Battez l’histoire principale et tous les principaux ordres de Death Stranding 2: sur la plage, cela ne signifie pas que votre temps avec le jeu est toujours terminé. Réaliser l’histoire principale signifie que vous êtes maintenant inauguré dans l’après-match de Death Stranding 2. Ce guide explique tout ce que vous devez savoir sur l’expérience d’après-match de Death Stranding 2, y compris s’il y a un nouveau jeu de plus, s’il y a un changement dans l’état du monde et plus encore.
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Y a-t-il un nouveau jeu plus?
Non, pour le moment, il n’y a pas de nouvelles fonctionnalités de jeu plus au lancement. Cela ne devrait cependant pas être trop surprenant: même l’échoupation de la mort originale n’avait pas de nouveau jeu de plus.
Pouvez-vous jouer après les crédits?
La plupart des jeux vous rétablissent un «point de retour» sauve ou trouve une excuse pour garder le monde après le film final. Comme dans le jeu original, Échouage de la mort 2 optez pour ce dernier.
Une fois les 16 principaux épisodes de l’histoire de DS2 terminés, Sam est remis à bord de DHV Magellan et commence l’épisode 17: un jour.
Alors oui, les événements de la fin se sont produits et tout dans l’épisode 17 et au-delà se déroule Après La conclusion de l’histoire. En utilisant Magellan et d’autres méthodes de voyage rapide, le monde de l’échouage 2 Death est encore complètement explorable: le Mexique et l’Australie
Y a-t-il un changement dans l’état du monde?
Il y a! C’est petit, mais c’est là. Avant de charger dans l’épisode 17, vous obtiendrez la possibilité d’activer le Pont-levis Q-pid sur ou désactiver. L’éclairage signifie que Ghost Mech et BTS constitueront une menace de menace habituelle, effectuant des livraisons donc Plus facile.
Ce commutateur est peut-être la différence déverrouillable la plus significative dans l’après-match. À ce stade du jeu, vous êtes si incroyablement orienté que BTS et les ennemis ne sont pas vraiment dangereux: ils sont tout simplement ennuyeux. Avec l’objectif 5-star de chaque précepte et structure debout entre vous et ce platine brillante, les menaces BT constantes n’ajoutent pas de difficultés: elles ne sont qu’irritant.
Avec Q-pid onLes ennemis existent toujours, mais une fois qu’une zone BT a été annulée, ils sont beaucoup moins susceptibles de revenir. Le seul aspect négatif? Les cristaux chiraux agricoles deviennent plus difficiles, car ceux-ci proviennent généralement de BTS. La bonne nouvelle est: quelle que soit l’option que vous choisissez peut être changé à tout moment via le menu du système dans le vôtre Borne.
Réglage du Q-pid a off Il verra que tout est resté intense et dérangeant comme pendant le jeu principal.
Qu’est-ce qui doit être fait après avoir terminé l’histoire – Episode 17: One Day
L’après-match dans Death Stranding 2 se présente comme un nouveau chapitre de l’épisode connu sous le nom d’épisode 17: un jour. Bien que cela ait le titre d’un nouvel épisode, vous pouvez essentiellement le considérer comme un épisode vide dans lequel explorer.
Il s’agit essentiellement d’une excuse pour continuer à explorer l’Australie et le Mexique au-delà de l’histoire principale. Il n’est pas très nouveau à essayer à l’extérieur du pont-levis Q-Pid, mais si vous êtes l’achèvement, il y a probablement une montagne de nettoyage qui vous attend.
Il existe bien sûr différents niveaux d ‘«achèvement». Si vous voulez juste connecter complètement l’Australie et le Mexique, cela ne nous prendra pas aussi long. Mais, même après 60 heures de jeu, nous avions encore une pré-prépandre qui n’était pas connectée au réseau.
Deux de ces préfères étaient M. Impossible et BPAS, qui ne peuvent être déverrouillés qu’après se connecter au terminal Fort Knot, qui est la connexion finale de l’histoire.
Veuillez noter qu’il existe également une théorie selon laquelle il est nécessaire de terminer le jeu pour déverrouiller ces deux préfères finales.
Déverrouiller le Seigneur Impossible
M. Impossible est situé dans la partie la plus au sud de l’Australie, près de certaines calottes glaciaires. Pour commencer à interagir avec eux, vous devrez trouver un morceau de charge perdu.
