Au cours de plusieurs années d’activité, le studio DON’T NOD s’est bâti une réputation d’équipe avec une approche non conventionnelle du développement de jeux. Leur particularité est de jouer avec des motifs très différents, grâce auxquels ils ne s’en tiennent pas à un seul motif. Cependant, qu’il s’agisse de Life is Strange, Vampyr ou Tell Me Why, ils s’occupent toujours du côté narratif. Mais leur dernier titre se distingue aussi par son ampleur, faisant référence à plusieurs récents succès AAA.
Banishers : Ghosts of New Eden a reçu son premier lot de critiques. Ils annoncent un nouveau succès pour le groupe, non sans quelques problèmes.
Banishers: Ghosts of New Eden Configuration matérielle requise pour PC et une nouvelle bande-annonce présentant l’intrigue du jeu
W Commentaires personne ne devrait être surpris par les éloges dans le contexte de l’histoire elle-même. Banishers vise à raconter une histoire complexe sur deux chasseurs de fantômes dans l’Amérique du XIIe siècle avec des personnages intéressants et une bonne ambiance. Les quêtes liées à ce métier spécifique sont généralement saluées, même si à plusieurs endroits il est souligné que les solutions à des dilemmes complexes ne sont pas toujours satisfaisantes, et la fin de l’intrigue principale peut être légèrement décevante pour certaines personnes. De plus, toutes les activités du monde ouvert ne sont pas censées être engageantes.
Banishers: Ghosts of New Eden – un jeu des développeurs responsables de Vampyr et Life is Strange, n’apparaîtra cependant pas cette année
Les mécanismes de combat sont un peu une surprise. Jusqu’à présent, les développeurs n’ont pas vraiment développé cet élément (et s’ils l’ont fait, c’était plutôt maladroit, comme dans Vampyr). Cette fois, cependant, des batailles ont été préparées qui rappellent un peu les nouveaux opus de la série God of War – mais Banisher vous permet de basculer entre les héros, qui peuvent être combinés dans des combinaisons intéressantes. Les joueurs devraient également être satisfaits des arbres de compétences, qui offrent une grande marge de manœuvre en matière de builds. L’aspect le plus critiqué concerne probablement les effets visuels qui n’exploitent pas pleinement le potentiel de l’Unreal Engine 5, les bugs trouvés ici et là et l’optimisation imparfaite. Les premiers avis ont également été reçus Vapeur et jusqu’à présent, la part du lion des gens fait l’éloge d’une autre aventure unique de DON’T NOD.
Source : Métacritique, Steam
Banishers: Ghosts of New Eden – critiques du nouveau jeu des créateurs de Life is Strange. Une histoire réussie et originale, mais non sans défauts
Au cours de plusieurs années d’activité, le studio DON’T NOD s’est bâti une réputation d’équipe avec une approche non conventionnelle du développement de jeux. Leur particularité est de jouer avec des motifs très différents, grâce auxquels ils ne s’en tiennent pas à un seul motif. Cependant, qu’il s’agisse de Life is Strange, Vampyr ou Tell Me Why, ils s’occupent toujours du côté narratif. Mais leur dernier titre se distingue aussi par son ampleur, faisant référence à plusieurs récents succès AAA.
Banishers : Ghosts of New Eden a reçu son premier lot de critiques. Ils annoncent un nouveau succès pour le groupe, non sans quelques problèmes.
Banishers: Ghosts of New Eden Configuration matérielle requise pour PC et une nouvelle bande-annonce présentant l’intrigue du jeu
W Commentaires personne ne devrait être surpris par les éloges dans le contexte de l’histoire elle-même. Banishers vise à raconter une histoire complexe sur deux chasseurs de fantômes dans l’Amérique du XIIe siècle avec des personnages intéressants et une bonne ambiance. Les quêtes liées à ce métier spécifique sont généralement saluées, même si à plusieurs endroits il est souligné que les solutions à des dilemmes complexes ne sont pas toujours satisfaisantes, et la fin de l’intrigue principale peut être légèrement décevante pour certaines personnes. De plus, toutes les activités du monde ouvert ne sont pas censées être engageantes.
Banishers: Ghosts of New Eden – un jeu des développeurs responsables de Vampyr et Life is Strange, n’apparaîtra cependant pas cette année
Les mécanismes de combat sont un peu une surprise. Jusqu’à présent, les développeurs n’ont pas vraiment développé cet élément (et s’ils l’ont fait, c’était plutôt maladroit, comme dans Vampyr). Cette fois, cependant, des batailles ont été préparées qui rappellent un peu les nouveaux opus de la série God of War – mais Banisher vous permet de basculer entre les héros, qui peuvent être combinés dans des combinaisons intéressantes. Les joueurs devraient également être satisfaits des arbres de compétences, qui offrent une grande marge de manœuvre en matière de builds. L’aspect le plus critiqué concerne probablement les effets visuels qui n’exploitent pas pleinement le potentiel de l’Unreal Engine 5, les bugs trouvés ici et là et l’optimisation imparfaite. Les premiers avis ont également été reçus Vapeur et jusqu’à présent, la part du lion des gens fait l’éloge d’une autre aventure unique de DON’T NOD.
Source : Métacritique, Steam
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