Home Technologie et scienceCapcom montre Léon dans toute sa splendeur. Nouveau gameplay de Resident Evil Requiem qui vous donnera envie d’y jouer au plus vite – Resident Evil 9 : Requiem

Capcom montre Léon dans toute sa splendeur. Nouveau gameplay de Resident Evil Requiem qui vous donnera envie d’y jouer au plus vite – Resident Evil 9 : Requiem

by Thomas Caron

Publié le 15 janvier 2024 à 23h20. Capcom a dévoilé de nouvelles informations cruciales sur Resident Evil: Requiem, le prochain opus de la célèbre saga horrifique, confirmant un gameplay différencié entre les personnages de Léon S. Kennedy et Grace, et introduisant des mécaniques innovantes.

  • Le gameplay de Léon privilégie l’action et le combat rapproché, tandis que celui de Grace se concentre sur la survie avec des ressources limitées.
  • Les zombies du jeu présentent un réalisme accru et affichent des comportements basés sur leurs vies antérieures.
  • Resident Evil: Requiem proposera une caméra basculable entre vue à la première et à la troisième personne, et explorera un lien narratif entre le passé de Léon et le meurtre de la mère de Grace.

Les fans de Resident Evil peuvent se réjouir : Capcom a récemment levé le voile sur de nombreux détails concernant Resident Evil: Requiem lors d’une présentation exhaustive. Le titre, dont la sortie est prévue le 27 février, promet une expérience horrifique renouvelée, avec des mécaniques de jeu affinées et une narration captivante.

L’un des aspects les plus intéressants révélés est la distinction marquée dans le gameplay entre les deux protagonistes principaux. Léon S. Kennedy, figure emblématique de la série, conservera son style de jeu axé sur l’action et le combat direct. Grace, quant à elle, offrira une expérience plus proche du survival horror pur, avec une gestion rigoureuse des munitions et des ressources.

Cette approche duale est renforcée par un moteur graphique de pointe qui donne vie à des zombies d’un réalisme saisissant. Capcom a poussé le souci du détail encore plus loin en dotant ces créatures d’une mémoire de leurs vies passées, les amenant à reproduire des actions quotidiennes, ajoutant ainsi une dimension psychologique troublante à l’horreur.

En termes de gameplay, le système de combat a été repensé pour récompenser la précision. Léon pourra utiliser une hache qu’il devra régulièrement aiguiser pour maintenir son efficacité, rappelant le système de parade introduit dans Resident Evil 4 Remake. Grace, elle, se reposera sur un puissant revolver baptisé ‘Requiem’.

Pour les joueurs plus expérimentés, Capcom a prévu de faire revivre un classique : les rubans encreurs, qui limitent les sauvegardes et intensifient la tension, seront de retour dans le mode de difficulté « Standard (Classique) ».

Le système de combat a également été enrichi de nouvelles possibilités, notamment la capacité de cibler des parties spécifiques du corps des ennemis pour exécuter des attaques au corps à corps dévastatrices, ou même de leur dérober leurs armes après les avoir vaincus. L’artisanat a également été amélioré, avec l’introduction d’une mécanique de collecte de sang infecté permettant de créer des injecteurs aux effets variés.

La présentation a également abordé la question de la caméra. Resident Evil: Requiem offrira aux joueurs la possibilité de basculer entre une vue à la première et à la troisième personne, s’adaptant ainsi à leurs préférences et à la situation de jeu. Plus d’informations sur la caméra de Resident Evil: Requiem sont disponibles en ligne.

Sur le plan narratif, le jeu explorera une intrigue sombre où le passé de Léon sera intimement lié au meurtre de la mère de Grace. Malheureusement, les fans devront patienter : aucune démo de Resident Evil: Requiem n’est prévue pour le moment.

Enfin, il a été confirmé que Resident Evil: Requiem sera disponible sur le cloud GeForce NOW dès son lancement, avec le support du ray tracing, du DLSS 4 et de la génération de trames.

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