Publié le 2025-11-20 14:44:00. Le studio de développement Avalanche Studios, connu pour la série Just Cause, a fermé son site de Liverpool, entraînant le licenciement de 31 employés. Cette décision s’inscrit dans le cadre d’une restructuration plus large de l’entreprise, amorcée il y a plusieurs mois.
- Avalanche Studios a mis fin à ses activités à Liverpool, affectant 31 personnes.
- La fermeture fait suite à un processus de consultation collective entamé en septembre 2025.
- La restructuration pourrait également avoir des répercussions sur les studios d’Avalanche à Malmö et Stockholm.
La fermeture du studio de Liverpool marque une nouvelle étape dans la réorganisation d’Avalanche Studios. L’entreprise avait annoncé en septembre son intention de restructurer ses activités afin d’assurer sa pérennité à long terme. Cette annonce faisait suite à la suspension du développement actif de Contraband, un titre coopératif en collaboration avec Xbox Game Studios Publishing.
Selon un communiqué publié hier, le processus de consultation collective est désormais achevé. « Nous pouvons désormais confirmer que ce processus est terminé, que le studio a fermé ses portes et que nous nous sommes séparés de 31 personnes », indique l’entreprise. « Le talent exceptionnel, la passion et l’engagement de tous ceux qui partent ont eu un impact sur chaque projet. »
Avalanche Studios affirme vouloir accompagner les employés concernés dans cette transition et poursuivre le développement de jeux. L’impact de cette restructuration sur les studios situés à Malmö et Stockholm n’a pas encore été précisé.
En septembre 2025, Avalanche avait annoncé la suspension du développement de Contraband, un jeu coopératif exclusif aux consoles Xbox. Cette décision s’est produite quelques semaines après que Microsoft ait annoncé une vague de licenciements dans sa division jeux vidéo, touchant plusieurs studios et projets, et affectant également des développeurs externes travaillant avec Xbox Game Studios Publishing. D’autres studios ont également subi des réductions d’effectifs suite à l’annulation de financements par Microsoft.
L’année dernière, Avalanche avait déjà fermé ses studios de New York et de Montréal, licenciant 50 employés. L’entreprise avait alors qualifié cette décision de « difficile », mais nécessaire pour assurer son avenir.
En avril 2024, les développeurs d’Avalanche ont conclu un accord de négociation avec les syndicats suédois, qui entrera en vigueur au deuxième trimestre 2025 et durera deux ans. « Au cours des dernières années, nous avons pris des mesures importantes pour faire d’Avalanche l’un des meilleurs lieux de travail de l’industrie du jeu », déclarait alors Stefanía Halldórsdóttir, PDG du groupe Avalanche Studios. « Nous espérons que la signature d’une convention collective constituera un pas de plus dans la même direction. »
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Enfin, pour l’instant, Avalanche Studios n’a pas communiqué sur l’impact de ces changements sur le projet Contraband ou sur sa relation avec Microsoft.
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