Publié le 14 janvier 2024 10h11:00. Le jeu en bac à sable Hytale, créé par les concepteurs du serveur Minecraft Hypixel, a connu un lancement fulgurant, attirant plus de 420 000 spectateurs sur Twitch et générant déjà des revenus suffisants pour financer deux années de développement supplémentaires.
- Hytale a brièvement atteint le sommet des jeux les plus regardés sur Twitch, dépassant les 420 000 spectateurs.
- Le jeu a déjà rapporté suffisamment d’argent pour couvrir deux années de développement.
- Hytale est un retour inattendu après avoir été initialement annulé par Riot Games.
Le lancement d’Hytale a été un véritable succès. Le nouveau jeu sandbox, développé par l’équipe derrière le célèbre serveur Minecraft Hypixel, a captivé l’attention des joueurs et des spectateurs du monde entier. Au plus fort de son lancement, Hytale a rassemblé plus de 420 000 spectateurs sur la plateforme de streaming Twitch, se hissant brièvement au rang de jeu le plus regardé. Il s’est positionné comme la deuxième catégorie la plus populaire sur Twitch, juste derrière la section « Just Chatting », avec environ 43 000 vues supplémentaires. Au moment de la rédaction de cet article, le nombre de spectateurs est retombé à environ 260 000, mais Hytale reste le jeu vidéo le plus regardé et la troisième catégorie la plus populaire, devancée par « Just Chatting » et la Kings League de football.
L’histoire d’Hytale est d’autant plus remarquable qu’elle témoigne d’un retour inattendu. Il y a six mois, le jeu était considéré comme définitivement annulé. Annoncé pour la première fois en 2018, Hytale avait suscité un engouement considérable grâce à une bande-annonce prometteuse. L’entreprise Riot Games, impressionnée par son potentiel, a investi dans le projet avant de l’acquérir complètement en 2020. Cependant, le développement a été marqué par de nombreux retards et, l’année dernière, Riot Games a finalement décidé d’abandonner le projet. Contre toute attente, en novembre dernier, Simon Collins-Laflamme, cofondateur du projet, a annoncé avoir récupéré les droits de propriété intellectuelle auprès de Riot Games. Avec une rapidité impressionnante, lui et son équipe ont préparé le jeu pour une sortie en accès anticipé hier.
Outre sa popularité sur Twitch, Hytale a déjà généré des revenus suffisants pour financer deux années de développement supplémentaires. La communauté de moddeurs, quant à elle, est déjà très active dès le premier jour. Certains développeurs ont même proposé leur aide, comme en témoigne la demande adressée à l’équipe de Doom. Bien qu’il faille encore attendre la confirmation d’Hypixel concernant le nombre exact de joueurs qui ont testé le jeu aujourd’hui, Simon Collins-Laflamme a affiché une ambition audacieuse : dépasser le million de joueurs dès le premier jour. Reste à savoir si cette prédiction se réalisera.
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