Publié le 8 octobre 2024 à 01:09:00. Après des années d’attente, le prochain opus de la série Battlefield se dévoile : un retour aux sources prometteur, axé sur la destruction spectaculaire et une expérience de jeu plus fluide, pour concurrencer les géants du genre.
- Battlefield 6, dont la sortie est prévue le 10 octobre, mise sur une destruction de l’environnement plus poussée et optimisée.
- Les développeurs de DICE et Criterion Games se sont inspirés des titres classiques de la série, tels que Bad Company 2 et Battlefield 3, pour retrouver la formule qui a fait son succès.
- L’équipe technique souligne que les performances améliorées sont en partie dues à l’abandon du support des consoles de l’ancienne génération (PS4 et Xbox One).
Après une période plus difficile avec Battlefield 2042, qui a bénéficié d’un long soutien post-lancement, les créateurs de Battlefield ambitionnent de livrer un titre qui marquera les esprits. Le nouveau jeu se veut un retour aux fondamentaux de la série, en mettant l’accent sur des affrontements intenses et une destruction massive, des éléments qui ont fait la renommée de Battlefield par le passé.
Selon Jake Tucker, de PC Gamer, qui a eu un accès exclusif aux développeurs, le jeu s’annonce comme un “tireur à la première personne rationalisé qui capture la magie de la série dans ses premiers jours”. Les équipes de DICE et Criterion Games semblent avoir pris à cœur les retours des joueurs et se sont efforcées de retrouver l’esprit des classiques.
La productrice principale, Nika Bender, explique :
« Lorsque nous avons décidé de nous concentrer sur un avenir proche, nous avons examiné d’autres champs de bataille de la même époque. Nous savions que Battlefield 3 et 4 étaient les favoris des fans, et nous nous sommes penchés sur ce qui avait vraiment fonctionné, dans l’espoir que cela continue de résonner auprès des joueurs dans Battlefield 6. »
Au-delà des améliorations techniques, c’est la destruction de l’environnement qui semble être au cœur de cette nouvelle itération. Les développeurs promettent une expérience visuellement impressionnante et fluide, même lorsque des bâtiments s’effondrent et que le paysage est ravagé par les combats. L’objectif est de proposer une “surcharge sensorielle contrôlée”, comme le décrit l’article original, qui rappelle les moments les plus mémorables de la série.
Christian Buhl, directeur technique, souligne que l’amélioration des performances est en grande partie due à l’abandon du support des consoles PS4 et Xbox One.
« Peut-être que le seul truc magique est que nous ne sommes plus sur la PS4 ou la Xbox One. Nous avons donc en quelque sorte augmenté la marge de manœuvre en termes de mémoire et de vitesse du processeur, et évidemment, augmenter cet étage aide à améliorer les performances dans l’ensemble. Étant donné que nous n’essayons pas de faire fonctionner le jeu sur une PS4, par exemple. »
Il ajoute que le travail d’optimisation a été colossal, impliquant de nombreux tests et itérations pour garantir une expérience de jeu fluide et immersive. La version bêta du jeu a déjà démontré ces améliorations, bien que les développeurs aient volontairement opté pour des cartes plus petites afin de se concentrer sur l’affinement du gameplay.
Battlefield 6 sera disponible le 10 octobre.
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