Publié le 18 octobre 2025 16:17:00. Lors de la TwitchCon de San Diego, la startup israélienne Decart a présenté une technologie d’intelligence artificielle capable de modifier en temps réel le flux vidéo d’un streamer, ouvrant de nouvelles perspectives pour la création de contenu en direct et l’interaction avec le public.
- Decart a démontré une IA générative en temps réel capable de transformer l’apparence d’un streamer ou son environnement en direct, avec une latence inférieure à 40 millisecondes.
- Le système, appelé DecartStream, s’intègre à OBS Studio, le logiciel de diffusion le plus utilisé par les streamers Twitch, et permet de modifier le flux vidéo via des commandes textuelles.
- Decart a levé 150 millions de dollars de financement et prévoit de distribuer gratuitement ses outils de création pour développer une communauté d’utilisateurs et de développeurs.
La TwitchCon de San Diego a été le théâtre d’une démonstration impressionnante de la part de Decart, une jeune entreprise israélienne spécialisée dans l’intelligence artificielle. La société a présenté un système capable de modifier en temps réel le flux vidéo d’un streamer, offrant des possibilités inédites en matière de personnalisation et d’interactivité. En partenariat avec Geenee AR, basée à Los Angeles, Decart a installé son système au sein des « miroirs magiques » de Geenee, permettant aux participants de se voir transformés à l’écran en différents vêtements, décors ou environnements, le tout rendu en direct et suivant leurs mouvements.
Selon Decart, la latence du système est inférieure à 40 millisecondes, ce qui permet de maintenir un mouvement fluide en 1080p sans délai perceptible. Cette rapidité est essentielle pour un public habitué au direct, comme celui de Twitch, où les émissions se déroulent sans montage ni reprises. Le PDG de Decart, Dean Leitersdorf, explique que les streamers et leurs fans constituent le terrain d’essai idéal pour leur technologie :
« Ils n’ont pas de storyboard, ils improvisent. Notre IA doit être tout aussi rapide. »
Dean Leitersdorf, PDG de Decart
DecartStream, le premier produit commercial de l’entreprise, s’intègre directement à OBS Studio, le logiciel de diffusion le plus populaire sur Twitch. Les streamers peuvent ainsi taper des commandes textuelles, telles que « rendre la pièce rose », « ajouter un chien » ou « changer ma tenue », et voir le flux vidéo s’adapter en temps réel. Leitersdorf souligne que cette approche est fondamentalement différente des outils existants, comme Snap Camera, qui se basent sur des filtres prédéfinis :
« Nous n’appliquons pas de superpositions, nous régénérons la vidéo elle-même. »
Dean Leitersdorf, PDG de Decart
Le modèle d’IA réinvente l’image à chaque instant, tout en préservant le mouvement et la cohérence, ce que les effets statiques de Snap Camera ne peuvent pas réaliser.
La technologie sous-jacente, baptisée Live Stream Diffusion, est un modèle autorégressif personnalisé conçu pour une inférence continue. Leitersdorf la décrit comme « une IA avec un réflexe ». Pour atteindre cette performance, Decart a optimisé son système dès le départ pour la vitesse, en utilisant le langage CUDA (la couche logicielle propriétaire de Nvidia) et en optimisant le code jusqu’au niveau de l’assemblage du GPU.
Fondée en 2023, Decart a levé environ 150 millions de dollars auprès de fonds de capital-risque tels que Sequoia et Benchmark. L’entreprise emploie actuellement une équipe de quatre-vingts personnes réparties entre Tel Aviv, San Francisco, New York et la Suisse. Leitersdorf, qui a obtenu son doctorat en informatique distribuée à l’âge de 23 ans, insiste sur l’importance de la recherche pour Decart :
« Nous construisons une infrastructure pour la création en direct. Les revenus viendront plus tard. »
Dean Leitersdorf, PDG de Decart
La stratégie de Decart est pour l’instant de distribuer gratuitement ses outils de création, tout en finançant ses activités grâce à la vente de licences pour sa couche d’optimisation GPU à des laboratoires et des fabricants de puces. L’entreprise estime qu’elle n’a dépensé qu’une petite fraction de ses 150 millions de dollars de financement, brûlant moins de 10 % de ses fonds.
Cette approche s’inscrit dans la logique de l’écosystème Twitch, qui s’est développé grâce à l’accès gratuit et à l’engagement de sa communauté. Leitersdorf a observé lors de la TwitchCon la force des liens qui unissent les créateurs et leurs fans :
« Les gens ici établissent des relations à travers leurs streams. C’est une conversation, pas un fil d’actualité. »
Dean Leitersdorf, PDG de Decart
Il considère Twitch comme une économie d’attention où les utilisateurs, les créateurs et les modérateurs co-créent l’expérience. En donnant aux streamers un contrôle génératif sur leurs flux, Decart espère rendre le contenu plus réactif et engageant pour les deux côtés de l’écran.
Les premiers tests de DecartStream ont déjà suscité l’enthousiasme sur les réseaux sociaux, avec des clips partagés sur X et TikTok. Decart affirme que des milliers de développeurs dans le monde expérimentent déjà son API pour des applications dans les jeux, la production virtuelle et les émissions interactives. Leitersdorf envisage également d’utiliser cette infrastructure pour créer des mondes multijoueurs dans lesquels l’environnement réagit au dialogue ou aux actions des spectateurs.
Au cœur de la TwitchCon, entouré de créateurs qui vivent déjà dans leurs diffusions, le système de Decart s’est révélé parfaitement adapté. Son IA ne nécessite pas de préparation, elle fonctionne dans l’instant présent, s’ajustant plus rapidement que l’œil humain ne peut le percevoir. Dans une communauté construite sur l’échange constant en direct, le message de Decart est clair : il s’agit d’une IA qui évolue au rythme de Twitch.
Sur le même sujet
