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INCERGO SA FAIT AVANCER SA FUSION AVEC VISUAL SEMICONDUCTOR EN ÉMETTANT DES ACTIONS ET PRÉSENTE DES ÉCRANS 3D SANS LUNETTES AU CONSUMER ELECTRONICS SHOW DE LAS VEGAS

Publié le 2 janvier 2026. Deux entreprises, INCERGO SA et Visual Semiconductor Inc., s'apprêtent à révolutionner l'affichage avec une technologie 3D sans lunettes, qu'elles présenteront au Consumer Electronics Show de Las Vegas. Cette avancée pourrait marquer un tournant…

INCERGO SA FAIT AVANCER SA FUSION AVEC VISUAL SEMICONDUCTOR EN ÉMETTANT DES ACTIONS ET PRÉSENTE DES ÉCRANS 3D SANS LUNETTES AU CONSUMER ELECTRONICS SHOW DE LAS VEGAS

Publié le 2 janvier 2026. Deux entreprises, INCERGO SA et Visual Semiconductor Inc., s’apprêtent à révolutionner l’affichage avec une technologie 3D sans lunettes, qu’elles présenteront au Consumer Electronics Show de Las Vegas. Cette avancée pourrait marquer un tournant comparable au passage de la télévision en noir et blanc à la couleur.

  • INCERGO SA et Visual Semiconductor Inc. poursuivent leur processus de fusion.
  • Les deux sociétés dévoileront leur technologie d’affichage 3D sans lunettes, GF3D™, lors du CES 2026.
  • GF3D™ permet de convertir du contenu 2D standard en 3D immersive en temps réel, sur différents types d’écrans.

La technologie GF3D™ (Glass-Free 3D) de Visual Semiconductor, au cœur de cette innovation, promet une expérience immersive en trois dimensions sans nécessiter le port de lunettes spéciales, ni l’utilisation de systèmes de suivi oculaire intrusifs. Cette technologie opère directement au niveau de l’écran, transformant le contenu 2D classique en une image 3D en temps réel.

Au CES 2026, qui se tiendra du 6 au 9 janvier au LVCC (Central Hall, stand 21123), les visiteurs pourront découvrir deux applications concrètes de GF3D™ : un écran domestique 8K de 65 pouces et un écran de smartphone de 6,58 pouces. L’écran de télévision est conçu pour offrir une expérience 3D immersive dans un salon, pour regarder des films, des événements sportifs, des concerts, du contenu en streaming ou jouer à des jeux vidéo. L’écran de smartphone, quant à lui, permet de profiter de vidéos, de jeux, de contenus sur les réseaux sociaux, de cartes, d’interfaces utilisateur, de photos et d’aperçus d’appareil photo en 3D, sans accessoire supplémentaire.

Selon les deux entreprises, l’ère des écrans plats 2D est révolue. GF3D™ représente une avancée technologique majeure, comparable à l’introduction de la couleur dans le monde de la télévision. La technologie est conçue pour être évolutive et adaptable à différentes tailles d’écran et à divers usages, allant au-delà des systèmes de réalité augmentée (AR) et de réalité virtuelle (VR) qui nécessitent le port d’un casque.

Pour toute question concernant la technologie, des démonstrations ou des partenariats, vous pouvez contacter les équipes de Visual Semiconductor via : [email protected] (relations presse), [email protected] (développement commercial) ou [email protected] (relations investisseurs).

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À propos de l’auteur: Thomas Caron

Thomas Caron couvre les technologies, les sciences, l’intelligence artificielle et l’innovation. Il explique les nouveautés sans jargon inutile et distingue les annonces spectaculaires des avancées réellement établies.