Home Technologie et sciencePowerwash Simulator 2 : Pourquoi notre cerveau aime-t-il « étrangement satisfaisant » ? – Culture

Powerwash Simulator 2 : Pourquoi notre cerveau aime-t-il « étrangement satisfaisant » ? – Culture

by Thomas Caron

Publié le 24 octobre 2025 à 16h37. Entre détente numérique et quête d’ordre, le jeu « Powerwash Simulator 2 » séduit des milliers de joueurs en exploitant un besoin profond de satisfaction et de contrôle, un phénomène étudié par les psychologues.

Le week-end venu, certains préfèrent le thé et le canapé, d’autres se lancent dans une activité étonnamment populaire : le nettoyage virtuel, et plus précisément, l’utilisation d’un nettoyeur haute pression dans le jeu vidéo « Powerwash Simulator ». Succès inattendu, le jeu a déjà conquis plus de 2 millions de fans et vient de se voir offrir une suite.

Ce qui attire tant de joueurs, c’est la sensation de satisfaction immédiate procurée par la disparition de la saleté, le tout sans effort et dans un environnement apaisant. Ce phénomène s’inscrit dans une tendance plus large, celle des contenus « étrangement satisfaisants » qui connaissent un engouement croissant sur les réseaux sociaux et dans l’industrie du jeu vidéo.

La fascination pour l’ordre et la perfection

Ce genre de contenu, qu’il s’agisse de gâteaux parfaitement lissés, de logos pulvérisés sur des pelouses ou de gouttes d’eau qui fusionnent, repose sur des principes esthétiques fondamentaux. « L’ordre et la symétrie sont des bases de notre perception », explique le psychologue Fred Mast. Il souligne également l’importance de l’aspect humain : « Ces mouvements sont exécutés avec précision, ils sont harmonieux et esthétiques. »

« Les principes esthétiques de base de la perception sont abordés ici. »

Fred Mast, psychologue

Au-delà de la perfection visuelle, ces vidéos font appel à nos sens de manière plus subtile. On ressent presque la texture du sable cinétique lorsqu’il est coupé, ou la force d’une presse hydraulique lorsqu’elle écrase des objets du quotidien. Sans oublier le phénomène du slime, toujours aussi populaire.

Un garçon verse de la bave bleue d'un pot.
Légende:
Tendance depuis des années : « Slime » – non seulement à toucher, mais aussi sous forme de vidéo.
IMAGO / YAY Images

« Souvent, on ne voit que les mains… Cela crée une connexion avec notre propre corps. On peut s’identifier à elles », ajoute Fred Mast, expliquant cette dimension multisensorielle.

Nettoyer pour se détendre

Le « Powerwash Simulator 2 » combine habilement ces deux aspects : la satisfaction de voir la saleté disparaître sous la pression de l’eau, et la perfection d’une surface immaculée. Une formule simple, mais efficace, qui séduit un public de plus en plus large, notamment en période d’incertitude – pandémie, changement climatique, instabilité politique – où le besoin de sécurité et de contrôle est exacerbé.

Le jeu est disponible depuis le 23 octobre sur PC, PS5, Xbox X/S et Switch 2.

Radio SRF 3, 24 octobre 2025 15h4

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