Beaucoup de bandes dessinées ont été consacrées à la conception des scènes de combat de Black Adam

Beaucoup de bandes dessinées ont été consacrées à la conception des scènes de combat de Black Adam

Nous avons discuté avec le coordinateur des combats des nombreuses bandes dessinées et dessins animés qu’il a dévorés pour apporter de l’authenticité aux combats de “Black Adam”.

Warner Bros.

Par Brad Gullickson · Publié le 19 novembre 2022

Bienvenue à Bâtisseurs du monde, notre série de conversations en cours avec les artisans les plus productifs et les plus réfléchis de l’industrie. Dans cette entrée, nous discutons avec le coordinateur de combat Chris Brewster de la construction d’une bagarre épique de bandes dessinées.


Oublie ça Dwayne Johnson passé les quinze dernières années à apporter Adam noir à l’écran. Avec ce long processus de gestation vient une anticipation presque douloureuse de la part des fans moussants. Le film doit être à la hauteur, surtout en ce qui concerne les passages à tabac. Après tout, la hiérarchie de l’univers DC est sur le point de… eh bien, vous connaissez déjà la suite, n’est-ce pas ?

Le super anti-héros appelé Black Adam (Teth-Adam pour ses amis) explose hors de DC Comics, un royaume catastrophique où la force détermine généralement la victoire. Des milliers d’artistes ont créé des millions de combats sur la page. Lorsqu’un lecteur ouvre une bande dessinée, il recherche la bagarre pour mettre fin à toutes les bagarres. Chaque mois.

La bibliothèque de destruction offerte par DC Comics est infinie. Pour le coordinateur de combat Chris Brewster, leurs livres ont fourni une immense ressource. Ils représentaient également un certain stress. Traduire un coup apocalyptique de Black Adam de la surface plane d’une bande dessinée à une arène d’action réelle nécessitait plus qu’un ajustement, en particulier lorsque ces combats devaient s’inscrire dans le spectacle CGI nécessaire.

“Il y a une communication très forte qui se passe toujours entre l’équipe VFX et l’équipe de cascadeurs”, explique Brewster. «La plupart du temps, ils animeront un concept de ce à quoi ils pensent que le combat ressemblera. Nous allons prendre leur animation et essayer de lui rendre justice, et nous allons mettre nos gars sur des fils et essayer de faire correspondre leur mouvement.

Concevoir un combat est une longue conversation entre de nombreuses parties. Chaque département ajoute un peu de saveur. L’objectif est que la mêlée à l’écran ait l’air organique malgré le développement en va-et-vient fortement construit.

“Notre spécialité réside dans les mouvements réels qu’ils font”, poursuit-il. “L’équipe VFX peut animer deux gars qui volent l’un vers l’autre, et ils font en quelque sorte ça [Brewster mimics an emotionless Rock ‘Em Sock ‘Em Robot]. Nous sommes comme, ‘Cool. Nous aimons le combat, nous aimons les angles, nous aimons tout ce qu’ils font, mais au lieu de faire ça, ce gars va l’attraper. Ensuite, il va bloquer ça et le taguer au visage là-bas et aller chercher le coude. Ensuite, nous tournerons notre aperçu des cascades et le renverrons à l’équipe VFX.

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Concevoir un combat dans un film de bande dessinée n’est pas la même chose que concevoir un combat dans un film non comique. Brewster et ses partenaires se sont torturés, s’assurant que leurs combats étaient alignés sur les combats massifs que les lecteurs pouvaient trouver dans les livres. Et Black Adam n’est pas apparu dans une ou deux histoires; il est apparu dans des centaines de bandes dessinées.

“La première chose que j’ai faite a été d’obtenir toutes les bandes dessinées de Black Adam”, explique Brewster. «J’ai téléchargé toutes les scènes de combat qu’il a jamais faites dans les dessins animés ou les jeux vidéo DC. Nous avons passé environ un mois où Tommy – Tommy Harperil est le coordinateur principal des cascades, mon mentor dans l’entreprise, mon idole – nous venons de nous envoyer des choses, de petits faits sur Black Adam, comme ses pouvoirs et sa force exacte.

Avec autant de bandes dessinées et de dessins animés dans sa tête, Brewster a mieux compris le style de combat de Black Adam. Plus important encore, le pouvoir de Black Adam. Brewster ne voulait pas que son super anti-héros fonctionne comme tous les autres personnages DC ou Marvel super puissants.

“Je pense que lorsque vous concevez une action”, déclare Brewster, “il est vraiment important de savoir avec quelles règles vous travaillez. Si vous travaillez avec un super-héros comme Captain America, qui est un humain plus dix pour cent, c’est un peu différent lorsque vous travaillez avec un dieu. Et Black Adam, c’est un dieu. Il est intouchable. Il est Superman et Thor réunis.

Brewster adopte l’état d’esprit du personnage. Il se met à la place de Black Adam. Le titan ne donnerait jamais un coup de poing comme le ferait Brewster. Comment Black Adam balance un poing ne serait même pas constitué un coup de poing. Son immense pouvoir crée une confiance colossale qui entre presque dans la pièce avant lui.

