Microsoft mise sur les ventes de jeux vidéo Xbox dans l’aventure spatiale tant attendue Starfield

Microsoft mise sur les ventes de jeux vidéo Xbox dans l’aventure spatiale tant attendue Starfield

Un petit pas pour un équipage intrépide d’explorateurs de l’espace du 24ème siècle pourrait être un pas de géant – ou un flop – pour Microsoft lorsque le fabricant de Xbox lancera son jeu vidéo tant attendu Starfield.

Les joueurs doivent repousser les pirates, naviguer sur d’étranges lunes, construire des avant-postes et réparer leurs propres vaisseaux spatiaux dans une épopée spatiale qui doit sortir sur Xbox en septembre après des années de développement et de retard. Microsoft a donné son aperçu le plus détaillé du jeu à venir lors d’un événement à Los Angeles dimanche.

La sortie pourrait être l’une des plus importantes de l’histoire de la Xbox car elle cherche à attirer les joueurs avec une tête d’affiche à égalité avec le dernier jeu Zelda de Nintendo et le prochain Spider-Man 2 de PlayStation, a déclaré Mat Piscatella, analyste de l’industrie du jeu pour le chercheur de marché Circana.

Après des mois à regarder la console Switch de Nintendo et SonyLa PlayStation de prend l’élan sur un marché à la traîne – avec des améliorations des adaptations hollywoodiennes de Super Mario de Nintendo et de l’exclusivité PlayStation Last of Us – Microsoft pourrait utiliser un blockbuster pour stimuler les ventes de ses consoles Xbox et de son service d’abonnement mensuel aux jeux.

“Starfield peut avoir le potentiel d’être aussi grand ou plus grand que” les jeux populaires sur les plates-formes rivales, en particulier grâce aux solides antécédents du studio qui l’a créé, a déclaré Piscatella. “Mais le ‘peut’ il y en a un gros.”

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Une grande partie de l’anticipation est centrée sur les succès commerciaux passés de Bethesda Softworks, propriété de Microsoft, le studio à l’origine de séries de longue date telles que Doom, Elder Scrolls et Fallout. Bethesda décrit Starfield comme son “premier nouvel univers depuis plus de 25 ans”.

Bethesda était déjà sur la bonne voie pour le développer lorsque Microsoft a acquis sa société mère ZeniMax Media pour 7,5 milliards de dollars en 2021. En fait, Bethesda a d’abord cherché à déposer le nom Starfield il y a dix ans et a taquiné le jeu dans une brève bande-annonce cinq ans plus tard. en 2018.

Maintenant, Starfield est pris dans le projet de rachat par Microsoft du fabricant de Call of Duty Activision Blizzard. Sony a soulevé des objections antitrust à l’accord de 69 milliards de dollars, craignant que Microsoft ne rende certains des meilleurs jeux d’Activision exclusifs à Xbox.

Lundi, la Federal Trade Commission a intenté une action en justice pour empêcher Microsoft et Activision de finaliser leur fusion aux États-Unis.

PlayStation a ses propres exclusivités – y compris les best-sellers Last of Us, le merveille Jeux Spider-Man et certains jeux Final Fantasy. Mais Sony a fait valoir auprès des régulateurs antitrust du monde entier que la décision de Microsoft de rendre les jeux ZeniMax comme Starfield et Redfall exclusifs à Xbox montre que Microsoft a la capacité et l’incitation à exclure les rivaux des jeux qu’il acquiert par le biais de grandes fusions.

Les régulateurs britanniques ont également décidé de bloquer l’accord, bien que d’autres pays l’aient approuvé, y compris des régulateurs représentant les 27 pays de l’Union européenne.

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La bataille en cours de Microsoft pour conclure l’accord avec Activision et susciter l’enthousiasme pour son stock de jeux existant survient à une période lente pour les ventes de jeux après que l’intérêt a grimpé en flèche au plus fort de la pandémie de COVID-19.

Les dépenses de consommation en jeux vidéo et en matériel informatique aux États-Unis se sont élevées à 4,1 milliards de dollars en avril, soit une baisse de 5 % par rapport à il y a un an, selon Circana.

Une baisse de 6 % des revenus des jeux a été en partie compensée par une croissance de 7 % des ventes de matériel, en particulier pour la PlayStation 5 et la Switch. Il s’agit du meilleur mois d’avril pour les ventes de consoles depuis que la pandémie a provoqué une flambée des ventes en 2020.

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