Indiana Jones et le grand cercle sera le premier jeu à obtenir les nouvelles fonctionnalités de cheveux RTX de Nvidia le mois prochain. Au lieu d’utiliser des triangles pour modéliser les cheveux, Nvidia utilisera des sphères pour améliorer les cheveux virtuels de Harrison Ford dans le Indiana Jones jeu.
RTX Hair est conçu pour améliorer l’éclairage et les ombres, tout en maintenant les performances dans le jeu et en ne prenant pas trop de mémoire supplémentaire. Cela rend également les cheveux de Ford plus pleins et plus réalistes, et seront disponibles en tant que mise à jour du mode de traçage de chemin en temps réel en Indiana Jones et le grand cercle.
Les améliorations capillaires RTX utilisent de nouvelles capacités matérielles dans les GPU de la série RTX 50, car NVIDIA a ajouté l’accélération matérielle du traçage des rayons pour les cheveux et la fourrure et le support pour la sphère balayée linéaire (LSS) primitive. Nvidia dit LSS est un «grand pas vers le rendu des humains numériques de haute qualité en temps réel».
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