En quoi Finale diffère du jeu

En quoi Finale diffère du jeu

“Jure moi.”

“Jure-moi que tout ce que tu as dit sur les Lucioles est vrai.”

Le dernier d’entre nous La saison 1 se termine par la même fausse promesse rassuré dans le jeu vidéo de 2013 : que les Lucioles n’ont pas réussi à trouver le remède à la pandémie mondiale, qu’ils ne le cherchent plus, qu’Ellie et Joel devraient simplement continuer, vivre, comme si aucun espoir n’existe.

Bien sûr, les Lucioles sont toujours à la recherche du remède. Joel les a tout simplement tués.

Ses derniers mots à Ellie, son assurance que les lucioles ont échoué, arrivent à la fin d’une série de décisions moralement nébuleuses – commençant par battre à mort un garde de la FEDRA tout en s’échappant avec Ellie, continuant à tuer des charognards sans défense à Kansas City, et torturant et tuant à nouveau des chasseurs dans l’ouest. Chacune de ces décisions que Joel prend pour sauver et protéger Ellie. Sa décision finale, cependant, qui comprend le massacre de plusieurs soldats Firefly, puis ce mensonge ultime, le public est censé lire différemment : ce choix, Joel le fait lui-même.

L’égoïsme de cette décision sera, bien sûr, accompagné d’un débat avec les téléspectateurs. Alors que Joel ment à Ellie, ses actions faussement rapportées lui ont finalement sauvé la vie. La question pour les téléspectateurs sera de savoir si cette décision est celle qu’Ellie elle-même aurait voulue. Tout au long de la saison, nous apprenons la culpabilité répétée d’Ellie en tant que survivante. En commençant par Riley – qu’Ellie nomme lors de la toute dernière scène – Ellie a été la laissée pour compte (la dernière d’entre nous ?), la survivante qui se reproche de ne pas avoir empêché la souffrance des autres. Puis il y a eu Tess. Puis Sam. Et maintenant, à la toute fin, croit-elle, Marlène et les Lucioles. Nous sommes amenés à voir que la raison pour laquelle Ellie a recherché les lucioles découle de cette culpabilité; elle veut sauver les autres comme une sorte de pénitence.

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Avec cette information, les téléspectateurs sont sans doute amenés à voir la décision finale de Joel comme incompatible avec les souhaits d’Ellie. Par conséquent, Joel agit pour des motifs purement égoïstes. Lui-même rescapé, et n’ayant pas réussi à sauver sa fille, Joël ne souhaite qu’un retour à la normale. Son désir de protéger Ellie est finalement devenu un désir de revenir à la vie pré-pandémique, que cette régression profite à Ellie ou au dernier de l’humanité.

La saison 2 de la série suivra vraisemblablement les ramifications de ce mensonge et posera des questions sur son endurance : la normalité est-elle encore possible dans un monde effondré ?

Heureusement, nous aurons probablement une saison 2. Nous devrons peut-être attendre un peu.

Comment fonctionne Le dernier d’entre nous Fin du jeu?

Youtube

Presque identique à la série. Alors que Joel et Ellie arrivent à la cachette des Lucioles dans des circonstances légèrement différentes – tout en naviguant dans une ruelle inondée, Ellie se noie presque – les événements suivants sont les mêmes : Marlene dit à Joel qu’Ellie est en chirurgie ; Joel se rend compte que l’opération tuera Ellie; Joel sauve Ellie, tuant Marlene et les lucioles; puis, retournant vers son frère, Joel raconte le mensonge à Ellie.

Le dialogue est presque identique dans la série et les deux médiums se terminent sur le même plan : Ellie considère la réponse de Joel, puis dit “d’accord”.

(Vous pouvez regarder la scène finale de près de 10 minutes ici, à partir de 9:49:15.)

Les différences finales entre le jeu et la série sont liées au style de jeu. Après que Joel a appris le sort d’Ellie, les joueurs ont un dernier moment de contrôle du personnage. Bien que les joueurs ne puissent pas choisir de pas sauver Ellie, ils peuvent décider de la quantité de sang qu’ils veulent sur les mains de Joel. Les joueurs peuvent diriger furtivement Joel vers la salle d’opération, puis fuir avec Ellie après seulement un minimum d’effusion de sang. (Bien sûr, les joueurs ne peuvent pas sauver Marlene, qui meurt dans une cinématique.) Ou les joueurs peuvent courir et tirer, tuant tout le monde.

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Dans la série, cette décision capricieuse est supprimée; Joel entre dans une fureur, massacrant tout le monde en vue. C’est peut-être le moment le plus puissant de toute la série et il réussit en supprimant les choix du spectateur. Nous regardons simplement, impuissants, Joel s’effondrer. Ce type d’émotivité est un peu plus difficile à capturer dans un gameplay plus long et peut représenter l’une des rares fois où le manque d’agence dans la série améliore les contraintes de gameplay.

Pourtant, les deux médiums réussissent à raconter la même histoire. En fin de compte, nous sommes simplement heureux d’avoir pu vivre le récit dans les deux sens. (Nous préférons le jeu, mais ce n’est que nous.)

Tête de Joshua St.Clair

Rédacteur adjoint

Joshua St Clair est rédacteur en chef adjoint du magazine Men’s Health.

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