Pour nous, la charge était sur une falaise dans le sud-ouest de la base de M. Impossible. Si vous vous trouvez dans la même zone générale sur la carte, commencez à scanner pour révéler des produits perdus perchés au-dessus sur une falaise.
Même avec deux escaliers connectés, il est hors de portée, puis la falaise monte sur le côté droit et utilise une ancre d’escalade pour tomber d’en haut. Prenez la charge et l’ascension.
Si la charge n’est pas là pour vous, les autres membres du personnel de l’ING ont trouvé des marchandises perdues pour M. Impossible juste au sud de sa base, au-dessus de l’une des calottes glaciaires.
Une fois à partir de calottes glaciaires, vous pouvez utiliser des escaliers ou un double saut à travers des calottes glaciaires pour atteindre la statue chirale bleu foncé.
Cette charge est extrêmement fragile, vous voulez donc faire attention. Vous ne pouvez pas conduire dans aucune roche ou chute, car la charge sera détruite. Retour à votre véhicule et au centre de distribution East F5. De là, a fait une route le long du bord de la falaise à l’ouest jusqu’à ce que vous soyez directement au-dessus du refuge de M. Impossible.
Ici, vous pouvez plumer le frein pour rouler lentement sur la colline et atteindre le refuge pour livrer la charge.
Lorsque vous parlez à M. Impossible, qui se révèle être deux M. Impossible: Ils refuseront de rejoindre le réseau chiral à moins que vous ne terminez leur subalterne. Accepte cette tâche dangereuse et, après l’avoir terminée, ils seront convaincus et accepteront de se connecter au réseau.
Déverrouillage du BPA
Tout comme avec M. Impossible, vous devrez trouver un morceau de charge perdu pour convaincre les BPAS de s’engager.
Pour nous, la charge était dans Exactement Même point que M. Impossible: sur la falaise. Pendant ce temps dans cette zone, il fait face au sud au sud vers les calottes glaciaires et scanner: vous devez identifier un package pour les BPAS.
Utilisez la table de cercueil ou un parkour créatif pour prendre le package pour prendre le package, qui révélera la position de BPAS sur votre carte.
Vous pouvez également trouver des marchandises autour de la structure BPAS ou des montagnes enneigées qui font également partie de la région du réseau chiral.
Dirrigi à BPAS, où vous serez frappé par un refus de rejoindre le réseau chiral. Ces personnes se méfient du réseau et travaillent sur un plan de sauvegarde au cas où il échoue.
Heureusement, leur résistance est courte, car elle baissera quelques subordonnés, dont l’un est une livraison simple le long de la montagne jusqu’au centre de distribution North F7.
Complétez-le, puis vérifiez à nouveau leurs ordres pour en trouver un en revenant à BPAS. Promenez ce package et gagnez votre première star, ce qui suffit pour les convaincre de rejoindre le réseau chiral.
Cela peut ne pas sembler beaucoup, mais en tant que bonus passif qui collecte des cristaux pendant que vous êtes sorti pour effectuer des livraisons, cela vaut vraiment la peine d’être équipé. De plus, si votre haut-parleur à double dépense est en cours, vous pouvez entendre les cristaux collectés!
Cela dit, cependant, il y a probablement encore une dernière tâche à accomplir, ce qui va pour le trophée Platinum.
C’est un objectif simple, mais qui nécessite un temps incroyablement: il est nécessaire pour 5 étoiles chaque jeu avant le jeu. Heureusement, cette fois, c’est un peu plus facile. Non seulement les routes reviennent à DS2, mais maintenant nous avons également des monoraotaia, de nombreuses options de voyage rapide, des tyroliennes pliantes, des tables de cercueil et des véhicules entièrement personnalisables.
Il y a une poignée d’autres trophées que vous avez peut-être perdus pendant votre jeu, mais la plupart d’entre eux seront déverrouillés pendant que vous travaillez sur 5 étoiles.
Notre recommandation est de construire autant de routes et de monorotai possibles. Créez un moyen sans stress de fournir des tonnes de chargement simultanément. Avec Monorotaia, vous pouvez transporter votre véhicule et sélectionner les arrêts. Chargez ensuite de grandes commandes et parcourez les pistes pour les livrer.
Pour construire rapidement et facilement les routes et le monorotai, vous voudrez déverrouiller toutes les mines, car chacun d’eux produira un matériau différent dont vous aurez besoin si vous allez construire des routes et d’autres formes de transport.
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