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Nvidia confirme qu’il ne prend en charge que le dernier modèle GeForce MX et le dernier Titan

by Thomas Caron

Publié le 8 décembre 2025 à 06h43. Nvidia met fin au support logiciel pour plusieurs de ses cartes graphiques, affectant à la fois les modèles haut de gamme Titan et les cartes d’entrée de gamme GeForce MX, marquant un tournant dans sa stratégie de développement.

  • Le support logiciel pour les cartes Titan est désormais limité au Titan RTX, basé sur l’architecture Turing (sortie fin 2018).
  • La gamme GeForce MX, initialement relancée en 2017 pour le segment mobile, est également concernée par l’arrêt du support, avec seulement la GeForce MX 450 (architecture Turing) restant officiellement prise en charge.
  • Nvidia a cessé de prendre en charge les calculs haute performance FP64 sur les cartes grand public, une fonctionnalité clé des premiers modèles Titan.

Nvidia procède à une rationalisation de son support logiciel pour les cartes graphiques. L’examen des matériels pris en charge par l’entreprise a révélé que, suite à l’abandon du support pour les architectures Maxwell, Pascal et Volta, seul le Titan RTX subsiste parmi les cartes Titan encore compatibles. Lancée juste avant Noël 2018, cette carte repose sur l’architecture Turing et représentait le fleuron de la gamme à l’époque.

Cette décision marque un changement de cap pour Nvidia, qui a par la suite repositionné la série GeForce x090 au niveau de prix des Titans. L’entreprise a également abandonné le support des calculs haute performance en virgule flottante double précision (FP64) sur les cartes grand public, une caractéristique qui distinguait les premiers modèles Titan des GeForce classiques.

Parallèlement, la gamme GeForce MX, qui avait connu un regain d’intérêt en 2017 avec le lancement de cartes graphiques d’appoint pour ordinateurs portables, est également touchée. Nvidia avait initialement utilisé la marque GeForce MX entre 2000 et 2002 pour des cartes grand public et haut de gamme. La GeForce 4 MX (déclinée en modèles 420, 440 et 460) avait sonné le glas de cette marque, avec un noyau technologiquement très limité. Au moment de l’arrivée de DirectX9, elle ne prenait pas entièrement en charge les versions antérieures DirectX8.1, DirectX8, DirectX7 ou DirectX6.

La réintroduction de la marque GeForce MX en 2017 visait à offrir des performances supérieures aux graphiques intégrés d’Intel, mais ces cartes étaient souvent des puces de chaque génération fortement réduites en termes de capacités. Avec l’augmentation du nombre de jeux exigeant une plus grande capacité de mémoire graphique, et face à la concurrence des APU modernes d’AMD, qui ne sont pas limités par la mémoire, Nvidia a décidé d’arrêter le développement de la gamme GeForce MX.

L’absence de prise en charge de la synchronisation adaptative (GSync) et les limitations en matière de lecture de contenu multimédia 4K HDR (en raison des 2 Go de VRAM principalement présents) ont également contribué à la perte d’attrait de ces cartes.

Officiellement, seule la GeForce MX 450, basée sur l’architecture Turing, reste prise en charge. Il est cependant surprenant que l’aperçu de Nvidia ne mentionne pas les GeForce MX 550 et 570, lancées ultérieurement, mais qui, en théorie, auraient dû bénéficier du support puisqu’elles reposaient également sur l’architecture Turing. Il est possible que ces modèles n’aient pas été commercialisés à l’échelle mondiale, ce qui expliquerait leur absence dans les aperçus de support.

Pilotes des séries 580 et 590 (Nvidia via VideoCardz)

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