“Nous voulions vraiment trouver la vérité derrière le mouvement de Black Adam”, dit-il. “En fin de compte, nous avons trouvé un style qui n’a pas de style. C’est quelqu’un qui n’a jamais vraiment été défié ou rivalisé jusqu’à présent. Il est invincible. Il sait qu’il est invincible. Donc, il n’y a pas besoin de défense. Si quelqu’un vous frappe et que cela ne laisse aucune trace, et que cela ne vous fait pas mal du tout, vous ne vous soucierez jamais de le bloquer. Quand tu es plus rapide que n’importe qui, quand tu es plus fort que n’importe qui, tu n’as pas besoin d’avoir un style. Quoi qu’ils fassent, vous allez juste le prendre et les détruire.

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Pour Brewster, l’excitation vient après que Black Adam se réveille de son long repos maudit. Le moment où Black Adam affronte la Justice Society of America est également l’introduction de Black Adam à une véritable confrontation. Ces personnages ne sont peut-être pas des dieux, mais ils ne sont qu’à quelques pas de nous, humbles mortels.

«La première fois que Black Adam rencontre la JSA», explique Brewster, «et la première fois qu’il rencontre la masse de Hawkman, c’est la première fois qu’il est abattu. C’est cool de voir l’arc de caractère de quelqu’un qui n’a jamais été abattu. Il n’a été que rage et puissance. Maintenant, il est en fait comme, ‘Attendez, je ne veux pas que cette chose me frappe. Cette chose pourrait en fait faire des dégâts. Je dois éviter ça. Donc, nous construisons à partir de ce moment du personnage et nous ressentons ce qu’il ressent à chaque étape de ce combat.

Brewster devient particulièrement étourdi en discutant des coups échangés entre Black Adam et Hawkman (Aldis Hodge). Ils n’ont presque rien en commun. Ils ne peuvent pas se voir dans les yeux philosophiquement ou physiquement. C’est le style contre la supériorité complexe de Dieu.

“La chose la plus excitante dans la conception du style spécifique au combat pour le combat de Black Adam et Hawkman est la dichotomie entre les deux personnages”, dit-il. «Encore une fois, Black Adam a presque un style sans style. Il n’a jamais eu à bloquer quoi que ce soit. Il est si rapide qu’il va vous frapper avant que vous ne fassiez quoi que ce soit. Alors que Hawkman a vécu de très nombreuses vies, et dans chaque vie, il a appris différentes techniques de combat.

En tant qu’être constamment ressuscité, Hawkman offre à Brewster la chance de jouer dans plusieurs arènes de combat. Avec ce seul personnage, le coordinateur de combat se retrouve à faire la queue chez Baskin Robbins avec trente et une saveurs à tester. C’est l’occasion de mélanger et d’assortir des goûts qui ne devraient pas aller ensemble mais qui, d’une manière ou d’une autre, le font comme par magie.

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« Il maîtrise différents arts martiaux et différentes armes », dit-il. “C’était vraiment cool d’essayer de tirer parti des arts martiaux opposés les plus uniques et polaires, de créer un style où Hawkman peut se transformer d’un style très doux, un art martial chinois kung fu-esque, immédiatement en Kenpō, coudes durs, Muay Thai, juste les arts martiaux les plus différents au monde, mais faites-les se fondre parfaitement ensemble.

Brewster aime chaque pièce du puzzle. Il est ravi quand il reçoit le script ; il est encore plus excité lorsque les gens VFX livrent leur passe sur les séquences. Cependant, les vrais plaisirs frappent quand il rassemble son équipe. C’est un type de jeu critique.

«Nous planifions à l’avance chaque étape du combat», explique Brewster. «Ensuite, nous amenons nos doubles cascadeurs, et c’est presque comme des GI Joes pleine grandeur. Nous amenons des gens. Nous leur disons : ‘Ok, un, tu vas le charger, et tu vas lancer un, deux, trois. Et puis vous allez éviter, un, deux, et ensuite vous faufiler sous ça. Ensuite, vous l’attrapez. Vous le planifiez, puis vous vous asseyez et le regardez, et s’il ne raconte pas complètement l’histoire que vous voulez, vous pensez: “D’accord, que puis-je faire pour l’amplifier?”

Chris Brewster a senti un poids sur ses épaules en travaillant sur Adam noir. Avant son arrivée, Brewster connaissait le film comme le projet passionné de Dwayne Johnson. De plus, il savait ce que le personnage signifiait pour tant de lecteurs de bandes dessinées. Leur passion a élevé la sienne.

Il y avait une peur de la déception créée par une telle ferveur, mais un coup de pouce naturel s’est produit lorsqu’il s’est livré au personnage et à ses nombreuses aventures. En consommant tous ces combats de bandes dessinées et de dessins animés dans l’histoire de Black Adam, Brewster a attrapé le virus. Il est tombé amoureux du personnage et n’a pas pu imaginer contribuer une bagarre terne à son canon. Ce n’est tout simplement pas possible pour Black Adam. Sachant cela a apporté un soulagement et a permis à Brewster de faire ce qu’il fait le mieux.


Adam noir joue maintenant dans les salles.

Sujets apparentés : Black Adam, Dwayne Johnson, Bâtisseurs du monde

Brad Gullickson est chroniqueur hebdomadaire pour Film School Rejects et conservateur principal pour One Perfect Shot. Lorsqu’il ne parle pas de films ici, il parle de bandes dessinées en tant que co-animateur de Comic Book Couples Counseling. Traquez-le sur Twitter : @MouthDork. (Il/Elle)

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