Tendances du jeu Web3 en 2024 : intégration basée sur les utilitaires, modèles iGaming et impact Web2.5

Tendances du jeu Web3 en 2024 : intégration basée sur les utilitaires, modèles iGaming et impact Web2.5

Les instruments financiers décentralisés ont fortement influencé la dernière grande course haussière pendant la pandémie. Depuis lors, l’industrie de la cryptographie a connu un soulèvement du Web3.

Entre 2022 et le premier trimestre 2023, les projets Web3 ont soumis plus de 8 500 NFT et près de 6 000 cryptomonnaies. demandes de marques. La prochaine course haussière sera probablement centrée sur l’application pratique des solutions Web3 dans un monde à prédominance Web2 – et le jeu blockchain sera un objectif majeur de ce changement.

Nous en sommes déjà témoins lors de la reprise actuelle du marché : les jetons de jeu populaires comme Axie Infinity et The Sandbox ont grimpé de plus de 40 % en décembre. Dans l’ensemble, en 2023, le secteur des jeux blockchain a franchi une étape importante avec un million de portefeuilles actifs uniques par jour, représentant 33 pour cent de l’activité mensuelle de l’industrie de la blockchain.

Des investissements financiers importants ont soutenu la croissance – au cours du seul premier trimestre 2023, ils ont atteint 739 millions de dollarssigne d’une forte confiance des investisseurs.

Alors, comment l’industrie du jeu Web3 évoluera-t-elle en 2024 ? Quelles seront les grandes tendances ? Allons-y.

Convergence accrue des économies réelles et virtuelles

Au cours des trois premiers trimestres 2023, les jeux blockchain ont levé près de 1,5 milliard de dollars d’investissements, avec plus de la moitié de ces fonds exclusivement dédiés aux jeux Web3. Cela reflète la forte confiance des investisseurs dans le marché.

Dans le même temps, la demande croissante et le volume des échanges de jetons de jeu populaires suggèrent que les joueurs apprécient les expériences de jeu et trouvent une valeur significative dans la fusion des actifs réels et des économies créées par les joueurs et les commerçants dans l’espace blockchain.

Cette intégration, en particulier la tokenisation des actifs du monde réel (RWA), fait tourner les têtes dans les secteurs de la blockchain et de la finance traditionnelle.

La valeur des RWA a presque doublé pour atteindre 2,5 milliards de dollars en septembre 2023, par rapport à l’année précédente. Bien que cette croissance indique clairement une tendance vers les actifs traditionnels générateurs de revenus tels que les bons du Trésor américain et le crédit privé, l’adoption des RWA est principalement motivée par les utilisateurs de crypto existants.

Ils sont principalement adoptés par des utilisateurs déjà actifs et familiers avec l’espace crypto plutôt que d’attirer de nouveaux utilisateurs ou des investisseurs traditionnels. À mesure que le marché mûrira potentiellement en 2024, nous assisterons probablement à une plus grande convergence des RWA et de GameFi dans le secteur des jeux blockchain.

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Intégration Web3 basée sur les utilitaires : au-delà de la tokenisation

En 2024, l’approche du développement Web3 connaîtra une transformation fondamentale. La tendance passera de la nouveauté de la tokenisation à une perspective plus utilitaire, en se concentrant sur la manière dont les éléments Web3 peuvent améliorer les produits de consommation. Cela reflète une évolution vers une meilleure satisfaction des besoins des consommateurs et allant au-delà de l’innovation par rapport aux anciens produits Web2.

Davantage de projets se concentreront probablement sur l’amélioration de la proposition de valeur des produits ou services existants en introduisant des éléments Web3 pratiques et axés sur l’utilisateur. Celles-ci peuvent inclure des fonctionnalités telles que la personnalisation avancée, des interactions peer-to-peer rationalisées et des contrôles améliorés de confidentialité et de propriété des données, qui offrent des avantages tangibles aux utilisateurs.

Au cours des deux dernières années, de nombreux projets Web3 ont échoué – principalement en raison de leur manque d’utilité. Vous vous inscririez à une plate-forme Web3, qu’il s’agisse d’un jeu ou d’une application, et leur fonction principale était basée sur l’offre de jetons ou de NFT.

Cependant, les développeurs ont réalisé qu’il ne s’agissait pas d’une approche durable et les utilisateurs voient désormais au-delà du simple attrait d’un jeton. À l’avenir, les entreprises commenceront à intégrer des composants Web3 dans les fonctionnalités de base des produits et services afin de fournir un niveau d’utilité et d’expérience utilisateur qui surpasse les offres traditionnelles.

Par exemple, dans le secteur des jeux, nous pourrions voir des jeux qui utilisent la blockchain pour créer des marchés d’actifs décentralisés exclusifs, permettant aux joueurs d’acheter, de vendre ou d’échanger en toute sécurité des objets du jeu dont la propriété et la provenance sont vérifiables.

L’année du Web2.5 : favoriser l’adoption dans le monde réel

Web2.5 est un mot à la mode depuis quelques années maintenant. Le concept représente une phase de transition entre les technologies Web2 actuelles et les technologies Web3 émergentes. Cependant, le Web2.5 n’a jamais vraiment décollé, car la plupart des projets sont passés directement au Web3.

Mais cette année sera probablement différente ; nous assisterons à une croissance significative des projets Web2.5. Ce changement est crucial pour l’adoption dans le monde réel, car il offre une approche plus accessible et plus conviviale pour intégrer les technologies blockchain dans les applications grand public.

