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Le créateur de Mario, Shigeru Miyamoto, affirme que la nouvelle fascination de Nintendo pour les films est due au fait que « en fin de compte, ce dont les gens se souviennent, ce sont les adresses IP ».

Publié le 20 octobre 2025 à 01h05. Nintendo justifie son récent virage vers l'adaptation cinématographique de ses licences par la volonté de préserver l'héritage de ses jeux au-delà de la durée de vie des consoles. Shigeru Miyamoto, créateur…

Le créateur de Mario, Shigeru Miyamoto, affirme que la nouvelle fascination de Nintendo pour les films est due au fait que « en fin de compte, ce dont les gens se souviennent, ce sont les adresses IP ».

Publié le 20 octobre 2025 à 01h05. Nintendo justifie son récent virage vers l’adaptation cinématographique de ses licences par la volonté de préserver l’héritage de ses jeux au-delà de la durée de vie des consoles.

  • Shigeru Miyamoto, créateur de Mario, explique que les films permettent de conserver les univers Nintendo dans la mémoire collective, contrairement aux jeux qui finissent par être remplacés par de nouvelles versions.
  • Une citation initialement attribuée à Miyamoto a été corrigée suite à une vérification par un utilisateur de Bluesky, précisant le contexte de cette stratégie.
  • Après le succès du film Super Mario Bros. (2023), Nintendo prévoit des adaptations pour The Legend of Zelda (2027) et envisage des projets autour de Donkey Kong et Luigi’s Mansion.

Nintendo, longtemps réticent à l’idée de laisser d’autres studios adapter ses jeux en films – à l’exception de quelques coproductions animées comme les films Pokémon et Animal Crossing (ce dernier uniquement au Japon) – semble avoir changé de cap ces dernières années. Le succès retentissant du film Super Mario Bros., sorti en 2023, a incontestablement joué un rôle dans cette décision. Une suite est déjà prévue pour l’année prochaine, et un long métrage inspiré de The Legend of Zelda est annoncé pour 2027. Des discussions seraient également en cours concernant des adaptations de Donkey Kong et de Luigi’s Mansion.

Shigeru Miyamoto a expliqué à l’agence de presse Kyodo News la raison profonde de ce changement de stratégie. Il a déclaré :

« En fin de compte, ce dont les gens se souviennent, ce sont les adresses IP. Les jeux deviennent obsolètes lorsque de nouvelles versions sortent. Mais c’est incroyablement triste. »

Shigeru Miyamoto, créateur de Mario

Il a poursuivi en expliquant que la production vidéo permet de conserver ces créations au-delà de la simple jouabilité sur console.

Miyamoto a précisé :

« Il y a une limite à ce que vous pouvez faire si vous les rendez jouables dans un musée, mais les vidéos resteront pour toujours. »

Shigeru Miyamoto, créateur de Mario

Il a conclu en affirmant que son objectif constant est de « créer des raisons pour que les gens choisissent Nintendo ».

Cependant, la citation initiale attribuée à Miyamoto a été remise en question par l’utilisateur de Bluesky Erasu, qui a souligné qu’il s’agissait en réalité de deux déclarations distinctes issues d’une interview publiée sur Nintendo Dream. Erasu a précisé que le contexte de ces déclarations concernait spécifiquement l’extension des licences Nintendo et la possibilité de les exposer et de les utiliser dans le Nintendo Museum.

Récemment, Nintendo a également publié un nouveau court métrage mettant en scène l’univers de Pikmin, alimentant ainsi les spéculations sur de futures adaptations.

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À propos de l’auteur: Antoine Girard

Antoine Girard couvre la culture et le divertissement, du cinéma à la musique en passant par les séries, les livres et les arts visuels. Il cherche à éclairer les œuvres, les tendances et leur réception.