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Sony a breveté un fantôme de jeu IA qui jouera à des jeux PlayStation pour vous lorsque vous serez bloqué

Publié le 6 janvier 2024 16:17:00. Sony explore une nouvelle forme d'assistance aux joueurs grâce à l'intelligence artificielle : un « fantôme » virtuel capable de guider et même de jouer à la place des utilisateurs bloqués dans…

Sony a breveté un fantôme de jeu IA qui jouera à des jeux PlayStation pour vous lorsque vous serez bloqué

Publié le 6 janvier 2024 16:17:00. Sony explore une nouvelle forme d’assistance aux joueurs grâce à l’intelligence artificielle : un « fantôme » virtuel capable de guider et même de jouer à la place des utilisateurs bloqués dans un jeu.

  • Sony a déposé un brevet pour un système d’IA qui pourrait aider les joueurs en difficulté.
  • Ce système prendrait la forme d’un « fantôme » virtuel superposé au personnage du joueur, capable de démontrer des actions ou de compléter des sections du jeu.
  • L’utilisation de l’IA dans le développement de jeux vidéo est en forte croissance, avec plus de la moitié des entreprises japonaises l’utilisant déjà.

Un brevet déposé par Sony il y a plus d’un an a refait surface, révélant l’intérêt de la société pour une assistance aux joueurs basée sur l’intelligence artificielle. Cette technologie, décrite comme un « fantôme », pourrait offrir une aide précieuse aux joueurs confrontés à des difficultés dans un jeu.

Le brevet détaille un personnage virtuel « superposé » à celui contrôlé par le joueur. Ce fantôme serait capable de démontrer des actions spécifiques, comme la résolution d’une énigme, ou de fournir des exemples de séquences de touches à utiliser avec la manette. L’objectif est de permettre aux joueurs de surmonter les obstacles et de progresser dans le jeu. Dans certains cas, le fantôme pourrait même engager la conversation avec le personnage du joueur pour lui donner des conseils ou des instructions.

Selon le brevet, l’IA pourrait également prendre le contrôle temporairement pour compléter une section du jeu à la place du joueur. Ce système s’apparente à une évolution de l’aide intégrée à la PlayStation 5, qui propose déjà des conseils et des guides sous forme de vidéos et d’images à l’écran.

Le brevet décrit également un système de commutation de mode, offrant aux utilisateurs quatre options : mode Histoire, mode Combat, mode Exploration et mode Jeu complet. Cela permettrait d’adapter l’assistance de l’IA aux besoins spécifiques de chaque joueur et à la situation de jeu.

« Bien que la technologie du jeu vidéo ait connu de nombreux progrès, certains joueurs ont besoin d’aide. Les jeux deviennent très compliqués, de sorte que les joueurs qui ne sont pas experts arrêtent souvent de jouer ou ont du mal à accomplir leurs tâches. »

Document de brevet

Si ces assistants IA devenaient réalité, ils seraient entraînés à partir d’images existantes des jeux PlayStation. L’assistance dans les jeux n’est pas une nouveauté, comme en témoigne l’aide proposée par la PS5 ou la fonctionnalité Copilot AI de Microsoft pour Minecraft.

Les développeurs de jeux proposent déjà de nombreuses fonctionnalités pour rendre les jeux plus accessibles, comme des niveaux de difficulté réglables, la possibilité de personnaliser les commandes, des modes pour les personnes daltoniennes et des systèmes d’indices intégrés. Par exemple, le livre caché de Guybrush dans Return to Monkey Island est un excellent exemple d’aide subtile et immersive.

L’utilisation de l’IA dans l’industrie du jeu vidéo est en pleine expansion. Un rapport d’Unity révèle que 62 % des studios utilisant ses outils ont déjà intégré l’IA dans leur processus de développement, principalement pour l’animation. Une enquête de la GDC a quant à elle montré qu’environ un tiers des professionnels du secteur utilisent déjà des outils basés sur l’IA. Plus de la moitié des entreprises japonaises de jeux vidéo utilisent également l’IA en développement, selon un rapport du Tokyo Games Show.

Tim Sweeney, le patron d’Epic Games, a récemment déclaré que l’IA sera impliquée dans presque toutes les productions futures, soulignant l’importance croissante de cette technologie dans l’industrie.

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À propos de l’auteur: Thomas Caron

Thomas Caron couvre les technologies, les sciences, l’intelligence artificielle et l’innovation. Il explique les nouveautés sans jargon inutile et distingue les annonces spectaculaires des avancées réellement établies.