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Hollow Knight: le premier patch de Silksong facilitera le début du jeu

by Thomas Caron

Team Cherry a révélé des détails sur Hollow Knight: le premier patch de Silksong, ce qui facilitera le début du jeu.

Ce sera la bienvenue à ceux qui jouent le jeu, car cela s’est avéré extrêmement difficile. Et pas seulement pour son banc de truc.

En particulier, quelques premiers boss auront une “légère réduction de la difficulté”, en plus d’autres ennemis recevant une réduction des dégâts, et quelques augmentations des récompenses du chapelet.

Hollow Knight: Silksong – Release Trailerwatch sur YouTube

Le patch est maintenant disponible pour les joueurs de vapeur via la succursale publique-bêta sur Steam ou GOG, et sera disponible pour tous les joueurs sur toutes les plateformes “au milieu de la semaine prochaine”.

Les notes complètes, telles que partagées sur Steam, sont ci-dessous:

  • Situation fixe où les joueurs pouvaient rester sans calcul après la séquence d’évasion de la dalle.
  • Correction de l’opération d’infestation des souhaits qui n’est souvent pas terminable en fin de partie.
  • Correction de la bête de souhaits dans les cloches qui ne soit pas terminable lorsque Bell Beast est convoqué au Bilewater Bellway en fin de partie.
  • Correction de se coincer à flotter après avoir rebondi sur certains projectiles.
  • Les livraisons de messagerie fixe sont parfois inaccessibles dans la loi 3.
  • Ligne des métiers fixes se comportant de manière incorrecte lorsqu’il est en souvenir.
  • L’outil de dentelle fixe déviation du soft-verrou au début de la bataille dans des quais profonds.
  • Fixé des snippers en soie dans la chapelle du Reaper se coince parfois des limites.
  • Les miroirs à griffe fixes laissant le frelon inversé si vous causez des dégâts pendant un moment spécifique pendant la liaison.
  • COMME COMME COMME SNICT NE PAS Donner des chapelets et des éclats de coquille comme prévu.
  • Suppression de l’entrée de remplacement de flotteur (Down + Jump, après que le joueur a Faydown Cloak).
  • Légère réduction de difficulté des boss de début de partie Moorwing et sœur Splinter.
  • Réduction des dommages causés par les cueilleurs de sable.
  • Légère augmentation de l’échelle de collisionneur de pods de pois.
  • Légère réduction des prix du milieu du jeu et des bancs de cloche.
  • Légère augmentation des récompenses du chapelet des reliques et des cylindres de psaume.
  • Augmentation des récompenses du chapelet pour les livraisons de messagerie.
  • Diverses corrections et ajustements supplémentaires.

Si vous avez du mal avec le jeu, consultez notre Hollow Knight: Silksong Procédure pas à pas.

Trouvez-vous la Silksong trop difficile? Faites-nous savoir dans les commentaires!

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