Publié le 2 octobre 2025 11:31:00. SMG Studio, en collaboration avec le groupe LEGO et Fictions, lance LEGO Party!, un jeu vidéo multijoueur conçu pour réunir familles et amis autour de défis ludiques, que ce soit sur console ou en ligne.
- LEGO Party! propose quatre univers thématiques inspirés des gammes LEGO les plus populaires : pirates, espace, Ninjago et autres.
- Le jeu a été développé par une équipe australienne et a bénéficié du soutien financier de VicScreen et Screen Queensland.
- Plus d’un million de briques LEGO virtuelles ont été utilisées pour créer les personnages et les environnements du jeu.
Disponible dès le 30 septembre sur PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 et Nintendo Switch, LEGO Party! se veut une expérience de jeu inclusive et créative. SMG Studio, filiale du groupe Dentsu, s’est associé à des designers LEGO australiens pour donner vie à cet univers coloré et familier. Le jeu offre des modes de jeu coopératifs et compétitifs, permettant aux joueurs de s’affronter ou de collaborer pour relever des défis variés.
Selon Ash Ringrose, chef de SMG Studio, ce projet était un véritable accomplissement pour son équipe :
« Créer LEGO Party! a été un rêve devenu réalité. Nous avons littéralement construit tous les personnages avec des briques LEGO, en utilisant plus d’un million de briques virtuelles, et nous nous sommes beaucoup amusés au passage. »
Ash Ringrose, chef de SMG Studio
Il souligne également l’importance de rassembler les communautés de joueurs :
« Ce qui nous enthousiasme, c’est le pouvoir qu’un jeu comme celui-ci a de créer du lien, que ce soit entre les membres d’une famille ou entre des amis connectés en ligne. »
Ash Ringrose, chef de SMG Studio
Le développement de LEGO Party! a été rendu possible grâce au soutien financier de VicScreen et Screen Queensland, des organismes gouvernementaux australiens dédiés au développement de l’industrie du divertissement numérique. Ash Ringrose se félicite de cet appui :
« Nous sommes extrêmement reconnaissants à Vicscreen et Screen Queensland pour leur confiance et leur soutien. Leur vision et leur investissement dans les talents locaux et l’innovation positionnent l’Australie comme un acteur majeur dans le domaine du divertissement numérique et du jeu vidéo. »
Ash Ringrose, chef de SMG Studio
Pour Brent Koning, responsable mondial du jeu chez Dentsu, LEGO Party! illustre le potentiel du jeu vidéo en tant que canal de communication pour les marques :
« Le jeu n’est plus seulement une question de publicité, c’est une question de culture. Avec plus de 3,4 milliards de joueurs dans le monde (3 400 000 000), les marques réalisent de plus en plus que le jeu vidéo est un moyen authentique de se connecter avec des communautés diverses de manière interactive et mesurable. Une forte propriété intellectuelle ne connaît pas de frontières, et nous voyons une fois de plus comment une expérience physique peut être transposée avec succès dans le monde numérique, réunissant fans et familles. »
Brent Koning, responsable mondial du jeu chez Dentsu
LEGO Party! est donc un exemple concret des capacités de Dentsu dans le domaine du jeu vidéo et de sa capacité à créer des expériences culturelles engageantes pour les marques.
