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Ce siège est-il occupé? transforme vos angoisses sociales en or de puzzle

Certains jeux font tout ce qu'ils peuvent pour augmenter l'anxiété. Ils vous laissent tomber dans un scénario du jour du jour, vous envoient sur le champ de bataille ou vous metnt en place contre les monstruosités imposantes qui…

Certains jeux font tout ce qu’ils peuvent pour augmenter l’anxiété. Ils vous laissent tomber dans un scénario du jour du jour, vous envoient sur le champ de bataille ou vous metnt en place contre les monstruosités imposantes qui peuvent vous tuer en un seul coup. Ce siège est-il occupé? Taps en quelque chose de plus stressant que toutes ces expériences combinées: essayer de comprendre où s’asseoir dans un bus bondé.

Sorti lors de la démonstration indépendante de Nintendo la semaine dernière, les débuts de Poti Poti Studio sont un jeu de puzzle intelligent qui consiste à naviguer dans la complexité d’un calcul social spécifique. C’est un jeu construit pour quiconque a déjà dû faire un tableau de sièges de mariage ou organiser une salle de classe pleine d’enfants tapageurs. Il découvre les puzzles délicats cachés dans la vie quotidienne, vous laissant vous demander si tous ces grands jeux d’action essaient un peu trop fort d’ingénierie une tension présente dans les moments les plus banals de la vie.

Dans chaque niveau, Ce siège est-il occupé? vous tâche avec la prise de différentes dispositions de sièges. Par exemple, l’un de ses premiers niveaux vous présente un bus vide. Il y a un troupeau de passagers géométriques (carrés et rhombes avec de jolis petits visages) attendant d’être traîné et tombé dans un siège. Cependant, chacun d’eux est particulier. On peut demander un siège de fenêtre, tandis qu’un autre peut souhaiter s’asseoir seul. C’est là que l’anxiété s’installe.

Le défi consiste à équilibrer les besoins contradictoires des personnalités concurrentes. Vous pouvez vous retrouver dans un scénario où une personne veut écouter de la musique forte dans le bus, mais quelqu’un d’autre veut lire un livre en paix. Ils doivent être séparés, mais que se passe-t-il si ce lecteur de livre n’a pas fait une douche aujourd’hui? Cela signifie que vous devrez les éloigner de quelqu’un avec un nez sensible. Une tâche simple se transforme en un acte de jonglage complexe alors que vous travaillez vers une solution qui satisfait les besoins de chacun.

Image: Whole Sain Games Presents / POTI POTI Studio

Poti Poti studio trouve plusieurs scénarios quotidiens qui mettent à bon escient ce crochet de puzzle. Organiser un terminal d’aéroport très fréquenté, séparant les danseurs des gardiens dans un club, en trouvant un plan de bureau ouvert – toutes ces situations transforment les énigmes sociales familières en configurations de puzzle comiques qui ne sont plus compliquées au fil du temps. Et bien que le jeu n’ait pas tout à fait inventé suffisamment de scènes pour remplir son temps d’exécution de cinq heures sans double plongeon, l’acte de traîner des formes vers des sièges est suffisamment satisfaisant pour maintenir les énigmes logiques qui s’engagent jusqu’à la fin.

C’est une idée tellement ingénieuse que je suis surpris de ne jamais avoir joué à un jeu comme ça auparavant. Il capture parfaitement la sensation de marcher sur un bus bondé et d’essayer de comprendre rapidement où s’asseoir. Cette personne semble bizarre, celle-là a un tupperware de quelque chose Caché, cette personne semble gentille. Est-ce que je prends le meilleur siège que je puisse obtenir tôt ou marcher plus loin dans l’espoir que je rencontre un deux places ouvertes? C’est un risque qui pourrait vous laisser assis à côté de la pire personne du bus, mais cela sera payant si cela signifie arriver seul et s’amuser contre la fenêtre.

Pourquoi un jeu vidéo ne peut-il pas être à ce sujet au lieu de tirer sur des soldats ennemis dans une zone de guerre explosive? Ce siège est-il occupé? prouve que même les parties les plus ennuyeuses de notre vie peuvent faire un excellent jeu vidéo.

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À propos de l’auteur: Thomas Caron

Thomas Caron couvre les technologies, les sciences, l’intelligence artificielle et l’innovation. Il explique les nouveautés sans jargon inutile et distingue les annonces spectaculaires des avancées réellement établies.