Publié le 24 octobre 2025 15:11:00. Les fans de Final Fantasy VII peuvent se réjouir : Square Enix confirme l’arrivée de la trilogie complète de Final Fantasy VII Remake sur Nintendo Switch 2, avec des optimisations spécifiques pour la console et une attention particulière portée à la stabilité des performances.
- La trilogie complète de Final Fantasy VII Remake est confirmée pour Nintendo Switch 2.
- Square Enix a mis en place une équipe dédiée, l’« Escadron de portage », pour adapter le jeu aux différentes plateformes.
- Le directeur du jeu, Naoki Hamaguchi, assure que la version Switch 2 sera aussi satisfaisante, voire meilleure, que les versions précédentes.
Après avoir récemment dévoilé des informations sur le remake du neuvième opus et suite aux premières images de Final Fantasy VII Remake Intergrade en action sur la Nintendo Switch 2, Square Enix a levé le voile sur ses plans pour la trilogie complète. L’annonce intervient après la confirmation des performances (FPS) du jeu sur la nouvelle console de Nintendo et la révélation du prix du premier volet, disponible sous forme de carte-clé.
Naoki Hamaguchi, directeur de Final Fantasy VII Remake, a expliqué dans une interview accordée à Video Games Chronicle (VGC) que l’équipe a travaillé à rendre la version Switch 2 « extraordinairement comparable » aux autres plateformes. L’accent a été mis sur le maintien de la qualité visuelle, notamment en optimisant les éclairages, les ombres et le post-traitement, tout en assurant une stabilité du nombre d’images par seconde, en particulier en mode portable.
« Nous garantissons que le multiplateforme sera un point positif et ne ralentira jamais le projet », a-t-il affirmé. Pour y parvenir, Square Enix s’appuie sur une équipe interne, surnommée « Escadron de portage » ou « Escadron multiplateforme », chargée d’adapter le moteur du jeu (Windows/Unreal Engine) à chaque console. Hamaguchi a souligné que la mémoire robuste de la Switch 2 a facilité l’adaptation des versions PlayStation et PC.
Concernant le troisième volet de la trilogie, le directeur a précisé que lorsqu’il évoque un rythme narratif « plus concis », il ne s’agit pas d’une réduction du contenu, mais plutôt d’une volonté de maintenir un bon rythme dans l’histoire.
« Nous voulons que l’histoire avance au bon rythme et puisse terminer le voyage sans avoir l’impression qu’il s’éternise. »
Naoki Hamaguchi, directeur de Final Fantasy VII Remake
Hamaguchi a également indiqué que Final Fantasy VII Rebirth recevra la même attention technique sur Switch 2 que les autres versions, fort des bons résultats obtenus avec Steam Deck. Il a même répondu avec humour à une question concernant l’expression d’un chocobo doré, en promettant de transmettre la demande à l’équipe de développement.
Enfin, il a conclu en affirmant que le troisième volet progresse bien et que l’équipe travaille à « affiner davantage » l’expérience de jeu.
« Vous pouvez vous attendre au point culminant de la série. Ce sera exactement ce à quoi vous vous attendez. Je suis très confiant dans le jeu auquel je joue. »
Naoki Hamaguchi, directeur de Final Fantasy VII Remake
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