Publié le 8 octobre 2025 à 13h00. Little Nightmares III propose une nouvelle aventure sombre et coopérative dans un univers grotesque, tout en conservant l’atmosphère angoissante qui a fait le succès de la série.
- Le jeu sera disponible sur PC (version révisée), Nintendo Switch, PlayStation, et Xbox le 10 octobre 2025.
- Pour la première fois dans la série, Little Nightmares III introduit un mode coopération en ligne.
- Le jeu offre une expérience d’environ 6 heures pour un prix de 999,- (lien vers Alza.cz ici).
Les fans de l’univers tordu de Little Nightmares pourront bientôt explorer de nouveaux horizons. Le troisième opus de la série, développé par SuperMassive Games, promet une atmosphère sombre et des ennemis terrifiants, tout en introduisant une nouveauté majeure : la coopération en ligne. Mais cette nouvelle itération parvient-elle à capturer l’essence même de ce qui rendait les précédents jeux si captivants ?
Une aventure à deux
L’histoire de Little Nightmares III suit les destins croisés de Low et Alone, deux personnages que le joueur peut choisir de contrôler dès le début de l’aventure. L’amitié entre ces deux protagonistes est au cœur de l’expérience, et le jeu encourage fortement la coopération pour surmonter les obstacles. Chacun possède un outil unique : Alone manie une hache, tandis que Low est équipé d’un arc. Ces instruments sont essentiels pour résoudre des énigmes, progresser dans le jeu et se défendre contre les créatures qui peuplent ce monde cauchemardesque. Par exemple, il sera nécessaire de briser des murs ou de créer des passages en utilisant les compétences spécifiques de chaque personnage.
« Seul a une hache et Low a son arc fidèle. »
Les développeurs ont clairement mis l’accent sur l’aspect coopératif, rendant la collaboration indispensable dans la majorité des situations. Si vous choisissez de jouer en solo, le second personnage sera contrôlé par l’intelligence artificielle. Cependant, il est possible de rencontrer quelques incohérences dans le comportement de l’IA, qui peut parfois agir de manière prévisible ou, au contraire, ne pas suivre le joueur. Ces moments peuvent briser l’immersion, mais pourraient également simuler le comportement d’un véritable partenaire de jeu, avec ses hésitations et ses erreurs.
Un monde de nulle part
Visuellement, Little Nightmares III représente une nette amélioration par rapport aux précédents opus. Les graphismes sont plus détaillés et les environnements sont particulièrement soignés. Le joueur explorera quatre chapitres distincts et imaginatifs, reliés par des miroirs mystérieux. Le chemin vers ces miroirs sera semé d’embûches et de dangers. En explorant chaque chapitre, il sera possible de collectionner des poupées pour compléter un inventaire.
« Bien sûr, pas tous, mais la plupart des endroits que vous traversez sont calmes et vous n’entendez que les bruits du bois qui craque ou le bourdonnement du vent. »
L’atmosphère sombre et oppressante, caractéristique de la série, est toujours présente. Les créatures qui peuplent ce monde sont à la fois inquiétantes et fascinantes. Cependant, le jeu mise davantage sur une ambiance angoissante que sur des moments de véritable terreur. Comparé au premier Little Nightmares, qui parvenait à instaurer un sentiment de peur constant grâce à son ambiance sonore et à la tension palpable, Little Nightmares III a du mal à atteindre le même niveau d’intensité. L’absence d’une bande-son particulièrement marquante contribue également à cet effet. Si de nombreux environnements sont silencieux, seuls les craquements du bois ou le sifflement du vent venant rompre le silence, la musique se fait plus présente lors des affrontements avec les boss, mais sans laisser une impression durable.

Des contrôles parfois frustrants
Pour survivre dans ce monde hostile, le joueur devra faire preuve d’agilité en courant, sautant et se faufilant. La mécanique de sprint est particulièrement utile pour échapper aux ennemis. La plupart des affrontements se résolvent par des séquences de poursuite où la rapidité est essentielle. Cependant, ces séquences peuvent parfois être frustrantes en raison de la nécessité de réagir instantanément et de prévoir les actions de l’ennemi. Tout se joue en quelques secondes, et la moindre hésitation peut entraîner l’échec. Par exemple, dans une scène donnée, le joueur se retrouve dans un nouvel environnement sans savoir où aller, avant qu’une porte ne s’ouvre et qu’un ennemi ne fasse son apparition. Si le joueur tarde à réagir, il peut se faire rattraper.
« Ici, vous apprécierez particulièrement le sprint et échapperez aux ennemis. »
Le contrôle et la caméra, qui n’ont pas été significativement améliorés par rapport aux précédents jeux, peuvent également poser problème. L’angle de vue peut rendre difficile l’estimation des distances et la précision des sauts. Bien que le jeu se déroule dans un environnement 2D, le joueur peut se déplacer librement dans l’espace, ce qui peut entraîner des erreurs de jugement et des chutes inutiles. Ces petits défauts peuvent être source de frustration et donner l’impression que le jeu cherche à piéger le joueur.

Malgré ces quelques défauts, Little Nightmares III reste un jeu de qualité. L’ajout du mode coopération en ligne, bien que non testé lors de cette évaluation, promet d’enrichir l’expérience de jeu. La résolution des énigmes est agréable et ne présente pas de difficulté excessive. Les joueurs pourront donc profiter d’une aventure fluide et divertissante. Il convient toutefois de noter que certaines énigmes sont légèrement répétitives et rappellent celles des précédents jeux.
« La résolution des énigmes était amusante et n’était ni frustrante ni compliquée. »
Au fil des séquences, le joueur découvrira l’histoire et le destin des personnages. Le jeu parvient à raconter une histoire belle et mélancolique, même sans recourir à des dialogues. L’expérience de jeu dure environ 6 heures, ce qui représente un bon rapport qualité-prix pour un jeu à 1000,-. Si vous envisagez de jouer principalement en coopération, il ne sera nécessaire d’acheter qu’un seul exemplaire et d’inviter votre ami grâce au « Friend Pass » gratuit, ce qui est une excellente nouvelle.
Verdict
Malgré le changement de développeur, Little Nightmares III conserve l’originalité, l’imagination et l’univers sombre qui ont fait le succès de la série. Bien qu’il soit moins effrayant que le premier opus, il offre plusieurs heures de divertissement. Cette fois, le calme est votre allié. Si vous êtes prêt à accepter quelques imperfections dans les contrôles, la caméra ou les séquences de poursuite, le jeu vous offrira une expérience captivante dans un monde tordu et familier, peuplé de petits et de grands cauchemars.
Ce que nous avons aimé et moins aimé
Visuels et graphismes fantastiques
Atmosphère sombre et inquiétante
Les énigmes ne sont pas inutilement frustrantes
La caméra et les contrôles peuvent être frustrants
Nécessité de réagir rapidement et parfaitement lors des poursuites
Répétition de certaines énigmes
Absence d’une bande-son plus marquante