Kim Mo, une employée, commence le petit déjeuner avec la nouvelle que le streamer lit tous les jours. À l’heure du déjeuner, la nourriture de Park est consommée ensemble tout en regardant la salle de nourriture du streamer. Le streaming de la vie est désormais naturellement pénétré dans la vie quotidienne de diverses personnes.
Soop a commencé en 2006 en tant que télévision africaine. Quiconque transmet en temps réel et communique directement avec les utilisateurs a créé un nouveau flux dans l’environnement de transmission existant. Depuis lors, Soop a augmenté en construisant un écosystème de streaming basé sur des contenus tels que des jeux, des sports et de la radio visibles et a récemment élargi sa plate-forme autour de “Streaming” qui partage la vie quotidienne en temps réel.
Le streaming de la vie n’est pas simplement l’éclairage à l’écran. Les banderoles partagent leur vie quotidienne en temps réel et les utilisateurs y participent activement et forment une relation. L’utilisateur communique émotionnellement avec Streamer, répond à tout moment et agit comme un sujet dans le flux de transmissions réelles.
Le streaming de vie représentatif est la forme d’un utilisateur qui intervient directement dans la vie quotidienne de Streamer. L’utilisateur participera activement au flux de transmission, comme la définition d’un menu de repas ou un jeu ensemble, suggérant des missions réelles ou des flux de réveil à l’aide d’assistants électroniques. Bien que similaire se soit formée dans le passé, le concept de “streaming de vie” est ajouté et attire l’attention en tant que contenu participatif.
Dans la transmission de voyage, le streamer définit la prochaine destination avec le spectateur et organise le programme. La diffusion de la cuisine présente différents menus tous les jours en temps réel et les utilisateurs impliquent directement la sélection de matériaux et de recettes. Les activités de plein air sont transmises en direct sur des sites naturels et se concentrent sur des interactions réelles telles que la performance de la mission et la recommandation locale.

Soop introduit ce flux de contenu au nom de “Streaming of Life” et transmet ses caractéristiques et son sens au public. Dans la récente vidéo de la campagne publicitaire de la marque, il a souligné la valeur de la transmission en temps réel via le message: “Je ne changerai pas. C’est réel”.
La campagne consiste en la vidéo publicitaire jouée par le joueur pro t1 “Faker” Lee Sang -hyuk.
Les utilisateurs ont pu demander divers prix à travers la vue et les réponses au quiz et ont attiré beaucoup d’attention en incluant le package de voyage canadien de Vancouver, dans lequel la finale MSI aura lieu. La campagne a été achevée en juillet et SOOP a diffusé la valeur de la véritable expérience de communication.

Dans Soop, diverses histoires de vie sont toujours en streaming. Ceux qui ont commencé leurs activités à travers l’aventure de la coupe forestière partagent leur vie quotidienne à leur manière, indépendamment de leur travail, de leur nationalité ou de leur carrière.
En particulier, sept universités encourageant l’équipe ont participé à des activités de streaming après la lecture du concours du campus Soop. Ils continuent de transmettre au thème de la vie quotidienne naturelle des étudiants universitaires, tels que la transmission de la pratique à la transmission principale du concours et, par la suite,, et le SOOP promeut leurs activités continues et soutiendra de nouveaux contenus tels que les performances de bus.
En outre, les banderoles de divers horizons tels que “Hamalang” qui continue de transmettre après le travail, “Taiwan Dodo” de Taiwan, qui rêve de devenir une idole en Corée, “montre-moi l’argent” Les artistes et le rappeur “Yunbi” et Mistrot 3 “Yonse” créent leur vie.
Par Lee Young -Jae, [email protected]
