Publié le 6 janvier 2026 à 20h27. Lors du salon CES 2026, Nvidia a mis l’accent sur l’intelligence artificielle comme pilier central de sa stratégie, dévoilant des avancées significatives dans ses technologies DLSS, RTX Remix, G-SYNC et GeForce NOW, promettant une nouvelle ère de performances et de réalisme pour les jeux vidéo.
- Nvidia a présenté la technologie DLSS 4.5, une évolution majeure de sa mise à l’échelle basée sur l’IA, capable d’atteindre plus de 240 images par seconde même avec le ray tracing activé.
- La plateforme RTX Remix a été mise à jour pour permettre aux moddeurs de transformer visuellement plus de 165 jeux classiques avec des effets de ray tracing et d’éclairage avancés.
- Nvidia a annoncé de nouvelles applications natives GeForce NOW pour PC Linux et Amazon Fire TV, élargissant l’accès au cloud gaming avec des performances de classe RTX 5080.
L’entreprise américaine Nvidia a confirmé son engagement envers l’intelligence artificielle comme moteur d’innovation dans le domaine du jeu vidéo, lors d’une présentation marquante au CES 2026. Au cœur de cette stratégie se trouve la technologie DLSS (Deep Learning Super Sampling), qui continue d’évoluer pour offrir des performances accrues et une qualité visuelle améliorée.
La nouvelle version, DLSS 4.5, introduit un modèle Transformer de deuxième génération pour la super résolution, ainsi qu’une génération multi-images dynamique 6X. Cette dernière est capable de générer jusqu’à cinq images supplémentaires pour chaque image rendue traditionnellement, permettant ainsi d’atteindre des fréquences d’images supérieures à 240 images par seconde (fps) même avec le ray tracing activé, sur les cartes graphiques GeForce RTX Series 50.
Cette technologie est déjà prise en charge par plus de 400 jeux et applications, ce qui en fait la technologie la plus rapidement adoptée par Nvidia à ce jour. Parmi les titres à venir qui bénéficieront de DLSS 4.5, on peut citer 007 Première Lumière, PRAGMATIK, Zero Ghost Blade, et Resident Evil Requiem, des jeux AAA qui misent sur le ray tracing et le path tracing comme éléments clés de leur rendu visuel.
Nvidia a également mis à jour sa plateforme de modding RTX Remix, permettant aux créateurs de modifier plus de 165 jeux classiques en y intégrant des effets graphiques avancés tels que le ray tracing et l’éclairage dynamique. Grâce à plus de 900 réglages ajustables, les moddeurs peuvent désormais transformer visuellement des titres rétro sans avoir besoin d’accéder au code source original.
L’expérience visuelle est également améliorée grâce à la nouvelle technologie G-SYNC Pulsar, qui promet une fluidité d’image sans micro-stuttering ni tearing. Les moniteurs équipés de cette technologie atteignent une clarté de mouvement effective de plus de 1 000 Hz, grâce à un rétroéclairage stroboscopique à fréquence variable. De plus, la fonction Adaptive Ambient G-SYNC ajuste automatiquement la luminosité et la température de couleur en fonction de l’environnement, pour un confort visuel optimal.
La mise à jour de l’application Nvidia inclut la Super Résolution DLSS 4.5, un nouveau pilote GeForce Game Ready, et des fonctionnalités avancées telles que le mode débogage et les améliorations NVIDIA Surround. Le support est également étendu à 63 nouveaux écrans compatibles G-SYNC, dont des modèles de LG et Samsung. Enfin, Nvidia Broadcast améliore son éclairage virtuel pour les créateurs de contenu.
Enfin, Nvidia a annoncé de nouvelles applications natives GeForce NOW pour PC Linux et Amazon Fire TV, permettant aux joueurs d’accéder à une bibliothèque de plus de 4 500 jeux avec des performances de classe RTX 5080. Le service renforce ainsi son engagement dans le cloud gaming avec des lancements simultanés sur PC et une compatibilité accrue avec les périphériques avancés.
Avec DLSS 4.5 comme fer de lance, Nvidia a clairement démontré au CES 2026 que l’avenir du jeu vidéo repose sur l’intelligence artificielle, l’efficacité et des expériences visuelles toujours plus réalistes.
