Home Technologie et scienceLes développeurs de Hearthstone et Warcraft Rumble s’unissent

Les développeurs de Hearthstone et Warcraft Rumble s’unissent

by Thomas Caron

Publié le 16 mai 2024 18:35:00. Les développeurs des jeux Hearthstone et Warcraft Rumble rejoignent un mouvement de syndicalisation croissant chez Activision Blizzard, filiale de Microsoft, en quête de meilleures conditions de travail et d’une plus grande stabilité face aux récentes restructurations de l’entreprise.

  • Plus de 100 employés, incluant des ingénieurs, des artistes, des testeurs et des producteurs, ont voté pour rejoindre le syndicat Communications Workers of America (CWA).
  • Cette nouvelle syndicalisation s’inscrit dans une vague plus large de mouvements sociaux chez Microsoft et Activision Blizzard, marquée par des licenciements et des annulations de projets.
  • Les employés espèrent ainsi obtenir des garanties contre les licenciements, une meilleure sécurité de l’emploi et une réduction des inégalités salariales.

La décision des développeurs de Hearthstone et Warcraft Rumble de se syndiquer vient s’ajouter à une série d’initiatives similaires au sein d’Activision Blizzard ces derniers mois. Plus de 400 employés du département Plateforme et Technologie de Blizzard avaient déjà voté en faveur de la syndicalisation en début de semaine, et plus de 450 développeurs de Diablo avaient pris la même décision en août dernier. Avant cela, plus de 500 employés de Blizzard Entertainment, incluant l’intégrante équipe de développement de World of Warcraft, avaient également créé un syndicat.

Microsoft, la maison mère d’Activision Blizzard, a reconnu le nouveau syndicat, qui sera affilié à la section locale 9510 du CWA à Irvine, en Californie. Ce mouvement reflète une volonté croissante des employés de l’industrie du jeu vidéo de prendre le contrôle de leur avenir professionnel, particulièrement dans un contexte économique incertain et marqué par des vagues de licenciements massifs, des annulations de projets et des fermetures de studios, comme l’a récemment illustré une récente série de suppressions de postes chez Xbox.

Uriah Voth, membre du comité d’organisation et artiste 2D senior, a déclaré :

« Que nous luttions pour des mesures de protection contre les licenciements, la sécurité de nos travailleurs à distance ou la réduction des écarts salariaux, les pressions auxquelles nous sommes confrontés rendent plus difficile la création du travail de haute qualité qui nous tient à cœur. Le syndicalisme nous donne l’opportunité de nous responsabiliser et de lutter contre l’instabilité et les conditions injustes qui nous minent. »

Uriah Voth, artiste 2D senior et membre du comité d’organisation

Jason Justice, président de la section locale 9510 du CWA, a souligné que cette nouvelle syndicalisation est une preuve supplémentaire que « la créativité et le pouvoir collectif peuvent aller de pair ». Il a ajouté :

« Il s’agit de certains des développeurs et artistes les plus talentueux de l’industrie, et leur décision de former un syndicat envoie un message clair selon lequel créer de grands jeux commence par le respect de ceux qui sont derrière eux. »

Jason Justice, président de la section locale 9510 du CWA

En parallèle, un ancien dirigeant de studio de Santa Monica a récemment appelé les grands éditeurs à diversifier leurs activités au-delà des jeux AAA, soulignant la nécessité d’une approche plus durable et équitable dans l’industrie.

You may also like

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.