Un RPG à l’atmosphère étrange et poignante, Stray Children, est désormais disponible en anglais. Développé par le studio japonais Onion Games, ce titre original explore un monde où l’enfance est menacée par des adultes tourmentés, proposant une approche narrative et un système de combat singuliers.
Dans Stray Children, les joueurs évoluent dans un univers où des enfants se sont retranchés dans une forteresse, tandis que les adultes, surnommés les « Olders », errent à l’extérieur. Ces derniers sont dépeints comme des êtres accablés par leurs propres faiblesses, leurs doutes et les regrets accumulés au fil du temps. Le jeu ne se contente pas d’une confrontation directe : il encourage les joueurs à dialoguer avec leurs adversaires, à identifier leurs vulnérabilités psychologiques et à les toucher par la parole.
Le système de combat, inspiré de titres comme Undertale, combine des phases au tour par tour et des séquences d’esquive plus dynamiques. Les joueurs doivent ainsi éviter un « barrage incessant d’émotions refoulées », comme le décrit la page Steam du jeu. « Évitez habilement le déluge incessant de leurs émotions refoulées et découvrez la source de leurs étranges histoires », encourage le studio.
Stray Children est le nouveau projet de Yoshiro Kimura, directeur et concepteur de jeu chez Onion Games, connu pour son travail sur Romancing SaGa 2 et Rule of Rose. L’équipe comprend également Kurashima Kazuyuki, directeur artistique ayant participé à Live A Live et Super Mario RPG, ainsi que Hirofumi Taniguchi, compositeur et concepteur sonore ayant travaillé sur Suikoden et Contra: Hard Corps.
Onion Games s’est fait connaître avec Moon: Remix RPG Adventure, une réédition du RPG anti-conformiste Moon de 1997, qui a influencé Undertale. Cependant, les premiers retours des joueurs soulignent que Stray Children possède une identité propre. Certains l’ont même décrit, avec humour, comme « Undertale mais hétérosexuel ». Le studio a d’ailleurs demandé aux joueurs de ne pas divulguer la fin du jeu après l’avoir terminé, afin de préserver la surprise.
Le jeu propose des environnements variés, allant de cabanes dans les arbres à des sous-marins, et des éléments intrigants comme des « balles de glace d’amour ». Les joueurs sont invités à découvrir les secrets de ce monde singulier et à tenter de « sauver les âmes » des adultes tourmentés.