perdre leur progression. Il y aura également des personnages saisonniers, soumis aux réinitialisations habituelles, et un personnage principal permanent qui conservera les progrès indéfiniment.
Pour plus d’informations sur le développement du jeu, vous pouvez consulter la session de questions-réponses au Tokyo Game Show.