Publié le 16 février 2024. L’engouement d’Hollywood pour les adaptations de jeux vidéo est indéniable, mais un regard nostalgique sur les premières tentatives de transposer des univers cinématographiques en jeux révèle un potentiel inexploité et des souvenirs persistants pour de nombreux joueurs.
Alors que les jeux vidéo tels que Super Mario, Sonic et Minecraft connaissent un succès croissant au cinéma, et que des licences comme Batman, Spider-Man et Indiana Jones continuent de prospérer sur grand écran, un autre aspect de cette relation entre les deux médias mérite d’être revisité : les jeux vidéo inspirés de films. Il y a deux décennies, ces adaptations étaient rarement à la hauteur des œuvres originales, mais elles ont marqué toute une génération de joueurs.
Pour beaucoup, ces jeux offraient une immersion partielle dans des mondes familiers, et la simple idée de contrôler Rick O’Connell dans La Momie (2000) sur PlayStation était, à l’époque, une expérience excitante. Certes, le jeu était loin d’être parfait, mais l’imagination s’emballe en pensant à un remake moderne, avec Brendan Fraser prêtant sa voix et des mécaniques de jeu peaufinées. En regardant le récent Indiana Jones et le Cadran de la Destinée, on ne peut s’empêcher de regretter que La Momie n’ait pas eu la même chance.
L’univers d’Harry Potter a également connu un succès notable sur consoles et PC, avec de nombreux titres adaptés des romans de J.K. Rowling. Si le récent Hogwarts Legacy a divisé les fans, certains se souviennent avec tendresse de l’adaptation du premier livre, Harry Potter à l’école des sorciers (2001). Ce jeu, bien que simple, offrait une introduction ludique à la magie, avec des défis comme collectionner des tongs en chocolat. Un passionné a même rédigé un guide de trente pages pour aider les joueurs à compléter le jeu, incluant un schéma pour gagner aux échecs. Qui sait où ce document est aujourd’hui ?
Bien qu’officiellement non classé comme adaptation cinématographique, Medal of Honor: Allied Assault (2002) doit beaucoup au film Il faut sauver le soldat Ryan. Le niveau emblématique d’Omaha Beach est une reconstitution frappante de la scène d’ouverture du film de Steven Spielberg, et les créateurs se sont clairement inspirés de son succès. Pour beaucoup de joueurs de l’époque, Allied Assault faisait partie intégrante de l’expérience cinématographique, et un remake aujourd’hui susciterait sans aucun doute un engouement considérable.
Pour les fans de Star Wars, Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast (2002) a marqué une étape importante. La possibilité d’incarner un Jedi (Kyle Katarn !) et de se battre dans les bases impériales était particulièrement attrayante. Bien que de nombreux jeux Star Wars aient été adaptés ou revisités depuis (comme Knights of the Old Republic), certains rêvent d’une suite à Jedi Academy. Il faut cependant faire abstraction des récentes modifications apportées à l’univers étendu, notamment l’attribution des plans de l’Étoile de la Mort à Cassian Andor.
Enfin, Le Seigneur des Anneaux : Le Retour du Roi (2003) a permis aux joueurs de revivre les moments clés de la trilogie cinématographique. Les missions “sans fin”, comme la défense de la Porte du Sud, offraient une rejouabilité infinie. Le jeu permettait également d’incarner la plupart des membres de la Communauté de l’Anneau, contrairement à d’autres adaptations plus récentes (comme Shadow of Mordor et Shadow of War). Un remake de Le Retour du Roi serait une option simple, mais un nouveau jeu en monde ouvert explorant la Terre du Milieu ne serait probablement qu’une question de temps.
Ces jeux, bien que souvent imparfaits, ont marqué l’imaginaire de toute une génération. Il est peu probable que ces titres anciens soient mis à jour, mais il est toujours agréable de se remémorer ces souvenirs et de rêver à ce qu’ils auraient pu devenir. Malheureusement, beaucoup d’entre eux sont difficiles à retrouver, même sous leur forme originale (les remasters de Jedi Knight et Jedi Academy étant une exception notable).
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