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Ubisoft défend bec et ongles les micropaiements dans Assassin’s Creed. Ils le justifient en utilisant la carte de mise à niveau – Assassin’s Creed Shadows

Publié le 30 novembre 2025 à 19h30. Ubisoft justifie le recours aux microtransactions dans ses jeux, notamment Assassin's Creed Shadows, en affirmant qu'elles permettent de financer le développement continu de contenu et de mises à jour gratuites pour…

Ubisoft défend bec et ongles les micropaiements dans Assassin’s Creed. Ils le justifient en utilisant la carte de mise à niveau – Assassin’s Creed Shadows

Publié le 30 novembre 2025 à 19h30. Ubisoft justifie le recours aux microtransactions dans ses jeux, notamment Assassin’s Creed Shadows, en affirmant qu’elles permettent de financer le développement continu de contenu et de mises à jour gratuites pour les joueurs.

  • Ubisoft explique que les revenus générés par les microtransactions servent à financer des mises à jour gratuites, des quêtes supplémentaires et des améliorations de gameplay.
  • Simon Lemay-Comtois, directeur associé d’Assassin’s Creed Shadows, défend ouvertement cette approche, la qualifiant de source de financement essentielle.
  • L’éditeur français prévoit une réorganisation interne de ses studios à partir de 2026, avec la création d’équipes créatives dédiées à chaque saga principale.

La question des microtransactions continue de susciter le débat au sein de l’industrie du jeu vidéo. De nombreux joueurs expriment leur mécontentement face à la présence de ces achats intégrés dans des jeux auxquels ils ont déjà déboursé entre 60 et 80 euros. Ubisoft, en particulier, a été pointé du doigt pour son utilisation fréquente de ce modèle économique, notamment dans les derniers opus d’Assassin’s Creed. Si le développement des jeux AAA modernes représente un investissement conséquent en temps et en ressources, les joueurs s’interrogent sur la pertinence de payer en supplément pour des éléments cosmétiques tels que des skins pour armes, des montures ou des personnages.

Selon Ubisoft, ces microtransactions ne sont pas de simples ajouts superflus, mais bien un moyen de pérenniser le soutien aux jeux sur le long terme. Simon Lemay-Comtois a déclaré à IGN que ces revenus supplémentaires sont indispensables pour financer le développement de contenu post-lancement, notamment des missions liées à la mythologie Isu, de nouvelles quêtes secondaires, des améliorations du parkour et d’autres ajustements de gameplay accessibles à tous les joueurs. En d’autres termes, les achats effectués par certains joueurs pour personnaliser leur expérience contribueraient à financer des mises à jour majeures et des améliorations mineures bénéficiant à l’ensemble de la communauté.

Ubisoft a récemment lancé l’extension Griffes d’Awaji pour Assassin’s Creed Shadows et a confirmé son intention de continuer à soutenir le jeu pendant de nombreux mois, malgré l’annulation d’une seconde extension prévue. Lemay-Comtois souligne que le cas d’Assassin’s Creed n’est pas isolé et reflète une tendance générale dans l’industrie du jeu vidéo, comme en témoignent les options de personnalisation proposées dans Call of Duty Black Ops 6. Une partie de l’industrie s’appuie désormais sur ce type de microtransactions pour générer des revenus supplémentaires et prolonger la durée de vie commerciale de ses jeux.

Dans le cas précis de Shadows, Ubisoft cite en exemple la récente mise à jour gratuite qui a introduit une collaboration avec l’anime L’Attaque des Titans, une quête spéciale et des modifications apportées aux châteaux corrompus pour les rendre plus variés, le tout sans frais supplémentaires pour les joueurs au-delà de l’achat initial du jeu. Cette annonce intervient alors que la saga Assassin’s Creed connaît une période favorable sur le plan financier, avec des ventes dépassant les attentes au dernier trimestre, et qu’Ubisoft est en pleine restructuration interne. À cet égard, Ubisoft prévoit un changement majeur à partir de 2026, avec la réorganisation de ses studios en grandes équipes créatives responsables de chaque saga principale, dans le but d’optimiser le développement de jeux tels que Assassin’s Creed, Far Cry et d’autres franchises.

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À propos de l’auteur: Thomas Caron

Thomas Caron couvre les technologies, les sciences, l’intelligence artificielle et l’innovation. Il explique les nouveautés sans jargon inutile et distingue les annonces spectaculaires des avancées réellement établies.