Home DivertissementL’animation japonaise peut-elle remplacer Hollywood ? Les patrons de l’industrie de l’animation ont pris la parole_ GamerSky.com

L’animation japonaise peut-elle remplacer Hollywood ? Les patrons de l’industrie de l’animation ont pris la parole_ GamerSky.com

by Antoine Girard

Publié le 8 janvier 2026. Le réalisateur d’animation Tomohiko Ito (Sword Art Online) estime que l’ascension fulgurante de l’animation japonaise à l’international est due en grande partie aux stratégies d’acquisition d’entreprises clés, tout en mettant en garde contre une trop grande focalisation sur le marché mondial au détriment de la création.

  • L’industrie de l’animation japonaise connaît une croissance spectaculaire à l’étranger, portée par des succès comme Demon Slayer et Chainsaw Man.
  • L’acquisition de Crunchyroll par Aniplex en 2020 est perçue comme un tournant majeur dans cette expansion internationale.
  • Tomohiko Ito et Hideaki Anno (Neon Genesis Evangelion) insistent sur la nécessité de créer avant tout pour le public japonais.

Dans une interview récente accordée à “Daily Shincho”, Tomohiko Ito a analysé l’évolution du secteur de l’animation au cours de l’année écoulée et partagé ses réflexions sur la percée de l’animation japonaise sur les marchés internationaux. Il souligne que le succès mondial de titres tels que Demon Slayer : Mugen City Arc et Chainsaw Man : Lesai Arc témoigne d’une croissance sans précédent.

Ito attribue une part importante de ce succès à des opérations stratégiques de consolidation.

« J’ai également entendu parler de l’acquisition par Toho d’une société britannique de distribution d’animation, mais à mon avis, l’animation japonaise a véritablement explosé en popularité dans le monde lorsque Aniplex a acquis Crunchyroll en 2020. »

Tomohiko Ito, réalisateur d’animation

Il relève également l’impact des difficultés rencontrées par Hollywood, notamment les grèves des scénaristes, qui ont affaibli son influence.

« Au fil des années, Hollywood a été touchée par la grève des écrivains et d’autres troubles majeurs, et son influence a continué de s’affaiblir. Je pense que l’animation japonaise est devenue une bonne alternative à ce stade. »

Tomohiko Ito, réalisateur d’animation

Cependant, Ito met en garde contre une adaptation excessive aux attentes du public international. Il estime qu’une approche trop axée sur la “mondialisation” peut s’avérer contre-productive.

« En fait, de nombreux cas montrent qu’une poursuite excessive d’une “orientation vers la mondialisation” finira par échouer. Je pense que les “choses qui seront populaires dans le monde entier” imaginées par les Japonais ne correspondent peut-être pas vraiment à ce que le public étranger aime. »

Tomohiko Ito, réalisateur d’animation

Cette opinion est partagée par Hideaki Anno, le réalisateur de Neon Genesis Evangelion, qui estime que la création d’œuvres destinées à un public étranger n’est pas la voie à suivre.

« Personnellement, je n’ai jamais créé d’œuvres destinées à un public étranger. Je ne peux créer du contenu que pour le Japon. »

Hideaki Anno, réalisateur d’animation

Il préfère se concentrer sur la reconnaissance et l’appréciation au Japon, considérant que le succès à l’étranger, s’il venait, serait un bonus.

« Ma position est simple : l’œuvre doit d’abord être reconnue et considérée comme intéressante au Japon ; si par hasard le public étranger la trouve également intéressante, alors je lui en serai reconnaissant. »

Hideaki Anno, réalisateur d’animation

L’industrie japonaise de l’animation a-t-elle le potentiel de supplanter Hollywood ? Le débat reste ouvert, et l’avis des lecteurs est invité dans la section commentaires.

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