Web2.5 est un modèle hybride combinant les familiarités du Web2 avec les fonctionnalités décentralisées du Web3.

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Il s’agit d’améliorer les plates-formes existantes avec des éléments de blockchain pour offrir aux consommateurs les avantages de la décentralisation sans les complexités généralement associées aux systèmes de blockchain. Web2.5 se concentre sur l’ajout de valeur à l’expérience utilisateur grâce à l’intégration d’actifs tokenisés, de transparence, d’égalité et d’autres éléments décentralisés dans des modèles commerciaux établis.

Le Web2.5 n’est pas seulement un concept théorique, mais nous avons déjà vu sa mise en œuvre réussie en dehors de l’industrie du jeu vidéo.

Par exemple, le populaire navigateur Brave y est parvenu en intégrant la technologie blockchain pour améliorer la confidentialité et la sécurité de ses utilisateurs, tout en conservant certains éléments centralisés caractéristiques du Web2, tels que des interfaces conviviales et un développement et une gouvernance centralisés du logiciel de navigation.

Ainsi, 2024 pourrait être l’année où nous verrons enfin ce modèle être effectivement adopté dans l’espace de jeu blockchain.

L’un des principaux avantages du Web2.5 est son utilité. Il permet aux entreprises d’innover dans leurs cadres existants, en présentant progressivement à leur public les concepts de blockchain tels que les NFT et autres actifs cryptographiques.

Ce changement progressif est crucial pour les organisations traditionnelles : elles peuvent mettre en œuvre ces utilitaires sans perturber leurs opérations quotidiennes. Ainsi, le Web2.5 n’est pas seulement un tremplin vers le Web3 mais une phase nécessaire qui équilibre l’innovation et la familiarité et garantit une transition plus fluide pour les entreprises et les consommateurs.

Plus de jeux Blockchain basés sur des modèles iGaming

L’un des plus grands revers des jeux blockchain a été leur manque d’accessibilité et d’adoption parmi les utilisateurs non crypto ou traditionnels. Les développeurs cherchent de plus en plus à créer des produits GameFi qui plaisent à la fois au public crypto et non crypto – et le jeu en ligne est l’un des secteurs qui peuvent être intégrés dans le secteur des jeux blockchain.

Le jeu aura tendance à se développer au sein de l’industrie GameFi, car de telles configurations présentent des avantages évidents pour les deux secteurs. Pour les joueurs, cela offre un avantage distinctif, car l’intégration de contrats intelligents promet des règles équitables et des paiements transparents, renforçant considérablement la confiance des joueurs.

Contrairement aux modèles de jeu traditionnels dans lesquels « la maison gagne toujours », les jeux basés sur la blockchain offrent des règles du jeu équitables, dans lesquelles les joueurs ne sont pas en compétition contre un système intrinsèquement biaisé. Cette transparence et cette équité peuvent constituer un attrait convaincant pour les joueurs sceptiques à l’égard des plateformes de jeu en ligne conventionnelles.

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Pour les développeurs, l’adoption de la blockchain dans le secteur iGaming ouvre plusieurs voies stratégiques. La nature décentralisée de la blockchain permet à ces plateformes de contourner les restrictions géographiques et de se développer rapidement sur de nouveaux marchés.

Cette flexibilité permet de naviguer plus efficacement dans le réseau complexe des réglementations internationales. De plus, tirer parti de la technologie blockchain peut aider à bâtir une réputation transparente, en résolvant les problèmes de confiance souvent associés aux jeux d’argent en ligne.

Dans l’ensemble, cela aide les développeurs à élargir considérablement leur base d’utilisateurs, en exploitant à la fois les communautés de jeux traditionnelles et le bassin croissant d’utilisateurs avertis en cryptographie.

Le jeu Web3 prêt à briller en 2024

Dans l’ensemble, le marché Web3 a un potentiel de croissance important en 2024. À mesure que l’espoir du Bitcoin ETF se transforme en réalité et intègre officiellement la crypto dans l’écosystème financier traditionnel, les projets Web3 tenteront d’atteindre le même objectif.

Le secteur regorge de prévisions optimistes, les experts prévoyant une croissance constante alimentée par les tendances innovantes autour du Web2.5, du RWA et de la tokenisation. Nous verrons probablement les entreprises trouver de nouvelles façons de s’aventurer dans l’espace de jeu Web3, ciblant à la fois les cryptomonnaies natives et les utilisateurs traditionnels.

Avec ces tendances, 2024 peut enfin être l’année où le jeu Web3 fera le saut tant attendu vers une adoption grand public.

Par




Oleg Bevz

Oleg Bevz est responsable marketing et expert en communication. Il a commencé à travailler dans le secteur des communications technologiques en 2015 et a acquis une expérience précieuse dans le paysage de la croissance des startups Web3 au cours des huit dernières années.

Oleg mène une solide carrière dans le domaine des jeux informatiques et Web3 depuis près d’une décennie. Il a grandi avec ces entités, depuis son rôle initial dans une société de services informatiques jusqu’à ses rôles de direction au sein de sociétés de services et de médias blockchain notables. Il participe actuellement à un projet soutenu par le gouvernement qui vise à développer l’espace Web3 en Ukraine.

Depuis octobre 2023, Bevz est directeur du marketing (CMO) et conseiller pour Playnance.

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2024-01-23 20:47:20

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